 Обновленная, и адаптированная для игры на крайних версиях UZDoom, LZDoom и Zandronum, версия некогда популярного в думовском мультиплеере мода "RGA" (Real Guns Advanced), превращающего геймплей Doom в подобие PvE мультиплеера Call of Duty: Modern Warfare 2.
Арсенал мода взят напрямую из MW2, а бестиарий переделан в сторону большей сложности, потому как ванильные демоны, как это часто бывает, были бы бессильны перед новым оружием. В детальном описании арсенал не нуждается, поскольку перенесён один в один, задержаться стоит лишь на системе инвентаря: в отличие от самого MW2, где было 2 оружейных слота, заполнявшихся основным и дополнительным оружием, здесь есть инвентарь основанный на весе: если оружие весит больше чем позволяет унести ваш текущий инвентарь - оно сообщит от какого веса нужно избавиться, любое оружие можно выкидывать и подбирать неограниченное число раз. Меньше всего весят пистолеты, больше всего - пулемёты и различные гранато/ракетомёты.
Существующая в моде система прокачки работает следующим образом: каждое убийство или значимый урон добавляет очки опыта, как только очки опыта приведут к level-up-у, игрок может выбрать перк, улучшающий либо конкретное оружие, либо персонажа в целом. При желании можно начать игру как без перков вообще, так и с несколькими бесплатными, кроме того можно выбрать один из нескольких жетонов, позволяющих пользоваться мощными абилками, вроде вызова авиаудара, которые можно использовать как альтернативу БФГ. Помимо перков за повышение уровня есть ещё выдаваемые за большие серии фрагов, они работают не на улучшение, а в качестве оружия, либо призыва союзников/припасов.
Поначалу геймплей может показаться излишне сложным, особенно учитывая изменения в бестиарии, однако общая эффективность оружия, полезные перки и дополнительные возможности (например гранаты) создают на удивление хорошо сбалансированный процесс, затягивающий ещё сильнее при игре в мультиплеер.
|