Brutal Doom 64 - следуя за GZDoom64 этот проект возрождает всем известный старый приставочный Doom 64 новыми спецэффектами, красивыми частицами и освещением, мясом и кровищей, новыми звуками и дополненной анимацией оружия (анимация, передергивания шотгана и перезарядка ССГ, как в Doom, сглаженная анимация чейнгана и проч.), монстрами (например, добавлен ревенант и ченйганнер) и предметами, вырезанными из оригинальной версии для Nintendo 64.
Так же мод рассчитан на подключение с другими уровнями, для этого нужен лишь bd64game.pk3 из папки skins.
Работает только в hardware openGL режиме в GZDoom и Zandronum, softaware не поддерживается.
В версии 1с добавлено альтернативное более улучшенное потолочное освещение, альт.огонь для ССГ, хедшоты, добавлены новые звуки пикапов.
Сама игра состоит из трех файлов, и это неспроста. По ссылкам ниже можно скачать текстуры из Doom 64, заменяющие оригинальные, таким образом перекрашивая все под стать теме, а так же ту самую музыку. С ними можно подключать bd64game.pk3 к любому ваду (собсна, как и без них).
Неофициальная версия включает новый режим игры (аналогичный Modern-у оригинального Brutal Doom-а), новые анимации, и кучу новых противников, включая арчвайлов.
WAD, создающий атмосферу любого фантастического фильма про нашествие инопланетян и иных существ на Землю: полуразрушенные здания, баррикады, неравный бой. И все это под неплохую металлическую музыку.
Все начинается с того, что вы вместе со своими напарниками (думерами в серой форме), сидящими на танках, расстреливаете импов, спрятавшихся за баррикадами из автомобилей.
Поскольку ваши напарники слезть с танка не могут, вы дальше действуете сами: добираетесь до кафе, заходите на кухню, убиваете все, что там движется, и забираете синий ключ. В дальнейшем вам придется использовать клавишу прыжка, так как большую часть времени вы будете прыгать с одного балкона на другой, с крыши одного здания на крышу другого и так далее. И если в вашем порте не настроена клавиша прыжка, то настройте (а если вообще нет управления прыжком, то запустите другой порт). В конце уровня вы встретитесь с Кибердемоном, но с ним можно не сражаться - за вас это сделают другие думеры (по сюжету, вызвавшие подкрепление, в котором вы состоите, дабы уничтожить его) или же противники, случайно попавшие в него. Просто ищите разрушенную дорогу, под ней находится канализация, а там вы и найдете выход из уровня. Не забывайте исследовать карту, поскольку в ней можно найти секретные места, где хранятся полезные предметы.
Касательно оформления. Большая часть декораций была взята из игры Duke Nukem 3D, начиная от текстуры стен и заканчивая спрайтами, дабы было атмосфернее. К примеру, из этой игры взяли мусорные баки, газеты, текстуры домов, а еще огонь. Даже зеркало оттуда же взяли (его можно найти в одной из комнат). Впрочем, здесь есть много отсылок к другим играм. Так, например, прыжки по балконам напоминают одну из миссий Hitman. А прогулки по крышам - Max Payne. Как по мне, так сделано неплохо. Хочу пожать руку создателям.
P.S. По желанию напарников можно убить, ибо их смерть на геймплей и прохождение не влияют.