
Новости |  |
| 02.04.16 - [LeD]Jake Crusher | | DOOM Retro обновился до версии 2.1. |  | | Порт DOOM Retro обновился до версии 2.1. | | Помимо проделанной оптимизации и улучшенной стабильности порта, автор также внёс следующие изменения: |
| | добавлена поддержка лампов SWITCHES;возможность отключения автозагрузки сохрания в случае смерти игрока с помощью CVAR autoload;с помощью CVAR r_berserkintensity можно изменить интенсивность красной мглы при подборе берсерка - по умолчанию стоит 33%;исправлен баг некорректного возрождения монстров на сложности Nightmare;монстры также могут возрождаться на любом другом уровне сложности если игрок задействовал CVAR respawnmonsters;убрана тень трупа игрока при воскрешении его с помощью консольной команды resurrect или же ввода iddqd;последнее сохранение не загрузится, если игрок погиб во время использования CVAR pistolstart;клавиша E теперь задействована как альтернатива SPACE для активации рычагов, дверей и прочего;текстуры стен, которые одновременно как прозрачные, так и анимированные, теперь отображаются корректно;теперь с помощью CVAR turbo игрок может менять свою скорость передвижения - по умолчанию стоит 100%, и менять можно в диапазоне от 10% до 400%. | | UPD1. 09.04.2016. | | Сегодня порт обновился до версии 2.1.1. Список изменений таков:пэйн-элементали теперь могут выпускать лост-соулы через двусторонние стены, у которых есть флаг "ML_BLOCKMONSTERS" как это было возможно и в ванильном Doom (пример - конец 4 карты Requiem);экран больше не будет быстро вспыхивать если игрок загружает сохранение при наличии у него перед загрузкой берсерка и/илиантирадиационного костюма;время, потраченное на прохождение карты теперь отображается корректно при загрузке сохранения;исправлен баг, в котором карта становится испорченной если игрок активирует линию без тэга (8 карта Jenesis);вылеты при использовании консольной команды maplist исправлены;доработанная поддержка лампов STBAR (например, если к JPCP_1st.wad подключить JPCP_HUDjpn.wad, будет отображаться корректныйстатусбар;жёлтые и серые цифры в двойном разрещении не будут отображаться в статусбаре, если используется STBAR из PWAD'а;теперь, если присутствует nerve.wad (No Rest for the Living), будет отображаться корректный вад в статистике карт DOOM II: Hell on Earth. |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | золотой алмаз интернет-пространс тва:)
| | hahajwrjegghh 07.08.26 | Вещь...
| | hahajwrjegghh 07.08.26 | Для острых ощущений можно подсветку делать постановкой игры на паузу... Без всяки...
| | hahajwrjegghh 06.08.26 | Простая, но красивая карта. По качеству заметно лучше MIEM-уровней. Автор дразнит...
| | hahajwrjegghh 06.08.26 | Единственный из тысяч, наверно, в котором я проходил уровни по три-четыре раза ср...
| | Vinylhead 05.08.26 | Разобрался - оказывается, я подключил сразу оба вада: основной и бонусный, и вмес...
| | Vinylhead 02.08.26 | Как попасть на 30, не бонусный уровень?
| | Vinylhead 02.08.26 | Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
| | beavissss 29.07.26 | | Текстуры и спрайты: | А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
| | Modern Retrogamer 26.07.26 | Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
| | lafoxxx [B0S] 25.07.26 | Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
| | SilverMiner 22.07.26 | Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
| | Modern Retrogamer 21.07.26 | Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
| | lafoxxx [B0S] 19.07.26 | | Уровни для Doom: | хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
| | SilverMiner 18.07.26 | хочу штрудель с яблоком
| | newgungunnaseugene 15.07.26 | | Показать все (9763) |
|