|
| |||||||||||||||||||
|
18.06.20 DBP24: Spaceballs | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
DBP24: Spaceballs: The Sequel: The Search For More DBP Maps Двадцать четвёртый DBP посвящён фильму "Spaceballs" - комедии 87-го года, пародирующей трилогию "Звёздные Войны", и другие актуальные сай-фай фильмы тех лет. | ||||||||||||||||||||
Скачать | 4 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
04.09.19 DBP15: Fuck Global Warming... This Is Hell | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Пятнадцатый проект линейки DBP посвящён теме глобального потепления, однако, как и в случае предыдущего проекта, потенциал темы реализован достаточно поверхностно: вместо выжженных пустынь, разросшихся до безумных масштабов тропических лесов, и заброшенных мегаполисов, игроку предстоит путешествовать по вполне себе стандартным демоническим укреплениям, а о теме маппака будут напоминать лишь большое количество лавы, новые декорации, используемые довольно неровным образом (например пустынные кактусы растут рядом с деревьями средней полосы), и оранжевый скайбокс. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 3 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
31.07.19 DBP14: After the Fall | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Четырнадцатый вад линейки DBP посвящён теме постапокалипсиса, однако речь идёт не о классических вариантах данного сеттинга, с радиоактивными пустошами и руинами городов, а о последствиях демонического вторжения, превратившего мир в гигантскую песочницу для сил зла. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 5 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
04.06.19 DBP12: Into The Storm | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Двенадцатый вад линейки DBP посвящён теме северного сияния, что изначально должна была быть использована ещё в четвёртом проекте, но проиграла голосование. Очень печальное, надо сказать, обстоятельство, ведь победи тогда именно эта, достаточно мутная и непонятная тема, ксеноморфы могли выйти в свет попозже, когда мапперы DB-комьюнити уже успели набить руку в создании более-менее качественных проектов. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 3 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
30.12.18 DBP07: The Merry Christmassy Doom Project | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Седьмой проект линейки DBP посвящён теме рождественских праздников, и содержит большое количество кастомных спрайтов, включая (впервые за историю DBP) спрайты противников. В отличие от предыдущих вадов данной серии, этот разрабатывался 2 месяца вместо одного, что определённо пошло на пользу как дизайну (все уровню чётко соответствуют поставленной теме, и вполне себе атмосферны), так и геймплею: процесс стал намного менее хаотичным и куда более честным, но, к сожалению, слишком уж лёгким, что в свою очередь повлияло на продолжительность игры - если предыдущие проекты могут проходиться от получаса до часа, то этот, при не самой торопливой игре, легко пробегается за 25 минут. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
01.09.18 DBP06: Vicarious Reality | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Шестой проект линейки DBP посвящён виртуальной реальности и концепту "симуляции", знакомому многим по фильмам "Matrix" и "Total Recall". Так как передать наиболее интересные аспекты данного концепта, а именно контраст между реальностью и выдумкой, достаточно сложно в рамках около-ванильного дума, большую часть времени игроки проведут на поверхности ядовито-жёлтой планеты (возможно отсылающейся к Марсу из "Total Recall"), заполненной техническими комплексами, и, время от времени, "багами" реальности, напоминающими о настоящей природе данного сеттинга. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
01.08.18 DBP05: Coffin Curse | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Пятый проект линейки DBP по идее должен был быть выполнен в готическом стиле, но, как и в случае с предыдущей работой комьюнити, что-то явно пошло не так. Единственными более-менее соответствующими данному стилю картами являются: "MAP01: I Died - It Didn't Take by", и "MAP05: Castlefreakz", хотя и они грешат странными решениями вроде электрических светильников посреди средневекового замка. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
17.07.18 DBP04: Xenomorph Base | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Четвёртый проект линейки DBP посвящён творчеству швейцарского художника Ханса Рудольфа Гигера, больше всего известного своей дизайнерской работой для фильма "Alien" 1979-го года. Основным мотивом творчества художника являлась "биомеханика": многочисленные иллюстрации механизмов, зданий и существ, представляющих собой жуткие гибриды мутировавшей плоти и холодного металла. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb |
Наверх |
Doomzilla | 17.05.24 |
Doomzilla | 17.04.24 |
Doomzilla | 14.04.24 |
Doomzilla | 10.04.24 |
Doomzilla | 04.04.24 |
Doomzilla | 04.04.24 |
Doomzilla | 02.04.24 |
Doomzilla | 02.04.24 |