18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [21.01] Ultimate Doom 2
Моды для Doom [18.01] Russian Overkill
Моды для Doom [18.01] Guncaster
Show full list
Отмазка №14: Ты быстpее меня оpyжие пеpезаpяжаешь!!!!
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
The Master Levels
Тексты про Doom:
The book of id
Уровни для Doom:
Strange Aeons
Моды для Doom:
Æons of Death AEoDdat 6.66a8.1
Уровни для Doom:
Jamal Jones Trilogy
Doom Core Trilogy
Chibi Rebellion
Compendium
A Furry Tale
Antichrist

Новости

Edit
18.07.08 - www.Doom3.ru
Doom 4 ограничат до 30 кадров в секунду
Интервью Кармака с MaximumPC в нескольких тезисах:

  • Doom 4 создаётся на движке idtech5, как и Rage
  • Издатель для Doom 4 пока не объявлен
  • idtech5 - не последний движок Кармака
  • Doom 4 будет ограничен до 30Hz, по сравнению с 60Hz в Rage (имеется ввиду ограничение до 30 кадров в секунду), за счёт этого ожидается резкий скачок в детализации графики, и смотреться игра будет как совершенно на новом движке
  • Rage создаётся как шутер, но с расширением геймплея: больше исследований, больше действия, больше приключений плюс езда на транспорте; id твёрдо решили попробовать себя на этой ниве
  • Следующим революционным скачком Кармак считает виртуализацию геометрии (в движке idTech6?), после виртуализации текстур в своей технологии "Мегатекстура"
  • <<Комментарии (144):>>
    ...Показать все комментарии (144)
    27.07.08 - 10:07 - Schuk
      Мне кажется, что в интервью были более интересные вещи для обсуждения, чем кадры в секунде.

      К примеру, он говорит о виртуализации:... " I know we can deliver a next-gen kick, if we can virtualize the geometry like we virtualized the textures; we can do things that no one's ever seen in games before. It's worth doing a new generation for. "

      Кто может объяснить, о чём он? Буду премного благодарен.
    27.07.08 - 14:14 - Nwapi
      "Я знаю, мы сможем дать толчок к новому поколению, если мы сможем виртуализировать геометрию так, как мы виртуализируем текстуры; мы сможем делать такие вещи, которых никто никогда раньше не использовал в своих играх. Это будет новым поколением в игровой индустрии"

      Примерно так. Думаю смысл ясен)
    29.07.08 - 15:50 - grinder
      Ilsor, вы похоже как раз из тех людей, которые в свое время назвали mp3@128kbps аудиокачеством...
      Все познается в сравнении. Я не знаю, что вы в свое время писали и какое образование имеете... Простой пример из жизни: вы думаете, что энтузиасты (и мажоры) покупающие видеокарты по $400 и выше (а то и по 2 для связки в SLI/Crossfire!) все как один купились на маркетинговый ход? Да ничего подобного - им просто МАЛО. Мало именно FPS. И будьте покойны, у них и v-sync включен всегда и AA с AF. И заплатили они свои деньги не за то, чтобы при всем этом великолепии сидеть на 30 FPS - это было бы глупо и смешно.

      >> Возьмите небольшой круг, вырежьте в нём сектора через один и...
      И уберите это дело подальше в сарай или кладовку, чтобы гости не пугались :)
      Неужели вы, будучи в кино, не замечали, что когда камера быстро поворачивается (например, прослеживая путь быстро едущей машины), то изображение начинает двигаться рывками, вам явно не хватает кадров, хотя вы получаете свои законные 24, и картинка смазана. Но вам все равно мало. А ситуации с такими поворотами в шутерах от первого лица - сплошь и рядом. Именно поэтому очень важен фреймрейт. И 30 FPS - это колбасные обрезки.

      >> После выхода сразу же появятся анлоки fps (кряки, или консольные трюки).
      Кряков для этого не будет, я уверен, а ваши "консольные трюки" - это специально оставленная лазейка (вроде чита), и о ней как правило никто не умалчивает. Да только поиграть с разлоченным фреймрейтом вряд ли удастся. Ибо (по аналогии с Думом 3) разлочиваться будет не только фреймрейт, но также так горячо обсуждаемое выше игровое время. И вообще, я об этом уже тут писал.
    30.07.08 - 01:27 - ANDY
      По моему не важно когда выйдет doom4. Главное чтобы после выхода он не имел аналогов, был самой передовой и мощной игрой во всем: гафике, движке, и т.д. и т.п. !!!!! И чтобы сюжет придумали отличный, чтоб не перемудрили с этим!!! Я думаю у Id Software просто нет выбора!))), они обязаны сделать очередной шедевр!!! Удачи им в этом нелегком деле!!)))
    30.07.08 - 04:00 - knd
      Ну что ж, подведём итог спорам.
      Ilsor застрял в теории (в чём, в итоге, сам и признался, сказав, что "в игры не играет"). А теория, как известно, без практики мертва. В качестве практики смотрим игры глазами - и понимаем, что прав всё-таки hellscream, grinder и др. (что бы там не выходило по теории): динамика среднестатистической first person shooter и fps - 30 - вещи несовместимые.
    30.07.08 - 18:25 - Хрюк Злюкем
      Браво
    31.07.08 - 14:52 - Y-Dr. Now
      я умудрился все это прочитать))
    31.07.08 - 17:16 - Хрюк Злюкем
      Аймаладца!!! У тебя железные нервы
    31.07.08 - 18:45 - Пиздец
      Заебали
    01.08.08 - 10:01 - DEMON 9000
      Полностью согласен с пиздецом
    01.08.08 - 10:46 - Коннор
      Громко ржу в сторонке. :))
    01.08.08 - 11:44 - PaiNик
      30 кадровсек? В зависимасти ат таво какой компик! Компик-хрень тогда мала кадриковсек, а если комп ништяк, то сами понили...
    01.08.08 - 13:15 - grinder
      PaiNик, забыл вставить моск?..
    01.08.08 - 13:27 - DEMON 9000
      ... уже насчёт того что кармак ограничит doom4 до 30 кадров заебалииии
    01.08.08 - 15:14 - Jake Crusher
      2 demon 9000, 3.14здец
      Достали материться. Вас что, не воспитывали, что ли?

      По теме - как будет, так и будет. Плевать я хотел на комменты тех, кто пишет "что 30 кадров - это нельзя". Я сыграю и играть буду. А негодующим скажу - закройте рты и не ждите, раз вас это так взбесило. Как говорится, "не нравится - не ешь".
    01.08.08 - 16:46 - Коннор
      Здравая мысль, побольше бы таких.
    01.08.08 - 18:30 - dnk
      Ждать, само собой, будут все. И поиграют тоже все (это я к тому, что глупо орать: "не нравится - не жди!!!" - это выглядит, как будто ты защищаешь свои личные интересы). Другое дело, что лично я с самим фактом наличия всего 30 fps никогда не смирюсь.
    01.08.08 - 18:39 - Jake Crusher
      2 dnk
      А с тем, что в оригинальном Думе (да и в Думе 2) 35 кадров - ты смиришься? :)
    <<>>

    Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
    Нажмите здесь, если Вы Админ
    Новые комментарии:
    Утилиты для Doom:
    RIP
    SHOTGANER 21.01.26
    Вокруг Doom:
    Я выложил новую версию на https://www.doom2d
    .org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
    KindeX 21.01.26
    Моды для Doom:
    2026 На месте, игры от ID топ!!!!
    Doom_guy2001 19.01.26
    АСУЖДАЮ!!!!!!!
    lafoxxx [B0S] 18.01.26
    Я из 2026 кто со мной?
    SHOTGANER 17.01.26
    АСУЖДАЮ!!!!!!!
    SHOTGANER 17.01.26
    Уровни для Doom:
    Какая же всё-таки противоречивая вещь... Очешуенные уровни, но отвратительный бес...
    Doomzilla 16.01.26
    Интересно, хоть и просто в геймплейном и архитектурном планах.
    hahajwrjegghh 07.01.26
    http://www.mediafi
    re.com/file/ivf4tvfal00tuvp/Bloodspeed.zip/file - финальная на ...
    RaRu Des2122 04.01.26
    как пройти 8 карту три кибера в конце патронов не хватит чтобы убить их а без уби...
    delta0001 03.01.26
    Doom в других играх:
    всё работает! wad2map. \tnt.wad map12
    lafoxxx [B0S] 02.01.26
    Старый Doom:
    Программа неизбежно запускается в маленьком окне. Даже функция исправления пробле...
    hahajwrjegghh 30.12.25
    Уровни для Doom:
    В этом архиве работ автора более новая версия на 30 уровней: https://doomshack.
    or...
    Black_Raven 16.12.25
    Веселые картинки:
    осуждаю нах!
    Tails2057 04.12.25
    Уровни для Doom:
    На MAP30 есть баг: дверь в комнату с красным ключом имеет экшон Door Open Wait Cl...
    Артём 18.11.25
    Показать все (9704)