| WadC 1.2 |  | | Спустя более чем 10 лет выходит новая версия редактора уровней WadC, который, казалось, был навсегда заброшен! Этот редактор не похож на другие - для создания карт в нём используется скриптовый язык, в котором можно прописывать сектора, линии и вещи в виде структур. Написанный скрипт можно скомпилировать в WAD-файл и, обработав node-builder'ом, подключить к Doom. Проект оживил другой разработчик, и в новой версии он добавил совсем немного - текстурированные лайндефы, impassible лайндефы, Boom friendly monsters и пару примеров. Зато обещает в ближайшем будущем подробный туториал, возможность компилировать скрипты консольной утилитой и переписать программу на Haskell, который позволяет создавать нативные бинарники для различных платформ. Скачать WadC можно в разделе "Редакторы". |
|