18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Новый Doom [28.06] RealDoom 0.89
Уровни для Doom [27.06] Kama Sutra
Новый Doom [27.06] Odamex 12.2.1
Show full list
Новый Doom [27.06] Nugget Doom 5.1
Редакторы и утилиты [25.06] UDB r4320
Уровни для Doom [24.06] ic2005
Новый Doom [21.06] Nyan Doom 1.5.2
Моды для Doom [20.06] Project Brutality
Моды для Doom [20.06] Guncaster
Моды для Doom [20.06] Complex Doom
Новый Doom [18.06] PrBoomX 2.9
Моды для Doom [16.06] Prince Peter atDA
Новый Doom [14.06] Doom Retro 6.1.1
Новый Doom [14.06] Eternity 4.06
Уровни для Doom [13.06] Happy Time Circus
Моды для Doom [12.06] Doom: Comic '96
Редакторы и утилиты [10.06] SLADE 3.3b2
Моды для Doom [07.06] Pvt. Stone
Моды для Doom [31.05] Guncaster
Моды для Doom [27.05] Riddle of Revenge
Close
В дуэли на кастетах выигрывает тот, кто достал чёрную аптечку.
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Whispers of Satan
Редакторы и утилиты:
UDMF Convert
Новый Doom:
Eternity Версия 4.02 для Win2k/XP
Моды для Doom:
DMaud
Caco's Revenge
Портированный Doom:
Doom for FM Towns
Уровни для Doom:
Titan 2
2022 A Doom Odyssey
Моды для Doom:
Environment pack
Уровни для Doom:
Kama Sutra

Новости

Edit
03.06.10 - www.gameslife.ru
Ромеро привлекает внимание Кармака
Джон Ромеро снова намекнул, что не прочь поработать вместе с бывшим коллегой Джоном Кармаком. "Мы могли бы сделать новую игру, которая была бы свежа и сногсшибательна", - сказал Ромеро в интервью журналу Gamesauce. Напомним, что недавно он уже выступал с аналогичным заявлением.
Сам Ромеро сейчас работает над многопользовательскими играми в компании Gazillion Entertainment. Кармак занят в id Software над будущими Doom 4 и RAGE.
"Я не сомневаюсь, что реши мы с Джоном сделать игру, у нас получилось бы нечто замечательное, - говорит Ромеро. - Мы сильно выросли за последние 14 лет и набрались опыта не только в создании игр, но и в ведении дел с людьми и командной работе".
<<Комментарии (35):>>
...Показать все комментарии (35)
07.06.10 - 11:32 - grinder
    >>Даты выхода статьи нигде нет.
    Похоже, что дата - 24.11.2008
09.06.10 - 01:51 - aivar242
    Ну вот это точно свежак: http://games.open.ua/gnews/19844-trent_renzor_vryad_li_napishet_muzyku_k_doom_4.html P.S. Очень надо... Прослушал всю их дискографию, отстой ещё тот, незачто уху зацепиться... Фанат индастриала, эту парашу как НиН никому не посоветую. Надо искать толковых музыков в этом стиле: Front 242, Leather Strip, Noisuf X - эти ребята могут чего талкового сбацать.
09.06.10 - 07:32 - [LeD]Jake Crusher
    2 aivar242,
    его звукоряд к Doom 3 несколько более качественный чем тот, что оказался в финальной версии.
    А во-вторых, между прочим, именно Резнор написал саундтрек к Quake - советую послушать.
    Ведь музыка Резнора в игре не "индастриал"...
    Посмотрим, может быть - ещё передумает.

    А что касается новости - на форуме это дело ещё вчера запостили :)
09.06.10 - 16:54 - Адский Дровосек
    Самое замечательное в Резноре, что музыка его команды реально отстой. И лучше она не станет, даже если он десять Квэйков оформит.
09.06.10 - 17:11 - [LeD]Jake Crusher
    2 Адский Дровосек
    Ошибаешься. В Ку1 музыка очень даже вписывается.
    А по поводу музыки... не знаю, ничего отвратительного в ней не нашёл. Если привлекут его к Д4 (мало ли) - буду рад.

    И потом, я упомянул звукоряд Д3, когда над ним работал Резнор. Вышло хорошо, даже в чём-то лучше финальной версии.
09.06.10 - 18:10 - Thirteen
    >> Фанат индастриала, эту парашу как НиН никому не посоветую.

    Вы оба (плюс Дровосек, у которого хороший ужастик - это когда много Внезапных Выпрыгиваний) немножко не тот индастриал слушаете. Этим словом можно обозначить сразу целую кучу самой разной музыки. Поэтому не следует так уж сильно упирать на собственный вкус, засирая что-либо.
10.06.10 - 19:28 - Адский Дровосек
    Нет - Хороший ужастик это, когда перед выпрыгиванием монстр говорит спокойным голосом: "Не пугайтесь. Сейчас выпрыгну."
    Ничего плохого что монстры ждут в шкафу нет, это неоднократно использовалось в Думе и не только и будет использоваться впредь. Страшно это или нет, например, Пэйнкиллер не ужастик, но "выпрыгивания" и там заставляют дергаться, а "внезапная" телепортация вообще основной прием.
    >>В Ку1 музыка очень даже вписывается.
    Согласен. Но это не музыка в полном смысле слова, это дополнительный амбиент. Который можно не включать много не потеряв (в отличии от аудиосиди Ку2, в случае с которым музыка задает темп игры). Функция этой "музыки, осталась прежняя как у музыки в Дум1и2 - заткнуть звуковую пустоту, в то время как звуковой ряд Квэйка уже относительно плотный. (Вообще-то я не про Квэйк аудиосиди, а про блеклое творчество его группы.)
10.06.10 - 19:54 - Thirteen
    >> Нет - Хороший ужастик это, когда перед выпрыгиванием монстр говорит спокойным голосом: "Не пугайтесь. Сейчас выпрыгну."

    А, ну конечно. Третьего не дано, само собой. Вот про это я и говорю - других критериев оценки почему-то никогда не используется. :) Doom 3 у нас страшный, потому что дёргаешься, когда выпрыгивают, а System Shock 2 - для впечатлительных детей. Как же иначе, там же выпрыгиваний на каждом шагу нет.

    >> (Вообще-то я не про Квэйк аудиосиди, а про блеклое творчество его группы.)

    Оно не блеклое. Чисто для информации. :)
11.06.10 - 17:00 - aivar242
    Как же не блеклое? Одни ремиксы чуть ли не одной песни, на протяжении всего творчества.
11.06.10 - 17:03 - aivar242
    Всё-таки интересно. Подцепит ли Кармак Ромеро по пути к изготовлению Дума?
11.06.10 - 21:32 - Thirteen
    >> Как же не блеклое? Одни ремиксы чуть ли не одной песни, на протяжении всего творчества.

    Ну вот, опять неправда.

    Вообще, я не понимаю, как можно слушать целую дискографию группы, которая уже точно не нравится. Я бы не смог. Тем более, я терпеть не могу ремиксы. А промежуточных релизов с ремиксами и не слишком ярким (или просто на разбирающегося фаната) эксклюзивным материалом у niи полно, этого, конечно, не отнять.

    >> Всё-таки интересно. Подцепит ли Кармак Ромеро по пути к изготовлению Дума?

    Было бы хорошо. Не то, чтобы я был уверен в успехе такого союза, но просто очень любопытно, во что бы это вылилось.
12.06.10 - 02:15 - Carth[sting]
    Битлз от игровой индустрии, не иначе.
19.06.10 - 19:17 - Revenant
    лично я бы был только рад, если бы они опять чтоибудь замутили вместе)
24.06.10 - 22:53 - aivar242
    Появились некоторые размышления по поводу предстоящего Дума: Я считаю так, если Дум будет считаться крутым, то и люди его делающие тоже должны выглядеть круто. Это стиль, и он передаётся игре, я так понимаю. Например я, слушаю музыку Индастриал, и евм аж с 87 года, ношу причёски Площадка, по бокам всё выбрито, аля эссесовец))). Так вот, так и Кармак должен выглядеть круто, тогда и игра получится. Понимаю что программист, но всё таки. Надо выглядеть более конкретно, носить причёски более конкретные, чем просто заросший программист. Например такие как в первом думе, панк, с зелёными волосами.
02.07.10 - 08:29 - Grue13
    Всё, комменты скатились к советам Кармаку о том, какую причёску ему надо носить. XD
    Я не думаю что если Кармак покрасит волосы в зелёный цвет или побреется налысо Doom 4 станет лучше.
02.07.10 - 14:48 - Kashtanka
    А вдруг? xD
02.07.10 - 21:37 - Адский Дровосек
    И причем здесь зеленые волосы, он будет с площадкой как у его монстров. Придет какой-нибудь журналист интервью брать, а Кармак в это время в шкафу сидит, только несчастный линию пересечет...
    Еще ему надо мелкие очки потолще, в тонкой оправе чтоб лупами торчали и взгляд побешенней научится делать - др.Франкенштейн.
    Для такой прически нужна сеточная бритва с одним триммером(более сложные не годятся - кусками выхватывают) и стригущая машинка с частыми делениями, затылок и бока головы раз в три дня, обслуживать надо, а верх бритвой править лучше вообще каждый день. Сказать что это сильно меня напрягает не могу, бреюсь и то дольше. А вообще что-то плохо представляю Кармака с такой прической.
13.07.10 - 22:42 - _Ian_
    А почти 10 лет назад он пел совершенно по другому:
    "Урок 3: НЕ верьте Кармаку!" Nharre's Pit. Интервью с Ромеро.
    Буду рад, если он вернется в ID. А ещё буду рад, если он сможет реализовать то, что хотел.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
"Полностью согласен с рецензией"Разве что монстры вроде как только из первого дум...
hahajwrjegghh 09:34
Про слипание монстров хочу также добавить, что даже на ванили оно присутствует. П...
hahajwrjegghh 29.06.26
Многообещающее начало, обыденное продолжение, скорей всего потому что не было энт...
hahajwrjegghh 29.06.26
Ну.. сложность на 3-ку. Играется приятно, даже свежо, хоть и уровни душноваты пор...
СтервЪа 28.06.26
> тема сэггсаЭто ж так перековеркать термин "секас".
Fiend 28.06.26
Во истину! Вещь вещей! По началу просто было не плохо, а дальше просто затянуло! ...
СтервЪа 22.06.26
Не, там Ohm My God :-D
siealex 10.06.26
Ω of Destruction
StasBFG[iddqd] 10.06.26
Ω :-D
siealex 07.06.26
Мап58 содержит зал с плиточками из дофига линий, которые легли в блокмапу и участ...
SilverMiner 04.06.26
Ооочень темно. Конечно, атмосфера и всё такое, но всё же.
hahajwrjegghh 03.06.26
Новый Doom:
клиенты 2.8 не коннектятся к серверу 2.8Но кл 2.5.1.4 и кл 2.8 у меня подключилис...
SilverMiner 01.06.26
Новости:
>> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
VladGuardian 23.05.26
Уровни для Doom:
Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
СтервЪа 06.05.26
Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
СтервЪа 06.05.26
Показать все (9734)