|
|
|
Warning: Undefined variable $val1 in /usr/home/mazter/www/iddqd.ru/mods.php on line 259
Warning: Undefined variable $val1 in /usr/home/mazter/www/iddqd.ru/mods.php on line 260
Warning: Undefined variable $val2 in /usr/home/mazter/www/iddqd.ru/mods.php on line 265
Warning: Undefined variable $val2 in /usr/home/mazter/www/iddqd.ru/mods.php on line 266
Warning: Undefined variable $val2 in /usr/home/mazter/www/iddqd.ru/mods.php on line 268
Warning: Undefined variable $val2 in /usr/home/mazter/www/iddqd.ru/mods.php on line 269
| | Отображать по 1 2 модов (страница 1 из 1) |
| |
06.07.25 Colourful Hell | Скриншоты |
|
|  В Doom RPG на мобильные устройства была интересная фишка: уровень силы противника можно было определить по его раскраске. Например зелёный "Impling", был куда слабее обычного импа, а красный "Imp Lord" заслуживал свой титул по праву. Для рпг игр подобная концепция довольно привычна: куча одинаковых противников, отличающихся друг от друга только деталями одежды и именем, скажем имена вроде "Легендарный прокажённый мародёр убийца" - вполне обычное дело. Автор мода, впрочем, попытался разнообразить данную концепцию, и получилось у него, надо сказать, неплохо. Противники отличаются друг от друга не просто цветом шкуры и уровнем дамага, но и атакующими свойствами. Например зелёные испускают ядовитые пары, а синие атакуют плазмой. Всего же представлено 8 ступеней эволюции живности. Классика: старые знакомые - стандартная раскраска, никаких сюрпризов. Выделяющиеся: зелёная окраска, ненамного сильнее обычных. Редкие: синяя окраска, опаснее двух предыдущих типов вместе взятых. Эпические: фиолетовая окраска, могут считаться минибоссами. Легендарные: оранжевая окраска, серьёзные люди, не стой у них на пути. Реликты: красная окраска, (Illuminati Cacodemon confirmed?) самые настоящие боссы, с которыми шутки плохи. И далее так называемая высшая лига. Чёрные: Сильно отличаются тактикой от предыдущих цветов, они точно дадут о себе знать если заспаунятся. Белые: Звери как они есть, неспроста их так не любят в странах третьего мира. Разумеется чем выше сложность противника, тем реже вы будете видеть ему подобных, так что не рассчитывайте на частые встречи с реликтами и высшей лигой, однако кто знает что произойдёт при запуске slaughter wad-а... Ну и в довершение хочется отметить, что мод не несёт в себе никаких модификаций вооружения, соответственно может быть использован с теми оружейными модами, что не заменяют стандартный бестиарий. Совместим с ZDoom 2.9, LZDoom, GZDoom
| | Скачать * | | 39 Mb | | Комментарии (1) | |
30.06.24 La Tailor Girl | Скриншоты |
|
| Рекомендуемые порты: |  |  |
|
|  [основная модификация] Мод про пышных, (так сказать thicc) красивых барышень, вынужденных сражаться со злом не в крепкой металлической броне, а в любой подвернувшейся одежде. И одежды подвёртывается очень даже много. Представлена она, разумеется, не какими-то там серыми комбинезонами, или вымазанными кровищей куртками зомбименов, а разнообразными купальниками, пошлыми нарядами разных сортов и расцветок, и, изредка, закрытой одеждой рабочего применения. Как и в жизни, одежда имеет свойство рваться, спускать штаны, впрочем, не стоит: представленные в моде девушки вовсе не развратны натурой своей, и соответственно изо всех сил прикрывают причинные места, что вызывает понижение скорострельности и общей эффективности оружия. Так что? - спросите вы, суть мода в том, чтобы периодически переодевать девок в новые шмотки, это всё? Дело в том, что каждый элемент одежды даёт героиням определённые бонусы - увеличение урона или скорострельности, появление у оружия элементного эффекта, замена спрайта и эффекта определённого ствола и т.д; кроме того, многие костюмчики могут быть улучшены нахождением такого же комплекта, что меняет их внешний вид, и пропорционально усиливает бонусы. Кроме того, на уровнях можно обнаружить множество полезных айтемов, некоторые будут знакомы по, например, Heretic-у, другие уникальны, например создание одежды по чертежу, или же клубок ткани, разрываемой на материал для починки. Арсенал достаточно стандартен, представленные в нём нововведения сто раз использовались в других проектах, поэтому на фоне основной фичи не заслуживают внимания. На данный момент в моде представлено три персонажа: рыжеволосая девчонка Daina, являющаяся основным, и от того наиболее геймплейно проработанным персонажем, демониха Sewie, и девочка-киборг Nari. Если вам нравятся нестандартные геймплейные решения, не смущает представленный в моде визуальный стиль, а также многочисленные отсылки к комедийному аниме Kill la Kill, то модификация подарит вам достаточно уникальный опыт. [Аддон "La tailor Girl: Npc Followers"] Данный мод добавляет персонажей из одноимённой модификации "La Tailor Girl" в качестве компаньонов, которые будут сопровождать вас и неплохо помогать вам в бою. После запуска, в инвентаре появляются иконки соответствующих персонажей, которые призывают NPC, а при повторном использовании меняют на них наряды. Компаньоны имеют лимит ХП, поэтому противник может на некоторое время оглушить их. Возвращаются в бой NPC автоматически. После смены карты NPC нужно призывать снова. Для запуска не требуется оригинальный ресурс пак, и мод является полностью "standalone". Однако, именно с оригиналом достигается лучшее сочетание, так как персонажи теперь не бездействуют, ожидая в разделе меню выбора, а сопровождают вас на поле боя, нередко выручая из тяжёлых ситуаций. Рекомендуется для запуска в случаях, когда установлены монстр-паки сильно ломающие баланс в сторону бестиария.
| | Скачать * | | 80 Mb | | Комментарии (1) | |
|