Alphar - порт движка Doom, специально оптимизированный для устройств Android. Поддерживает Doom, Doom II и различные WAD-файлы. Если вы хотите подключить свои WAD'ы, скопируйте их в папку SDCard\doom
Первые версии DoomGLES создавались для карманных компьютеров с графическим чипсетом intel 2700g, или nVidia GoForce 5500 (софтовая версия называлась DoomPPC). Изначально создан на базе порта Doom GL. Позже была выпущена версия для Android (порт на OpenGLES).
Поддерживает freelook, динамическое освещение, 3D модели, вообщем все вкусности порта Doom GL.
Если в версии под Android вы видите черный экран и данные не скачиваются из интернета автоматически: • попробуйте залить полную версию iwad, например doom2.wad в папку с игрой и выберите его при запуске. • Скачайте данные под GPU Вашего устройства и разархивируйте в папку: /sdcard/Kokak/DoomGLES/
Для подключения своих pwad'ов необходимо не только переписать их в папку с игрой, но и обработать специальным конвертером.
Как запустить DoomGLES (кроме версии для Android):
• Создайте папку "Doom" на вашем PocketPC. • Скопируйте в эту папку основной doom.wad. • Разархивируйте архив с DoomGLES в эту папку. • Разархивируйте файл с данными в эту папку. • Для поддержки MD2 - разархивируйте этот архив в папку. • Запустите DoomGLES.exe
Doom для карманных компьютеров iPhone от Apple. Сделан на базе неизвестно чего. К сожалению пока не полностью играбелен, в частности имеются проблемы с управлением и звуком, однако они будут разрешены в самое ближайшее время.
Doom for FM Towns v1.1 L30 - это новая портированная игра для японских компьютеров FM TOWNS "Doom", появившаяся в 2021 году. Для запуска из под TownsOS.
Системные требования: Процессор 486 и выше, 8 МБ памяти (6 МБ или более свободной памяти + 4 МБ, используемой для кэша, если есть свободная память).
Требуется жесткий диск, TownsOS V2.1 L40 ( (используется звуковая библиотека WAVE), или выше. В среде, где установлена MS-DOS 6.2, при отсутствии памяти 10 МБ или более она может не запуститься из-за нехватки свободного места. Не совместим с FM TOWNS Marty (там всего 2Мб памяти). Использование совместимого BIOS с эмуляторами "Tsugaru" и "Unzu", загрузка с TownsOS V2.1 L51, воспроизведение демоверсий, включенных в The Ultimate DOOM и DOOM2, и проверка работы до нескольких этапов. Однако в случае с "Unzu" к звуковым эффектам добавляется шум.
Недостатки: • Нет возможности выбрать wad при загрузке, просто поместите только один необходимый wad в папку с игрой (doom.wad, doom2.wad и т.д.) • Поддерживается только одиночная игра
Дополнительная информация: • Максимальная частота кадров - 30 кадров в секунду (исходная версия для IBM PC - 35 кадров в секунду). Могут быть различия в поведении из-за разницы в fps . • Если у вас достаточно памяти, серые FM TOWNS (широко известные как Medama Towns), выпущенные в первые дни, будут работать, но с процессором 386, даже если вы понизите настройки экрана, частота кадров будет в однозначных числах и игра не будет работать. • По умолчанию для параметра "ГРАФИЧЕСКИЕ ДЕТАЛИ" установлено значение "НИЗКИЙ", а для параметра "РАЗМЕР ЭКРАНА" установлено значение "Низкий" на три ступени справа. • Обработка тяжелая, возможно, потому что многократное воспроизведение звуковых эффектов реализовано грубо. Белые комьютеры FM Towns с 16-битным PCM могут облегчить воспроизведение. • Музыка не воспроизводится с компакт диска, но если вы добавите -cdda в строке запуска, в меню будет воспроизводиться 3-я дорожка компакт-диска, на экране очистки сцены будет воспроизводиться 5-я дорожка компакт-диска, а на других экранах игры будет воспроизводится 4-я дорожку компакт-диска (экспериментальная реализация, без регулировки громкости).
Управление:
В текущей версии только с клавиатуры. • Стрелки: операции с меню и перемещение во время игры • Esc: открыть меню • Backspace: выбор в меню • Ctrl: атаковать • Пробел: открыть дверь и нажать переключатель • SHIFT + стрелка: движение боком • ALT + стрелка: вертикальное движение • 012345678: переключение оружия • TAB: отображение карты