Doom 3 HD Mod 1.2 - Данный мод предназначен для повышения качества графики в Doom 3, а также в Doom 3 Resurrecton of Evil. Включает в себя различные графические модификации, выпущенные для Doom 3, которые были мною "состыкованы" между собой, настроены и выложены для всеобщего профита.
Мод изменяет только графическую составляющую игры. Геймплей не нарушается.
Список нововведений:
• 50% внутриигровых текстур заменены на текстуры высокого разрешения вплоть до 2048х2048px (у остальных незаменённых была повышена контрастность и поверх наложена шероховатость); • Заменены модели монстров и людей на высокополигональные аналоги, оружие и прочие модели контрастно и детально повышены в качестве; • Изменено игровое меню на новое с поддержкой широкоформатных экранов; • Добавлены новые спецэффекты взрывов, ударов от пуль, потёков крови и т.д. (однако я особо не "перебарщивал" с этим т.к. хотел избежать мультяшности); • Добавлены новые эффекты движка, такие как сглаживание отражений, HDR, размытие в движении, мягкие тени и прочие мелкие вещи; • Увеличено количество отбрасываемых теней в локациях; • Множественные незначительные изменения (всего не упомню).
Подробнее читайте на Рутрекере (одна из ссылок скачивания)
Phobos - мод для Doom 3, который должен показать другую сторону этой вселенной и события, происходившие во время катастрофы. Той самой, что открыла демонам врата в наше измерение.
Мод находился в разработке с самого релиза Doom 3 в 2004 году и теперь добрался до релиза — по крайней мере, первого эпизода.
По словам команды моддеров Team Future, мод получился олдскульным, но не в том же понимании, что Doom 2016 года. Разработчики повысили темп экшена, скорость и насилие, но не так значительно, как официальная игра. Вместо этого уровни Phobos рассчитаны на исследование и решение пазлов. В целом мод вдохновлен Half-Life и Dark Forces/Jedi Knight.
В Phobos мы берем на себя роль неназванного персонажа, который просыпается на Марс-Сити без памяти. События Doom 3 развиваются примерно в то же время.