Художник Томас Сётенс и архитектор Кора ван ден Булке обратили свое внимание на движок Quake 3, а точнее на возможность создавать на его основе полноценные модели квартир, домов и небоскребов. Раньше, для показа готового продукта заказчику, писался специальный софт, или же просто показывались чертежи в AutoCAD, что было неудобно, непрактично и не отвечало высоким требованиям современного заказчика. Авторы подумали - "а зачем изобретать велосипед?" и, быстренько сотворив в редакторе удобную квартиру, показали заказчику. И даже дали возможность самому "походить" по квартире и власть побегать, попрыгать и пострелять (последнее, конечно, шутка, но она не далека от истины). Заказчик, говорят, был в полном восторге. Такие вот в целом дела. |
PS: Команда IDDQD.ру от всей души поздравляет архитекторов и желает им побольше обращать внимания на выход Doom 3, в состав которого, как известно, входит и редактор уровней. Глядишь скоро и обычные люди, при проектировке дома или квартиры будут импов в четырех стенах отстреливать, да место для нычек проектировать... Ну и про запасные ключи (желтый, красный и синий) надо бы не забыть ;)
Комментарий Urfin'а: уже несколько лет существует фирма по заказу строящая уровни для Quake3 Engine на основе реальных мест. Что самое интересное - то что оснавателем этой фирмы (точнее комп. клуба) является один из (бывших) членов легендарного клана Nobody is Perfect (NiP). Так, к общему сведению.
|