18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [23.08] UDB r4325
Моды для Doom [21.08] Terrorists! (PB)
Новый Doom [20.08] UZDoom 5.0rc3
Show full list
Отмазка №94: подожди секундочку... минуточку... СЕЙ ЧАС!
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
DBP03: Forest Swords
Моды для Doom:
Angelic Aviary
Уровни для Doom:
Return to Hadron Эпизод 2
Hell to Pay
Road To Hades
DBP24: Spaceballs
Moonblood
The Brotherhood of Ruin
Corridor of Death
Unit 9042 - Deluxe Edition

Новости

Edit
03.09.18 - www.hightech.fm
Раскрыт последний официальный секрет Doom II
Спустя 24 года после того, как появилась легендарная игра Doom 2, один из игроков смог пройти "невозможный" уровень впервые в истории. И получил поздравления от создателя игры!
Речь идет о 15 уровне и четвертом секрете в нем. Ранее другие игроки уже добирались до него, однако только с помощью читов. Попытки сделать это по правилам заканчивались ничем и спустя время игровое сообщество решило, что это невозможно — в первую очередь из-за того, что перед секретным местом стоял телепорт, который не позволял пробраться внутрь.
Однако это удалось сделать игроку Zero Master. На видео он объяснил, как смог пройти уровень: убил всех противников, оставив одного, Pain Elemental, который атаковал его и подтолкнул к игровому секрету.
Игрока поздравил лично создатель Doom 2 Джон Ромеро, который объяснил устройство последнего уровня.
"Поздравляю, Zero Master! Наконец-то, спустя 24 года! Отличный трюк, чтобы добраться до секрета! Объясняю: тайный телепорт обозначен как обнаруживаемый „секрет“, но когда ты прикасаешься к нему, то никогда не попадаешь в нужный сектор. Так что ты никак не можешь активировать секрет. Единственный путь — заставить врагов толкнуть тебя!"
<<Комментарии (13):>>
03.09.18 - 07:29 - klerk
    После того как на форуме это обстебали, даже не думал, что здесь оно появится. Впрочем, игровая журналистика такая журналистика.
    И да, не убивал он всех монстров на уровне, этот спидраннер почти сразу пошёл туда где сидел элементаль боли, а потом уже зачистил большую часть уровня. Или теперь уровнем называется комната? Ну тогда наверно я отстал от жизни, куда уж мне до этих вейперов на гироскутерах...
    Насчёт остального я уже высказался и так...
04.09.18 - 15:59 - Newb
    Забавно, обосрамс с дизайном у нас теперь "всё так и задумано". Могли бы хотя бы вместо ерунды написать в чём на самом деле была проблема со взятием секрета.
04.09.18 - 17:18 - SilverMiner
    А я подумал элементаль открыл ему дверь
04.09.18 - 17:54 - StasBFG[iddqd]
    Узнаю Fraps... паршивое качество даже на 1080p, нарастающий десинк звука.
04.09.18 - 19:20 - theleo_ua
    StasBFG[iddqd]

    OBS Studio наше всё
04.09.18 - 21:53 - klerk
    Newb, Ромеро скорее всего не имеет отношения к этому уровню и просто пиарится, потому что в книге Masters of Doom написано:
    "Создание Doom II отставало от графика. В то время, когда Ромеро был рок-звездой в компаниях, уровни, за которые он отвечал, всё ещё не были сделаны. И вообще, последнее время компания опиралась фактически только на результат труда двух новых дизайнеров - Сэнди Петерсона, и нового сотрудника, Американа МакГи, которые сделали большую часть уровней. Кармак отметил, что из тридцати двух уровней входящих в Doom II, даже теоретически только шесть можно было с натяжкой отнести к Ромеро."
    Я на форуме это выкладывал уже.
04.09.18 - 21:55 - klerk
    Upd: мне уже ответили на мой пост на форуме.
    "А если зайти на doom.wikia.com, хотя бы смеху ради?
    Levels by Romero
    MAP11: Circle of Death (a.k.a. 'O' of Destruction!)
    MAP15: Industrial Zone
    MAP17: Tenements
    MAP20: Gotcha!
    MAP26: The Abandoned Mines
    MAP29: The Living End"
    Ну тогда действительно ты прав, "обосрамс с дизайном у нас теперь "всё так и задумано"".
07.09.18 - 20:52 - smoter552
    Помню, один друг мне рассказывал про этот секрет.
    Я и подумать не мог что кто то может его сделать!!!
    :-D
15.09.18 - 16:54 - No_Last_Name
    Смех смехом, а каково было бы игроку, который кровь с носу решил найти все секреты?
    Лишнее подтверждение того, что надо "считерить" и узнать где-нибудь, возможно ли это. Хотя не факт, что получится осторожно. Но ведь такой вопрос возникает обязательно. Разве что когда весь такой САМ всё делаешь, к этому вопросу нет вопросов. И зря. Не актуально уже в этом мире понятие сам :(
23.12.18 - 17:18 - Hummer
    Ах если бы Shadowman или Big Memka работали в ID Software в те времена.....
23.12.18 - 23:39 - klerk
    Hummer, ещё не всё потеряно, они могут основать свою id games с Блэк Думом и Кваками.
22.10.19 - 21:08 - ConradRDW[B0S]
    Хехе, поддерживаю. даешь этих товарищей на мапперов, меня на создание графики и будет норм) но ведь еще кодеры нужны, ну так, чисто гипотетически xD
24.10.19 - 10:06 - VladGuardian
    >>> Ах если бы Shadowman или Big Memka работали в ID Software в те времена...
    Не стоит забывать, что и Шэдов и Мемка тоже на плечах гигантов стоят. Синтез огромного числа идей, учась на чужих примерах.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Уровни для Doom:
Очень своеобразный и оригинальный! Отличный вад на часок!
СтервЪа 18.08.26
золотой алмаз интернет-пространс
тва:)
hahajwrjegghh 07.08.26
Вещь...
hahajwrjegghh 07.08.26
Для острых ощущений можно подсветку делать постановкой игры на паузу... Без всяки...
hahajwrjegghh 06.08.26
Простая, но красивая карта. По качеству заметно лучше MIEM-уровней. Автор дразнит...
hahajwrjegghh 06.08.26
Единственный из тысяч, наверно, в котором я проходил уровни по три-четыре раза ср...
Vinylhead 05.08.26
Разобрался - оказывается, я подключил сразу оба вада: основной и бонусный, и вмес...
Vinylhead 02.08.26
Как попасть на 30, не бонусный уровень?
Vinylhead 02.08.26
Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
beavissss 29.07.26
Текстуры и спрайты:
А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
Modern Retrogamer 26.07.26
Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
lafoxxx [B0S] 25.07.26
Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
SilverMiner 22.07.26
Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
Modern Retrogamer 21.07.26
Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
lafoxxx [B0S] 19.07.26
Уровни для Doom:
хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
SilverMiner 18.07.26
Показать все (9764)