18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [12.05] DBP21: OSotTRoM
Моды для Doom [11.05] Project Brutality
Моды для Doom [11.05] HXRTC Project Golden Edit
Show full list
Отмазка №226 - Я фразу "V GAVNO NAH %)))))" биндил...
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра в интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Моды для Doom:
Shut up and Bleed
Портированный Doom:
PSP Doom Другая версия
Моды для Doom:
Psychic
Портированный Doom:
PSP Doom Другая версия
Моды для Doom:
Psychic
Quake Champions: Doom Edition
Rebel Rumble
Real Reload Weapon Mod
Psychic
Портированный Doom:
PSP Doom

Новый Doom (10 из 50)

А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  портов (страница 3 из 5)
Искать:
Содержание (50): Показать содержание
25.12.21
ZDoom
Скриншоты
Версия: 2.9
Этот порт больше всего подходит любителям старого Doom. В новых версиях стало возможным подключать ресурсы прямо в архивах pk3 (zip) или pk7 (7z). ZDoom сам найдет содержащиеся в нем wad'ы и попробует их подключить. Мод Beautiful Doom добавляет много эффектов, позволяя добиться большего реализма.
  Из Doom Power F.A.Q. 
  • Как подключить внешний wad ?
  • Почему в ZDoom GL 0.75 не работают модели?
  • Захотелось поиграть в Doom, Doom 2 в Windows XP, но почему все так тормозит?
  • Как в ZDoom снимать "чистый" скриншот - без оружия, прицела и т.д.?
  • После запуска ZDoom некорректно отображаются цвета :(
  • Как проигрывать Mp3 в ZDoom/ZDaemon?
  • Как делать RocketJump в Doom и портах?
  • При попытке добавить бота в ZDoom командой addbot ничего не происходит



  • Автор: Randy Heit, Graf Zahl, Blzut3, drfrag666
    Основан на базе: NTDOOM
    Windows Vista/7/8.1/10Скачать      *3,47 MbСпецификация
    Комментарии (45)
    Windows x64x64 версия      *3,95 Mb
    Windows 95/NT/98/ME/2000v2.8.6a под Win98-XP      *7,01 Mb
    Windows 95/NT/98/ME/2000v2.8.1f под Win95      *3,5 Mb
    Windows 95/NT/98/ME/2000Версия 1.23      *    757 Kb
    MS-DOSВерсия 1.17c      *534 Kb
    Mac UniversalOS X (10.4-10.14)      *6,9 Mb
    Mac OSOS X (10.6-10.14)      *7,14 Mb
    OpensourceИсходники      *5,04 Mb
          Сайт автора      Форум      Проект на GitHub
    01.11.20
    RUDE
    Версия: 3.1 pre 11
    Romero's Ultimate Doom Engine — форк Chocolate Doom, направленный на исправление разных ошибок и вылетов оригинальной игры. Многие фичи взяты из Crispy и Russian Doom, при этом порт стремится оставаться близким к оригиналу.



    Автор: drfrag666
    Основан на базе: Chocolate Doom
    WindowsСкачать      *3,39 MbКомментарии (3)
    Windows ARM64ARM64 версия      *2,03 Mb
    OpensourceИсходники      *2,19 Mb
          Форум проекта      Проект на GitHub
    31.03.23
    Crispy Doom
    Скриншоты
    Версия: 6.0
    Форк (ответвление) порта Chocolate Doom, направленный на повышение комфорта игры, с сохранением совместимости с оригинальным Doom.

    Главные особенности порта:
      • Поддержка широкого экрана
      • В High Detail виртуальное разрешение экрана будет 640x400, а в Low Detail - 320x200





    Автор: Fabian Greffrath
    Основан на базе: Chocolate Doom
    WindowsСкачать      *3,1 MbКомментарии (24)
    Windows x64x64 версия      *4,42 Mb
    Windows ARM64ARM64 версия      *3,33 Mb
    OpensourceИсходники      *2,38 Mb
          Сайт автора      Проект на GitHub      GIT билды
    Doom Connector      Discord
    25.01.21
    Eternity
    Скриншоты
    Версия: 4.02
    Порт, созданный на базе порта SMMU обещает полную совместимость со старым Doom - например может проигрывать старые демки, хотя новые записываются в другом формате, прыжки принудительно невозможны (для сохранения геймплея).
      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Какие порты поддерживают подключение файлов *.deh?



  • Автор: Много
    Основан на базе: SMMU
    WindowsСкачать      *3,03 MbСпецификация
    Комментарии (22)
    Windows x64x64 версия      *4,26 Mb
    Windows ARM64ARM64 версия      *2,96 Mb
    Mac OSmacOS (10.9+ Intel/ARM)      *18,2 Mb
    OpensourceИсходники      *5,56 Mb
          Проект на GitHub      Форум проекта      Discord
          GIT билды      GIT билды для Mac
    25.06.20
    Chocolate Doom
    Скриншот
    Версия: 3.0.1
    В отличие от многих портов, которые меняют оригинальный Doom до неузнаваемости, этот "шоколадный Doom" напротив сделан таким образом, чтобы минимально отличаться от старого дума (напомним, что под Windows XP в Doom'95 не работает мышь, поэтому он подходит не всем).



    Автор: Fraggle
    WindowsСкачать *2,75 MbКомментарии (9)
    Windows x64x64 версия      *1,72 Mb
    Windows 95/NT/98/ME/2000v2.3 под Win9x/2k      *2,75 Mb
    OpensourceИсходники *    2,14 Mb
    Mac OSOS X (10.7 и выше)      *4,18 Mb
    Mac OSВерсия для PPC Mac      *4,23 Mb
    Windows ARM64ARM64 версия      *1,68 Mb
          Сайт автора      Ченджлог      GIT билды
    Doomseeker      Проект на GitHub      Discord
    02.06.03
    ZDaemonGL
    Версия: 1.04
    OpenGL версия ZDaemon 1.04b, выпущенная в эпоху открытых исходников порта. Использует экспериментальный движок ZDoom 2.0.47 с рендером от ZDoomGL 0.74.

    Ныне потеряла актуальность, но может быть использована для игры по сети с друзьями.





    Автор: Nightfang
    Основан на базе: ZDaemon
    WindowsСкачать      *2,18 MbКомментарии (1)
    26.07.22
    ReBoom
    Скриншот
    Версия: 3.02
    Продолжение оригинального Boom 2.02 с целью его популяризации на современных платформах. Порт исправляет баги и проблемы с совместимостью. Поддерживает встраиваемый DehackEd. В июле 2022 разработка порта заброшена, от поддержки UMAPINFO было решено отказаться.


    Автор: Gibbon
    Основан на базе: Boom
    WindowsСкачать      *2,12 MbКомментарии (1)
    07.08.05
    ZDoomGL
    Скриншоты
    Версия: 0.81
    OpenGL-версия ZDoom 2.0.96 добавляющая массу возможностей.

    Подробнее о 3D моделях: они идут только в старой версии порта (0.662). После разархивирования в папку с игрой в настройках Display options -> OpenGL Options выберите MD2: Interpolated и установите Maximum MD2 lights в максимальное значение.

      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Захотелось поиграть в Doom, Doom 2 в Windows XP, но почему все так тормозит?



  • Автор: Kokak
    Основан на базе: DoomGL
    WindowsСкачать      *1,5 MbКомментарии (9)
    WindowsВерсия 0.662      *694 Kb
    3D Модели      *4,6 Mb
    OpensourceИсходники      *2,92 Mb
          Сайт автора
    02.01.99
    MBF
    Скриншоты
    Версия: 2.03
    Marine's Best Friend — порт получил название благодаря собакам-помощникам, которых можно добавлять в игру параметром -dogs. Служат они для демонстрации дружественного AI монстров.



    Автор: Lee Killough
    Основан на базе: Boom
    MS-DOSСкачать      *1,32 MbКомментарии (0)
    OpensourceИсходники *2,15 Mb
    MS-DOSTASMBF *619 kb
    Windows 95/NT/98/ME/2000WinMBF *1,5 Mb
    23.08.16
    ReMooD
    Скриншот
    Версия: 0.9a
    Новая разработка от GhostlyDeath. Проект стартовал 7 декабря 2006 и порт изначально базировался на Linux Doom 1.10 (с Doom лицензией). Позже, идеи менялись, и был использован исходный код различных портов: Linux Doom 1.10 (GPL), PrBoom, PrBoom встроенный в Legacy, Legacy на C++.



    Автор: GhostlyDeath
    Основан на базе: Doom Legacy
    WindowsСкачать      *1,23 MbКомментарии (0)
    Windows x64x64 версия      *1,31 Mb
    WindowsВерсия 0.8a      *759 Kb
    OpensourceИсходники      *1,56 Mb
    WindowsВерсия для Windows CE      *2,74 Mb
    MS-DOSВерсия для DOS      *1,01 Mb
          Сайт автора

    Наверх