18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [23.08] UDB r4325
Моды для Doom [21.08] Terrorists! (PB)
Новый Doom [20.08] UZDoom 5.0rc3
Show full list
Отмазка №122: Палец свело...
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Портированный Doom:
DOOM II (Google Play)
DOOM (Google Play)
Уровни для Doom:
Ultimate Doom
Новый Doom:
UZDoom Linux x64
Моды для Doom:
Mortal Kombat DooM
Тексты про Doom:
История создания Doom
Уровни для Doom:
A Fistful of Doom
4000 monsters
Requiem
Моды для Doom:
Complex Doom

Новости

Edit
09.03.08 - MAZter[iddqd]
Портированный Doom
Разделы сайта "Портативный Doom" и "Приставочный Doom" объединены в один большой раздел "Портированный Doom"
Моды для Doom
Обновлен раздел "Моды для Doom" (3 новых мода)
Doom Builder 2
CodeImp продолжает работу над созданием мощного редактора уровней "Doom Builder 2"
CodeImp: Есть несколько причин, по которым я взялся за работу над версией 2. В основном - потому что первый DB слишком стар, чтобы продолжать его обновлять. Плюс он написан на старом языке. Новые идеи, фичи и требования совместимости не вмещаются в контекст старого кода, без переписи его половины. DB 2 создается с нуля, полностью написан на C#, имеет новый дизайн и более профессиональный интерфейс. Обещаны быстрые методы предпросмотра в 3D без применения каких-либо nodebuilder'ов. Новая технология позволит менять геометрию уровня в 3х-мерном режиме просмотра. Естественно обещана полная совместимость с Windows Vista.
<<Комментарии (16):>>
09.03.08 - 14:51 - Dukenator
    А можете мой Veryhard выложить?
09.03.08 - 15:28 - MAZter
    Нет пока
09.03.08 - 15:49 - Nil
    посмотрел 190 ревизию. зря смотрел, ничего интересного там нет, надо смотреть 230. в 190 в 3d моде тексуры стен растяиваются :)
    MaZter, Скриншоты с 230 делал? если не влом, выложи компиленную :)
09.03.08 - 16:52 - Player701
    Поскорее бы вышел этот Doom Builder 2...
09.03.08 - 19:48 - Ckazochnik
    С нетерпением жду))) ИМХО Doom Builder - самый крутой редактор уровней на движке Doom =)
09.03.08 - 20:06 - MAZter
09.03.08 - 21:42 - StasBFG[iddqd]
    А где можно скачать SVN билды для win32, или как их собирать хотя бы?
09.03.08 - 22:04 - Memfis
    >>Новая технология позволит менять геометрию уровня в 3х-мерном режиме просмотра.

    Ой, как бы это не навредило маппингу..
09.03.08 - 22:21 - Nubilius
    А чем собственно?
09.03.08 - 22:45 - Memfis
    Ну по-моему это было очень интересной частью маппинга под дум - то что ты не мог сразу и изменять архитектуру и видеть что получается.Хотя когда-то человечество тоже не хотело переходить на автомобили.. Не знаю, боюсь как бы это не перевело маппинг на другой уровень.Не то что это его убьёт, но он может стать сильно другим, мне бы этого не хотелось.
09.03.08 - 22:59 - zer0
    Да бросьте, ребята. ВСе останется тем же самым, просто будет проще. Мы раньше что делали? Рисовали сектора, подкручивали их, потом лезли в 3д-мод , смотрели, видели, что выглядит не так, как надо, снова лезли в 2д, редактировали, опять лезли в 3д, опять смотрели... Лично меня давно запарило, что нельзя это все делать разом в 3д. Какие изменения? Откуда они возьмутся? Все самые серьезные изменения в Думе уже произошли с появлением освещения, декорейта и опенГЛа. Дальше будет лишь потихоньку расти детализация... качественно уже ничего не изменится.
10.03.08 - 23:03 - Nil
    Всёж... если у кого есть время, желание и компилятор c#, то он может собрать 213 ревизию из http://doombuilder.svn.sourceforge.net/viewvc/doombuilder/trunk/Source/ . поясню, как качать. поскольку я никакими прогами - ревизорами не пользуюсь, то скачиваю так : навожу на файл, открываю отчёт и жму download. можно побыстрее, если обратить внимание на разницу в ссылках(надо добавить /*checkout*/ и убрать мусор в конце)
11.03.08 - 01:42 - StasBFG[iddqd]
    У меня r213 не пашет. "Обнаружена ошибка, приложение будет закрыто... и т.д". Что я делаю не так?
11.03.08 - 14:32 - Nil
    ну дык оно и не обязанно... надо отлаживать :) могло собраться, могло не собраться. 190 - муть. копия первого DB. надеюсь, когда CodeImp выложит бетку, мы узнаем, что там и как на самом деле. А пока... не судьба
11.03.08 - 15:38 - StasBFG[iddqd]
    Собранная версия 213 под Windows:

    Скачать (2,56 Mb)
19.03.08 - 20:28 - Codelrush
    <Во блин! Возможности,навароты редокторов должны быть такими что мама дорогая.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Очень своеобразный и оригинальный! Отличный вад на часок!
СтервЪа 18.08.26
золотой алмаз интернет-пространс
тва:)
hahajwrjegghh 07.08.26
Вещь...
hahajwrjegghh 07.08.26
Для острых ощущений можно подсветку делать постановкой игры на паузу... Без всяки...
hahajwrjegghh 06.08.26
Простая, но красивая карта. По качеству заметно лучше MIEM-уровней. Автор дразнит...
hahajwrjegghh 06.08.26
Единственный из тысяч, наверно, в котором я проходил уровни по три-четыре раза ср...
Vinylhead 05.08.26
Разобрался - оказывается, я подключил сразу оба вада: основной и бонусный, и вмес...
Vinylhead 02.08.26
Как попасть на 30, не бонусный уровень?
Vinylhead 02.08.26
Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
beavissss 29.07.26
Текстуры и спрайты:
А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
Modern Retrogamer 26.07.26
Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
lafoxxx [B0S] 25.07.26
Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
SilverMiner 22.07.26
Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
Modern Retrogamer 21.07.26
Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
lafoxxx [B0S] 19.07.26
Уровни для Doom:
хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
SilverMiner 18.07.26
Показать все (9764)