18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [08.07] Destiny Doom
Редакторы и утилиты [06.07] UDB r4321
Новый Doom [05.07] FastDoom 1.3
Show full list
Отмазка №271: Мне по SMS реальный анекдот прислали...
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Портированный Doom:
M:Robe Doom
Новый Doom:
Crispy Doom
Ремиксы музыки:
CyberDemon Awaketh
Уровни для Doom:
A Furry Tale
Exomoon
Heroes' Tales
Новый Doom:
PrBoomX OS X (10.4-10.14) PrBoom+
Моды для Doom:
Brutal Doom Музыка
Уровни для Doom:
The Darkening 2 Музыка
Doom 2.5 Improved GUI

Новости

Edit
03.09.18 - www.hightech.fm
Раскрыт последний официальный секрет Doom II
Спустя 24 года после того, как появилась легендарная игра Doom 2, один из игроков смог пройти "невозможный" уровень впервые в истории. И получил поздравления от создателя игры!
Речь идет о 15 уровне и четвертом секрете в нем. Ранее другие игроки уже добирались до него, однако только с помощью читов. Попытки сделать это по правилам заканчивались ничем и спустя время игровое сообщество решило, что это невозможно — в первую очередь из-за того, что перед секретным местом стоял телепорт, который не позволял пробраться внутрь.
Однако это удалось сделать игроку Zero Master. На видео он объяснил, как смог пройти уровень: убил всех противников, оставив одного, Pain Elemental, который атаковал его и подтолкнул к игровому секрету.
Игрока поздравил лично создатель Doom 2 Джон Ромеро, который объяснил устройство последнего уровня.
"Поздравляю, Zero Master! Наконец-то, спустя 24 года! Отличный трюк, чтобы добраться до секрета! Объясняю: тайный телепорт обозначен как обнаруживаемый „секрет“, но когда ты прикасаешься к нему, то никогда не попадаешь в нужный сектор. Так что ты никак не можешь активировать секрет. Единственный путь — заставить врагов толкнуть тебя!"
<<Комментарии (13):>>
03.09.18 - 07:29 - klerk
    После того как на форуме это обстебали, даже не думал, что здесь оно появится. Впрочем, игровая журналистика такая журналистика.
    И да, не убивал он всех монстров на уровне, этот спидраннер почти сразу пошёл туда где сидел элементаль боли, а потом уже зачистил большую часть уровня. Или теперь уровнем называется комната? Ну тогда наверно я отстал от жизни, куда уж мне до этих вейперов на гироскутерах...
    Насчёт остального я уже высказался и так...
04.09.18 - 15:59 - Newb
    Забавно, обосрамс с дизайном у нас теперь "всё так и задумано". Могли бы хотя бы вместо ерунды написать в чём на самом деле была проблема со взятием секрета.
04.09.18 - 17:18 - SilverMiner
    А я подумал элементаль открыл ему дверь
04.09.18 - 17:54 - StasBFG[iddqd]
    Узнаю Fraps... паршивое качество даже на 1080p, нарастающий десинк звука.
04.09.18 - 19:20 - theleo_ua
    StasBFG[iddqd]

    OBS Studio наше всё
04.09.18 - 21:53 - klerk
    Newb, Ромеро скорее всего не имеет отношения к этому уровню и просто пиарится, потому что в книге Masters of Doom написано:
    "Создание Doom II отставало от графика. В то время, когда Ромеро был рок-звездой в компаниях, уровни, за которые он отвечал, всё ещё не были сделаны. И вообще, последнее время компания опиралась фактически только на результат труда двух новых дизайнеров - Сэнди Петерсона, и нового сотрудника, Американа МакГи, которые сделали большую часть уровней. Кармак отметил, что из тридцати двух уровней входящих в Doom II, даже теоретически только шесть можно было с натяжкой отнести к Ромеро."
    Я на форуме это выкладывал уже.
04.09.18 - 21:55 - klerk
    Upd: мне уже ответили на мой пост на форуме.
    "А если зайти на doom.wikia.com, хотя бы смеху ради?
    Levels by Romero
    MAP11: Circle of Death (a.k.a. 'O' of Destruction!)
    MAP15: Industrial Zone
    MAP17: Tenements
    MAP20: Gotcha!
    MAP26: The Abandoned Mines
    MAP29: The Living End"
    Ну тогда действительно ты прав, "обосрамс с дизайном у нас теперь "всё так и задумано"".
07.09.18 - 20:52 - smoter552
    Помню, один друг мне рассказывал про этот секрет.
    Я и подумать не мог что кто то может его сделать!!!
    :-D
15.09.18 - 16:54 - No_Last_Name
    Смех смехом, а каково было бы игроку, который кровь с носу решил найти все секреты?
    Лишнее подтверждение того, что надо "считерить" и узнать где-нибудь, возможно ли это. Хотя не факт, что получится осторожно. Но ведь такой вопрос возникает обязательно. Разве что когда весь такой САМ всё делаешь, к этому вопросу нет вопросов. И зря. Не актуально уже в этом мире понятие сам :(
23.12.18 - 17:18 - Hummer
    Ах если бы Shadowman или Big Memka работали в ID Software в те времена.....
23.12.18 - 23:39 - klerk
    Hummer, ещё не всё потеряно, они могут основать свою id games с Блэк Думом и Кваками.
22.10.19 - 21:08 - ConradRDW[B0S]
    Хехе, поддерживаю. даешь этих товарищей на мапперов, меня на создание графики и будет норм) но ведь еще кодеры нужны, ну так, чисто гипотетически xD
24.10.19 - 10:06 - VladGuardian
    >>> Ах если бы Shadowman или Big Memka работали в ID Software в те времена...
    Не стоит забывать, что и Шэдов и Мемка тоже на плечах гигантов стоят. Синтез огромного числа идей, учась на чужих примерах.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Что-то тут скрины перепутались и титульник на самую последнюю позицию съехал. Вме...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на шестую позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на третью позицию съехал. Вместо него ...
RaRu Des2122 08.07.26
Что-то тут скрины перепутались и титульник на седьмую позицию съехал. Вместо него...
RaRu Des2122 08.07.26
Спасибо, теперь заработало. :)
Артём 04.07.26
>АртёмПочинил :)
Doomzilla 04.07.26
Ссылка юбилейного издания битая; пишет, что файл не обнаружен.
Артём 04.07.26
Doom 3:
Мод отличный видно что автор постарался
marsec_researcher 03.07.26
Увы но после введения консольной команды игра вылетела в главное менюВозможно я д...
marsec_researcher 03.07.26
Уровни для Doom:
Действительно ВАУ!! Не в моём вкусе, но дико нравится, прошёл пока пару уровней, ...
СтервЪа 02.07.26
Ваду полезен был бы путеводитель
SilverMiner 02.07.26
Помню что где-то на уровнях темно. Много чего не помню. Помню ещё он мне нравится
SilverMiner 02.07.26
Утилиты для Doom:
Не знаю, версия 2.42 была 94 года, наверное не вышли они ещё, но у большинства, д...
hahajwrjegghh 01.07.26
Запускал на эмулированном Windows 3.1 через DOSBOX. Версия 2.42 жалуется на мои I...
hahajwrjegghh 01.07.26
Уровни для Doom:
Многообещающее начало, обыденное продолжение, скорей всего потому что не было энт...
hahajwrjegghh 29.06.26
Показать все (9746)