![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() | ![]() |
![]() |
![]() |
| ![]() | |||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||
![]() | ||||||||||||||||||||
|
17.07.18 DBP04: Xenomorph Base | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
![]() Четвёртый проект линейки DBP посвящён творчеству швейцарского художника Ханса Рудольфа Гигера, больше всего известного своей дизайнерской работой для фильма "Alien" 1979-го года. Основным мотивом творчества художника являлась "биомеханика": многочисленные иллюстрации механизмов, зданий и существ, представляющих собой жуткие гибриды мутировавшей плоти и холодного металла. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb |
01.08.18 DBP05: Coffin Curse | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
![]() Пятый проект линейки DBP по идее должен был быть выполнен в готическом стиле, но, как и в случае с предыдущей работой комьюнити, что-то явно пошло не так. Единственными более-менее соответствующими данному стилю картами являются: "MAP01: I Died - It Didn't Take by", и "MAP05: Castlefreakz", хотя и они грешат странными решениями вроде электрических светильников посреди средневекового замка. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала ![]() |
01.09.18 DBP06: Vicarious Reality | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
![]() Шестой проект линейки DBP посвящён виртуальной реальности и концепту "симуляции", знакомому многим по фильмам "Matrix" и "Total Recall". Так как передать наиболее интересные аспекты данного концепта, а именно контраст между реальностью и выдумкой, достаточно сложно в рамках около-ванильного дума, большую часть времени игроки проведут на поверхности ядовито-жёлтой планеты (возможно отсылающейся к Марсу из "Total Recall"), заполненной техническими комплексами, и, время от времени, "багами" реальности, напоминающими о настоящей природе данного сеттинга. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала ![]() |
30.12.18 DBP07: The Merry Christmassy Doom Project | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
![]() Седьмой проект линейки DBP посвящён теме рождественских праздников, и содержит большое количество кастомных спрайтов, включая (впервые за историю DBP) спрайты противников. В отличие от предыдущих вадов данной серии, этот разрабатывался 2 месяца вместо одного, что определённо пошло на пользу как дизайну (все уровню чётко соответствуют поставленной теме, и вполне себе атмосферны), так и геймплею: процесс стал намного менее хаотичным и куда более честным, но, к сожалению, слишком уж лёгким, что в свою очередь повлияло на продолжительность игры - если предыдущие проекты могут проходиться от получаса до часа, то этот, при не самой торопливой игре, легко пробегается за 25 минут. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала ![]() |
01.02.19 DBP08: MINDBLOOD GENESIS | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
![]() Восьмой проект линейки DBP посвящён теме Ада, ну а так как данная тема по умолчанию является основной для любого думовского вада, над сложностью визуалов было решено не заморачиваться: все уровни сделаны в стиле ванильного ада из перводумовского "Inferno", либо финальных этапов Doom 2, с небольшими творческими отступлениями то тут то там. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала ![]() |
11.03.19 DBP09: Legend of the Hidden Tech | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
![]() Действие девятого проекта линейки DBP разворачивается в антиутопичной версии думовского мира, в которой человечество таки победило (и даже приручило) адские легионы, и теперь использует их в качестве питомцев и гладиаторов. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 5 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала ![]() |
Наверх |
Doomzilla | 02.04.24 | ![]() |
Doomzilla | 02.04.24 | ![]() |
Doomzilla | 04.04.24 | ![]() |
Doomzilla | 04.04.24 | ![]() |
Doomzilla | 04.04.24 | ![]() |
Doomzilla | 07.04.24 | ![]() |