18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [25.01] Guncaster
Уровни для Doom [24.01] The City of the Damned
Уровни для Doom [24.01] Hadephobia
Show full list
Уровни для Doom [21.01] Ultimate Doom 2
Моды для Doom [18.01] Russian Overkill
Редакторы и утилиты [18.01] SLADE 3.2.11
Все для Doom 3 [15.01] dhewm3
Моды для Doom [11.01] Project Brutality
Моды для Doom [11.01] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [09.01] Deus Vult
Уровни для Doom [09.01] Halo Of Wonders
Новый Doom [06.01] Odamex 12.1
Уровни для Doom [05.01] Bloodspeed
Редакторы и утилиты [02.01] UDB r4282
Новый Doom [01.01] ZDaemon 1.10.26
Уровни для Doom [29.12] Doom Core Trilogy
Моды для Doom [20.12] Trailblazer
Новый Doom [19.12] FastDoom 1.2
Новый Doom [17.12] Q-Zandronum 1.4.22
Новый Doom [17.12] EDGE 1.52
Close
Отмазка №257: Я играю через GPRS.
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
TNT: Evilution
Wonderful Doom
Alien Vendetta
Моды для Doom:
Æons of Death AEoDdat 6.66a8.1
Nobody Told Me About id
Уровни для Doom:
Switcheroom
Anthropoda Power Fantasy
Новый Doom:
DSDA Doom
Портированный Doom:
DoomGLES Другие GPU (TNT)
Моды для Doom:
Rampancy

Новости

Edit
21.07.09 - MAZter[iddqd]
Что обязательно должно быть в Doom IV?
Завершилось голосование на тему "Что обязательно должно быть в Doom IV?", результаты справа. Запущено новое голосование: Какой файлобменник вы предпочитаете?
Транспортные средства. 15% [585]
Альтернативные режимы стрельбы. 10% [375]
Мощный AI. 26% [956]
Фонарик. 6% [256]
Туалеты. 25% [943]
Ничего этого не надо! 15% [551]
<<Комментарии (60):>>
21.07.09 - 17:03 - DeMoNized
    Хм. Мощный AI? Странно.
    Насчёт нового голосования - почему нет ifolder, vip-file и yabadaba.ru? Последний кстати очень неплох
21.07.09 - 17:21 - gorchack
    Да уж... Интеллект и сортиры почти наравне!)
21.07.09 - 17:36 - QuakeDemon
    Соптиры-наше всё=))) - это что одюковение дума???
21.07.09 - 17:44 - Yom
    Я голосовал за AI)) имхо, AI и ALife улучшили бы Doom)) И упростили бы задачу мапперам (не обвиняйте меня в лени, я не маппер) А туалеты... Ну, в Дум 2 это бы ещё смотрелось, в смотрелось бы и в какой-нить комической игре типа Serios Sam, но в Дум 4 это вряд ли нужно
21.07.09 - 18:08 - StasBFG[iddqd]
    >> Какой файлобменник вы предпочитаете?
    Прям как на варез-портале :)
21.07.09 - 18:15 - Patryk Ludamage
    Я голосовал за Депозит (хоть и пишут, мол подождите часик после скачивания, - можно спокойно переподключится в инет и час превратится в минуты две ^_^ ) За ifolder тоже бы проголосовал бы...
21.07.09 - 18:41 - tgw lead
    Я низакакой т.к. на всех одна реклама >%-(
    + внезапно может отроются всякие патипокеры/порносайты/ещё что-то

    Лью на webfile.
21.07.09 - 20:10 - Часовщик
    почему народ.ру не включили в голосование?
21.07.09 - 21:04 - MAZter[iddqd]
    В голосование включены только те, которые мы используем для заливки зеркал. Если в комментариях будут упоминаться другие, возможно мы подключим и их.
21.07.09 - 21:10 - DeMoNized
    оч советую yabadaba.ru
21.07.09 - 21:51 - /Last_Hero***
    Ai? любопытно, однако уверен - думу Мооощный Аи не нужен) Для этого есть fear =)
21.07.09 - 22:55 - Omega-Envych
    Мне больше другое интересно - сколько ещё нубов будут думать, что мощный AI означает обязательно гениальных врагов, способных перехитрить ГГ?
    Мощный AI подразумевает так же и разнообразные модели поведения разных видов монстров! Ибо Имп, ведущий себя в точности, как Хеллнайт - ой, как нехорошо. Кроме того опять же - тупыми должны быть только Зомби и те монстры, у которых интеллекта не может быть по определению. Всякие Импы же, Манкубусы и прочая шваль - суть не зомби, а вполне разумные существа, потому и вести себя они должны вполне разумно. А что подразумевать под "Разумно"?. Ну, например, сидят Имп и Хеллнайт в тенёчке, дела большие и малые справляют, тут глядь - Думер бежит! Ну, Имп такой - А давай мы его ща зарубим? А Хеллнайт такой - А ну как у него - БФГ? Имп такой - да... Это нехорошо, чё делать-то будем? А Хелл - у меня мол идея есть.
    Ну, Думер никого не видит на пути, бежит вперёд - тут его Имп со спины - ННА! Думер такой разворачивается, чтобы дробовик вытащить, а Хэлл выходит уже с другой стороны и нна ему по темечку кулаком - мол, куку, киса! Вот это - правильный AI!
22.07.09 - 00:19 - Bac9_TepKuH
    Omega-Envych
    жжешь бля xddd
    согласен кстати полностью !)))
    в 3 думе трудно сказать что монстры были слишком тупыми но и умными тоже не назовешь))
22.07.09 - 11:24 - Хрюк Злюкем
    Слава Богу, маразм отступил перед здравым смыслом - фанаты туалетов были почти у цели, и только благодаря нашей трезвости в голосовании победил АИ! Сортиры нах из Дума!
22.07.09 - 11:56 - Yom
    ///в 3 думе трудно сказать что монстры были слишком тупыми но и умными тоже не назовешь))
    В Д3 они были правильно расположены, они изначально были в засадах. А с хорошим ИИ они сами разбредутся по засадам) И когда загрузишься, чётко зная, где будет какой монстр, сильно удивишься, потому что они будут уже из других мест выпрыгивать)
22.07.09 - 12:01 - Хрюк Злюкем
    У зомбяков-десантников были кое-какие финты в запасе - они могли отступать, прятатся за укрытием, бегали туда-сюда, в общем всячески пытались доказать, что они не зомби))). И это у них неплохо получалось.
22.07.09 - 14:39 - Soosisya San
    мощный ИИ должен не только заставлять монстров прятатся в засадах, он должен учитывать плюсы и минусы игрока... и если уж делать мощный ИИ, то делать, чтобы на равных уровнях сложности I.Q. монстров было разным.... и ещё, я даже не предсттавляю, какое поведение должно быть у Spider master minda с мощным ИИ.. ведь в думе, он облодает самым большим мозгом)))
22.07.09 - 15:03 - КАНАВОПЫТ
    rghost.ru
22.07.09 - 21:29 - Hitherto
    даешь туалеты с фонариком неотходя от транспортера, остальное - за борт!
23.07.09 - 07:54 - xen
    а зачем туалеты что посадят на туалет мёртвого зомби а потом встанет а
23.07.09 - 07:56 - xen
    как в dooom'e 3 увидел зомби fat на туалете сидит а пойду ешё ближе и прыгнет с него
23.07.09 - 15:55 - Omega-Envych
    Нет, короче так. У героя должно быть секретное оружие! Вот идёшь в потёмках, тут на тебя грааа!!! Зомбии! Зомбиии!!!! мозгииииии!!! А ты его такой аааа! вот тебе! Надеваешь ему на голову... унитаз! Он такой МММ! мммм! ММммммМММ!!!111мммм! И пока он так, ты ему на голову - паровой каток! и кричишь wryyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy!!!!!111
23.07.09 - 16:45 - DeMoNized
    Ffffuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu uuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!
    Не думаю что Думу 4 нужен Мощный AI, лучше тогда в fear играть. Этож Демоны, а не спецназовцы :-)
23.07.09 - 17:28 - [HYBRID BEING]
    Mediafire.com забыли. Кошерный же файлообменник.
23.07.09 - 20:32 - Yom
    ///и ещё, я даже не предсттавляю, какое поведение должно быть у Spider master minda с мощным ИИ.. ведь в думе, он облодает самым большим мозгом)))
    Наверное, он будет выставлять впереди себя непроходимую стену из хеллнайтов и како, Направлять их, чтоб били с флангов и время от времени будет им напоминать, что союзников мочить не стоит)
    Короче, пока мы играем в Doom, мастермайнд будет играть в Варкрафт)
    В Думе 3 были всякие финты с отпрыгиванием почти у всех монстров, и это хорошо)) А вот в засадах они обычно плохо сидели...
    ///Этож Демоны, а не спецназовцы :-)
    Это демоны-солдаты, но в аду ведь были и демоны-спецназовцы))) А ещё было бы интересно увидеть такую сцену: подстреленный зомби падает на пол, дожидается с одним хп, когда подойдёт игрок и цап его за ногу!) Или так: имп поднимает руки вверх "Нет, не убивай меня, я тебе секретку покажу!!!" Подпустишь его слишком близко или отвернёшся - врежет по башке или попытается убежать)
24.07.09 - 08:19 - Soosisya San
    ///Наверное, он будет выставлять впереди себя непроходимую стену из хеллнайтов и како, Направлять их, чтоб били с флангов и время от времени будет им напоминать, что союзников мочить не стоит)
    таким чудесным образом дум превращается.... превращается из шутера в тактику))))) а там и до стратегии не далеко))))))

    на самом деле, мощный ИИ нужен больше не монстрам, а союзникам(если они там будут), или сделать каких-нибудь злых морпехов как в фильме "Дум"

    кстати, если делать мощный ИИ монстрам, то играть поидее будет сложнее => наверника это скажется на количестве монстров
24.07.09 - 10:17 - DOOMKILLER
    Хочу, что бы в doom 4 был альтернативный режим стрельбы. как в халве, а то я ни в одном думе не встречал альтернативный огонь.
24.07.09 - 10:57 - {DOOM_er}
    А зачем альт.огонь думу? Лучше играйте в Beautifull Doom и вы будете довольны. Да и мощный АИ монстрам не нужен но подулучшить надо иначе они действительно будут тупее даже тупых монстров и Серьезыча. А если честно то среди монстров должны быть и предатели маринеры которые будут намного умнее демонов и будут иметь некоторые способности которые подарил ему ад. Вот тогда и мощный АИ пригодится.
24.07.09 - 10:59 - Soosisya San
    Хочу, что бы в doom 4 был альтернативный режим стрельбы. как в халве, а то я ни в одном думе не встречал альтернативный огонь.

    скачай какой-нибудь мод для дума с альтернативным огнём(например zendyn_x.wad или Greweaps.pk3) я вот лино не придставляю, как будет стрелять дробовик альтернативным огнём... или опять же таки видов оружия будет в разы меньше(например плазмаган-бфг900, дробовик-двухстволлка, ракетница-гранатамёт...... или ваще кулак-бинзопила.... ухахахаха))))))))
24.07.09 - 12:09 - Jake Crusher
    Doomkiller, а вот обломайся. Меньше всего я хочу каких-либо альт. режимов стрельбы. А уж тем более - из HL2. Это галиматья, и в Думе 4 ей не место.
24.07.09 - 13:04 - Хрюк Злюкем
    "Туалет нужней будет, чем интеллект у существа, которое по идее природе не должна думать." - Корбак
    Вот вы какие, нынешние думеры! Без туалета уже жить не можете! Нахрена тебе в Думе туалет? Может тебе ещё USB-сортир в комплекте с игрой ?! Кто о чем думает, тот тем и живёт.
24.07.09 - 13:13 - Jake Crusher
    Скажем так. Интеллект, может быть, и нужен кому-нибудь - НО! Только не зомби.

    А сортиры для Дюка. Не для Дума. :)
24.07.09 - 14:01 - Хрюк Злюкем
    А я и не обобщаю, просто зло берёт, когда читаешь о том, что людям туалеты в играх - предмет первой важности, это есть нонсенс, и таких приоритетов у меня никогда не будет.
    А сортиры для Дюка - когда ему нечем занятся и все монстры ужо перебиты, можно и унитазы поразбивать. Дум-хулиганство имеет право на жизнь только в модах, но никак не в самой игре. Разве что, пусть Доупфиш добавят, для ностальгии.
24.07.09 - 14:14 - Soosisya San
    zя придумал компрамис))) можно просто добавить текстурки дверей с надписью WC, которые будут всегда запертыxD
24.07.09 - 15:54 - Yom
    Ну да, AI тупым по сюжету монстрам ни к чему, а умным по сюжету, типа того же арча, он бы пригодился. А ещё было бы интересно увидеть, как в присутствии мастермайнда от природы тупые монстры начинают делать что-то умное. Ещё было бы прикольно, если бы некоторых монстров можно было напугать, например, открыл огонь из пулемёта по импам - они разбежались все.
    Альтернативный огонь - а это бы неплохо, если в меру. Например, альтернативный огонь - удар прикладом, когда патронов нет. В Doom 3, кстати, был альтернативный огонь - как иначи назвать накопительную систему огня из БФГ?
    ////zя придумал компрамис))) можно просто добавить текстурки дверей с надписью WC, которые будут всегда запертыxD
    Ну да, или сортиры, где всё уже разгромлено до нас)
24.07.09 - 20:41 - xen
    Omega-Envych ты меня с этим вопросом зомби в унитаз сильно рассмешил а не просто так бахнуть зомби дробашом и он в унитаз слетит а
24.07.09 - 23:14 - Soosisya San
    насчёт транспорта, так это вообще бред. для транспорта нужны отрытые пространства, а их я так понимаю будет мало. даже в серьёзном сэме2 можно было обойтись без транспорта, единственное, что он был по быстрее игрока. максимум, какой транспорт можно сделлать в думе - это лифты, но и то я думаю, что их там должно быть мало, т.к. лучше использовать телепорты)))
24.07.09 - 23:59 - Revenant
    А чё, я щитаю, что вообще рановато опрос закончили. так бы может ещё и туалеты победили!
25.07.09 - 14:43 - Yom
    Может, потому и закончили, чтоб туалеты не победили)
29.07.09 - 17:22 - aivar242
    Во перевых в нём должен быть Дум ! Имеется в виду схожесть с 1.2 частями, желательно максимально. Потому что 1.2 это шедевры, а шедевр повторить невозможно. Третий, - это ошибка (Кармак в запое был), прошёл его 2 раза, на максимальной сложности, не понравился - игра, как игра. Короче, - никаких туалетов, никаких монстров с высшим академическим, никакой техники, транспорта. Просто, - атмосфера, движок, кровавое месиво.
29.07.09 - 17:47 - DEMON 9000
    Главное-отсутствие сюжета(пусть будет в мануале) и живых людей кроме себя(чувствуется что ты один и никаких помощников).
29.07.09 - 20:38 - Azamael
    aivar242 - кармак - это только движок, а тут проблема в гейм дизайне. Кармак кстати не бухает.
    demon 9000 - нельзя, сюжет хоть какой-то должен быть, иначе игру заплюют, нужно ити в ногу с временем, сюжет ведьможно подать и прямо через геймплей (скажем как в хл1), тоесть никаких роликов, которые будут "сдержывать" геймплей
    ----живых людей кроме себя---- те же грабли
29.07.09 - 21:00 - aivar242
    Всё-таки в Думе не должно быть сюжета, который явно убьёт игру. По моему сюжета требуют для Дума конченые РПГешники, их слушать запрещено!!! Поиграют и сольют. Сюжет просто сделает игру затянутой-замедленной можно будет задуматься. А в Думе думать нельзя ! Иначе бошку снесут. В этом и есть кайф. Даже к заставкам-роликам нужно подходить очеть аккуратно, чтобы ничего не испортить.
29.07.09 - 21:02 - DEMON 9000
    Сюжет может быть в видеоролике т.е начало всё хорошо потом в конце бац: орды монстров на землю повалили.Всех(или не всех(1-10)) людей естествено убили а вам как обычно повезло спрятались или не в том месте были.
29.07.09 - 21:13 - ligthside
    to aivar242:

    Ну да, естесственно.хотел бы я посмотреть если бы в том же 3ем думе небыло сюжета (даже в кпк).
    Что бы получилось? Сплощное мочилово? Ты бы и сам не стал в такое играть. Для мочилoва сушествует бессюжетный Quake 3 ну или на худой конец десматч в Скуллгаге.
    Нужна золатая середина, в сингле мощный,но не навязчавый сюжет, а для рубилова хорошо проработанный мультиплеер.И всем будет хорошо!
29.07.09 - 21:17 - aivar242
    Есть такой вариант, что гл. герой из 1,2 части ночью видит кошмары, которые он пережил (гибель друзей, увиденое), и каждую ночь просыпается в криках. Ему надоело глотать снотворное, от которое ему не помогает. И он решает, что надо поставить точку на всём этом. Предлагает военному командованию, где он служил, вылет с командой лучших командос на место... По прилёту вся команда скоропостижно погибает, остаётся чудом уцелевший главный герой. - Заставка заканчивается, начинается психоделичный экшн на грани безумия... Всё, - весь сюжет. И былоб круто, отвечаю.
29.07.09 - 21:34 - ligthside
    Дум:Румейк по мотивам первого дума, без толп народу мда.. это было бы классно.
    Но сейчас не то время, игра расчитана не сколько на думеров сколько на игровое комюнити целиком, после разных Халф-Лайф2 который смакует и расстягивает сюжет, полностью бессюжетная игра будет воспринята в штыки и не окупится (а кому такое надо?), кпк считаю оптимальным вариантом (кому надо тот прочтет).

    Хотя мы даже не знаем где будет происходить игра.
29.07.09 - 22:00 - QuakeDemon
    Вроде дум 4 будет на земле,эт раз,а второе - в думах(3 дум думом не считаю)сюжет подовался месагами и картинками=) в конце эпизодаф,ну и потом я не понимаю с чего все думеры так не навидят халф-лайф(однако из-за второго(из-за конкуренции видать XD)) - с первым то ничего такого небыло - две разные игры чего их сравнивать и сталкивать,и потом все сами знаем что дум три скорее имя чем сам дум,хотя и халва вторая то-же на первую не оч-похожа)),сюжет нужен - раньше наоборот он покруче был чем у того-же халф2 - книги писались(к некоторым играм(правда стратежкам и рпг))стоит сюжет подавать как скажем в кваке2 (квак4 да и то-же3(аркадный через-чур) - уже не квакиXD) в начале ролик и месагг типа брифинг а весь сюжет (кстати похоже на дум 2) написан в таких-же месагах-брифингах между эпизодами,ну а транспорт можно - поездочка по ночному городу с ордой импов да прочей нечисти - весьма отмасферно было-бы(в умереных количестав(а то в халве2 заматался кататься да плавать))ну и скажем там мега-лифты всякие да на поезде то-же прикольно было-бы (типо починить поезд чтоб уехать из города) а подороге как в блуде его зачишать от нежити или там оборонять(опять-таки в умереных количествах).
29.07.09 - 22:02 - QuakeDemon
    упс апячатки))
29.07.09 - 22:30 - aivar242
    Ну бедем надеяться на лучшее и ждать, что сделают всё как надо. Никогда ниодну игру не ждал как Дум, раньше 3-тий, счас 4-тый. Играл во много игр, но лучшей для меня остаётся имменно он. Он вообще стоит отдельно, как король игр. Всё начялось с того как я в первый раз увидел его на РС в маленьком окошке (друг в 1994 году купил комп). Всё, после этого во мне всё передёрнуло, и я понял что лучше игры никогда не будет. вы спросите почему? Графика же была отстойная, квадратная. -Да, квадратная, это из-за низкого разрешения, но если к ней присмотреться. то видно как она нарисована. Это просто высокохудожественное произведение, величайшая художественная работа... До сих пор никто не может нарисовать такую же графику в высоком разрешении, чтобы играть на портах. Всё таки наверно да, - успех 1,2 Дума я думаю в графе. Кстати а кто её рисовал ?
29.07.09 - 22:41 - ligthside
    Графика в самом деле потрясающая ею занимались Кевин Клауд и Эдриан Кармак.

    Фишка графики перводума-втородума заключается в том что ты видя минимум деталей дополняешь изображение на свой лад, именно из за этого монстры из классики выглядят лучше чем из портов (хотя есть подозрения что у портоделов руки растут из..кхм..снизу =).
30.07.09 - 03:23 - aivar242
    Да, - вот счас бы их на разработку 4-ого кинуть, очередной шедевр получился бы. Ато рисуют щас Харваты недоучки, которые в начальной школе закончили 3 класса уроков рисования, потому так и получается.
30.07.09 - 12:11 - ligthside
    Kевин клауд из Id никуда не уходил и был одним из художников которые работали над 3м думом.Люди меняются а с ними и их мировозрение

    то QuakeDemon

    Я не говорил про ненависть к Халф Лайфу, я говорю про ненависть к эпизодам которые есть ни что иное как средство отема денег у честных граждан которые хотят посмотреть на конец истории.
30.07.09 - 17:04 - QuakeDemon
    ЭЭЭ а я в 4 утра писал - вот и не очень написал - я сказал всем а не только тебе - просто написал каряво,а про эпизоды отчасти согласен(только эта такая хитрость,а вот стим и правда зло)- хотя слава великим пиратам)) - купил в зимние каникулы 2005 второй халф и матюгался на стим,и в итоге забыл пароль к своему аккаунту(записан он был кой-где в документах,а я винду тогда снес)в итоге выкинул деньги - летом взял у одноклассника пиратку и на всякий нарезал себе копию,а эпизоды потом так и не покупал - 2 скачал,1 играл в легальную - так-же взял у друга с его акаунтом.
    P.S.А про сюжет и транспорт я свое мнение написал в своем пред. посте.
30.07.09 - 17:10 - QuakeDemon
    А кстати про дум первый - я этот эфект называю додумываием - это как у людей с плохим зрением - видят плохо, но так как они ранее разглядывали что-то, то и в дали они видят этот предмет "хорошо" - тут так и есть только каждый руководствуется своим видением дума и при игре игает))))а не придирается к графике и в итге в голове все эти угловатости и пиксельность сглаживаются в уме - в чем и беда всех моделей в портах - разве что в ризен 3д модельки некоторые(манкубус,арч вайл,арахнатрон...) и правда хорошо сделаны.
30.07.09 - 21:12 - aivar242
    Сам играю только на jDoom, т.к. испробовал все порты, и вернулся к нему. У одного движок плохой, у другого графа не очень, вот на нём и играю. И играю только со спрайтовыми моделями монстров, текстуры Hi-Res, предметы 3D, вот так и играем ). 3D модели монстров несуразные, выражение лица у зомбимэнов мог нарисовать человек с больной психикой, коряво и не похоже на оригинал, падают не правильно, лежат не правильно, кровью не брыжжут, короче спрайты.
02.08.09 - 20:14 - kramfus
    оооооооооо , черт , неужели всем так нужны туалеты ?!(см голосование)
05.08.09 - 04:24 - aivar242
    Да, голосование интересное. Люди требуют мощного AI, чтоб посетить туалеты.
05.08.09 - 17:21 - Mito551
    kramfus, просто у некоторых с этим проблемы))) Вот хотят хотя б в виртуальности делать свои дела))

    По-моему нужно что-то новое, но не то, что перечислено. Что-то другое.
16.08.09 - 01:48 - aivar242
    Ну всё, облом, ролик с Думом покажут только на следующем QuakeCon 2010. Отдыхаем. Можно и дальше работать со старым думом, составлять мапы, рисовать текстуры, спрайты. Обидно, он меня на презентации только и интересовал, остальное не имеет значения.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Моды для Doom:
2026 На месте, игры от ID топ!!!!
Doom_guy2001 19.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
lafoxxx [B0S] 18.01.26
Я из 2026 кто со мной?
SHOTGANER 17.01.26
АСУЖДАЮ!!!!!!!
SHOTGANER 17.01.26
Уровни для Doom:
Какая же всё-таки противоречивая вещь... Очешуенные уровни, но отвратительный бес...
Doomzilla 16.01.26
Интересно, хоть и просто в геймплейном и архитектурном планах.
hahajwrjegghh 07.01.26
http://www.mediafi
re.com/file/ivf4tvfal00tuvp/Bloodspeed.zip/file - финальная на ...
RaRu Des2122 04.01.26
как пройти 8 карту три кибера в конце патронов не хватит чтобы убить их а без уби...
delta0001 03.01.26
Doom в других играх:
всё работает! wad2map. \tnt.wad map12
lafoxxx [B0S] 02.01.26
Старый Doom:
Программа неизбежно запускается в маленьком окне. Даже функция исправления пробле...
hahajwrjegghh 30.12.25
Уровни для Doom:
В этом архиве работ автора более новая версия на 30 уровней: https://doomshack.
or...
Black_Raven 16.12.25
Веселые картинки:
осуждаю нах!
Tails2057 04.12.25
Уровни для Doom:
На MAP30 есть баг: дверь в комнату с красным ключом имеет экшон Door Open Wait Cl...
Артём 18.11.25
Показать все (9704)