|
Уровни для Doom (2 из 685) |
|
| | |
| | Отображать по 1 2 уровней (страница 1 из 1) |
| |
16.06.13 Knee-Deep in ZDoom | Скриншоты |
| Кол-во уровней: 10 |  | | |
| Knee-Deep in ZDoom 1.2 (далее KDiZD). Увлекательное прохождение эпизода Knee-Deep in the Dead - одного из тех, который многие думеры никогда не забудут. Но спустя многие годы эпизод стал для многих слишком простым, чтобы проходя его заново и получать такое же удовольствие как в первый раз.KDiZD является интерпретацией оригинального эпизода от id Software. Задача команды разработчиков заключалась в расширении возможностей, используя всю мощь современного движка ZDoom, добавив новые локации, монстров, оружие, ключи и другие фичи, которые не возможно реализовать в обычном Doom. KDiZD имеет совершенно новый геймплей, но он полностью погружает нас в атмосферу оригинального Doom. Вспомните страх, вспомните кошмары, вспомните Фобос! • Проходите все 9 мап первого эпизода в новом улучшенном виде • Изучите новые локации на мапах: что находится за ними, на улице и в подземелье. • Погрузитесь в среду новых эффектов: текстур, окружающих звуков и интерактивных объектов. • Вспомните ощущения при виде новых монстров в первый раз • Раскройте возможности расширенного арсенала • Следите за вашим прохождением игры с помощью интерактивной статистики • Вы можете играть в одиночку или вместе с 7 coop партнерами • Откройте дополнительные возможности и скрытые сюрпризы
| Скачать * | | 23,6 Mb | | Спецификация | Зеркала  | | | Комментарии (84) | | | | | |
07.09.16 Plutonium Sandpit | Скриншоты |
| Кол-во уровней: 1 |  | | | Рекомендуемый порт: |  |
|
| Эта карта - "прощальный поклон" известного в коммьюнити Кристиана Аро, автора таких известных проектов как Whispers of Satan, Brotherhood of Ruin и ряда других. Как говорит сам Кристиан в сопроводительной записке-текстовике, через 20 лет оголтелого дум-маппинга пора бы уже подумать и о других жизненных составляющих (собственный бизнес, написание саундтрека к какому-то финскому фильму...), и поэтому - " возможно, я вернусь к своему хобби лет через 5"."A very large single map for Doom2" при ближайшем рассмотрении оказывается очередной технобазой, традиционно затерянной где-то на краю света, и как водится в таких случаях, разросшейся своими помещениями и ангарами до внушительных размеров. Сперва на ум пришли аналогии с Knee-Deep in Zdoom, но сей вывод оказался преждевременным. Если KDiZD по структуре и геометрии был действительно "худшим ночным кошмаром профессионального архитектора", то играя в рассматриваемый опус - понимаешь, что на самом деле здесь все довольно логично выстроено: вот тут выход на свежий воздух, вот тут складские помещения, вот тут какое-то подобие исследовательского отдела. Т.е. совсем не плутать не получится, но - безуспешной беготни на протяжении часа в поисках очередного переключателя не будет (тем более, что автор часто выдает текстовые подсказки, как именно открывается та или иная дверь). Нужно всего лишь с должным вниманием смотреть по сторонам. Очень хорошо способствует погружению в атмосферу музыкальный трек, написанный самим автором - ремикс в стиле psy-trance двух оригинальных думовских мелодий. Прибавьте к этому проработанное динамическое освещение, уместно добавленных новых врагов (впрочем, чаще они выполняют роль мини-боссов), тщательный баланс аптечек и патронов - и вы получите действительно приятную и интересную карту, которую, уверен, с удовольствием пройдете до победного конца. Под завершение игроку предстоит спуск в местный филиал ада и очередной Icon of Sin. В общем, хочется пожелать Кристиану успехов в его последующих жизненных начинаниях и отметить, что прощание с аудиторией вышло достойным! К прохождению рекомендую!
| Скачать * | | 33 Mb | | Спецификация | Зеркала  | | | Комментарии (2) | | | | |
|