18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [23.08] UDB r4325
Моды для Doom [21.08] Terrorists! (PB)
Новый Doom [20.08] UZDoom 5.0rc3
Show full list
Отмазка №309: Меня какой-то русский к киберам сбросил
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Operation: Rheingold
Моды для Doom:
Army of Oz
Уровни для Doom:
OSIRIS Total Conversion
Wayward Puritans
Моды для Doom:
Russian Overkill
Уровни для Doom:
DBP05: Coffin Curse
Five Nights at Freddy's
Новый Doom:
Doomsday Инсталлятор (x64)
Моды для Doom:
Russian Overkill
Новый Doom:
Doomsday Инсталлятор (x64)

Новости

Edit
02.06.10 - www.gamestyle.ru
Личность в истории игр: Джон Кармак и Джон Ромеро.
В этой рубрике Gamestyle.ru расскажет о людях, чьи слова, действия и решения сделали мир компьютерных игр таким, каким мы знаем его сейчас. В этом материале речь пойдет сразу о двух людях, чьи биографии неразрывно связаны годами совместной деятельности. Именно этих двоих можно считать "отцами" жанра 3D-action. Часть I, Часть II.
<<Комментарии (9):>>
02.06.10 - 19:46 - DrKugelschreiber
    Странно, а мне почему, то казалось, что Ромеро таки приложил руку к Deus Ex.
    В таком случае, он не такой уж лузер, каким его представляет автор статьи. Собрать с нуля команду из непрофессиналов и людей без опыта коммерческой разработки игр, самому уйти из нее и чтобы после этого команда выдала на гора продукт класса Deus Ex!
    Побольше бы таких "лузеров".
02.06.10 - 20:54 - Адский Дровосек
    Конечно он не лузер, просто с Дайкатаной прокололся и после не смог восстановить репутацию. Человек сделавший половину Quake и Doom 2 явно не лузер. Может Id с ним до сих пор оставались бы игроделами номер один.
    Да и Дайкатана только в сравнении с Unreal или Quake2 не смотрится, если забыть когда она вышла, ничего позорного там нет.

    "Однако Doom 3 вышел в эпоху Half-Life и Counter Strike, а не наоборот. "
    Я то всегда думал, что это была "эпоха" Quake3 и продуктов на ее основе вроде Call of Duty. Half-Life для меня оказался проходной игрой, которую я впрочем прошел 4 раза, все игры серии, но дизайн я совершенно не оценил - угловато и коряво, вообще на мой тогда более чем непросвещенный взгляд движок явно отдавал первым, а не вторым Quake(как я удивился когда, это так и оказалось), сюжет нашел невразумительным. а cs вообще смог не заметить.
03.06.10 - 02:01 - _Ian_
    Считаю Ромеро Гением. Гением с большой буквы. Хотя на ДФ кто-то недавно устроил холивар, что мол Ромеро виноват в том, что закрыли Looking Glass Studios. Неправда это. Чистой воды звездеж.
03.06.10 - 03:56 - Ctrel
    Довольно скомканный обзор, сколько таких уже было %) Ромеро не лузер, просто несколько "ветренный". Легко меняет место и направление работы, легко сколачивает вокруг себя команду. Они с Кармаком прекрасно друг друга дополняли противоположными способностями )
03.06.10 - 07:44 - TGA
    Эххх... Я думал, чего нового расскажут. Всё тоже самое и даже более подробно можно найти на сайте quaket.net в разделе статей: "ID Software урок истории". Так там аж 4 статьи.

    А на счет Ромеро: тоже считаю, что он зря ушел из id. Может, вместе сделали бы дум3 совсем другим.
03.06.10 - 11:45 - Thirteen
    Легко сколачивает вокруг себя команду, но не может ей грамотно управлять. Во всяком случае, не мог во времена Дайкатаны. Он был хорошим дизайнером, но при этом очень хреново проявил себя как лидер.
04.06.10 - 00:35 - grinder
    >> Были выпущены Quake 3, Doom, Quake 4 и три римейка к Wolfenstein.

    Во-первых Doom 3, во-вторых Quake 4 и римейки вульфа - это же Raven, Gray Matter, Nerve и Splash Damage, а не id. Даже странно читать.

    Вообще, обзор галопом по европам - для зареганных пользователей сего сайта ничего нового нету.

    Блин, когда ж я себя заставлю Masters Of Doom прочитать?..
06.06.10 - 17:09 - Ctrel
    >Блин, когда ж я себя заставлю Masters Of Doom прочитать?
    Да там на самом деле тоже 80% воды налито, чтоб размазать на книжку, а оставшиеся 20% всем известны %))
07.06.10 - 12:57 - siealex
    Ромеро один в один как Сеничкин...
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Очень своеобразный и оригинальный! Отличный вад на часок!
СтервЪа 18.08.26
золотой алмаз интернет-пространс
тва:)
hahajwrjegghh 07.08.26
Вещь...
hahajwrjegghh 07.08.26
Для острых ощущений можно подсветку делать постановкой игры на паузу... Без всяки...
hahajwrjegghh 06.08.26
Простая, но красивая карта. По качеству заметно лучше MIEM-уровней. Автор дразнит...
hahajwrjegghh 06.08.26
Единственный из тысяч, наверно, в котором я проходил уровни по три-четыре раза ср...
Vinylhead 05.08.26
Разобрался - оказывается, я подключил сразу оба вада: основной и бонусный, и вмес...
Vinylhead 02.08.26
Как попасть на 30, не бонусный уровень?
Vinylhead 02.08.26
Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
beavissss 29.07.26
Текстуры и спрайты:
А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
Modern Retrogamer 26.07.26
Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
lafoxxx [B0S] 25.07.26
Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
SilverMiner 22.07.26
Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
Modern Retrogamer 21.07.26
Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
lafoxxx [B0S] 19.07.26
Уровни для Doom:
хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
SilverMiner 18.07.26
Показать все (9764)