Полу-юмористический мод, возводящий в абсолют все зарубежные шутки про невообразимую мощь советской/российской армии с щепоткой Red Alert-а. Бессмысленно описывать полный перечень оружия и айтемов, добавленных модом, скажу лишь, что КАЖДЫЙ образец вооружения из этого мода настолько имбалансен, что играть в ванильный дум становится просто смешно.
Игрок может устроить экстерминатус врагам даже используя голые руки, будь это хоть ванильный уровень, хоть slaughter вад.
В моде также присутствует выбор из трёх персонажей: Cyborg, Commando, Treesagent, каждый из которых уникален своим начальным оружием и приёмами ближнего боя. Cyborg передвигается быстрее прочих, и вооружён сигнальной ракетницей, Commando умеет стрелять из пальцев, а значит имеет неограниченный резервный боезапас, на старте вооружён мощным револьвером и тяжёлыми рюкзаками с боеприпасами, которыми до смерти закидывает врагов, а Treesagent владеет самым эффективным стилем рукопашного боя, и вооружён револьвером с подствольным ракетомётом.
Кстати, по поводу рукопашного боя. При зажатии кнопки "tertiary fire" с выбранными кулаками, отобразится список особых приёмов, уникальный для каждого персонажа. Для выполнения приёма необходимо провести указанные в списке манипуляции с кнопками движения и атаки. Приёмы довольно разнообразны: тут и Falcon punch, и контроль разума отсылающийся на Red Alert 2, и удар сотни кулаков из Hokuto No Ken, и тд. Описывать этот мод можно очень долго, но лучше попробовать его самому, и убедиться что грамотно сделанный имбаланс может доставить немало удовольствия.
Revenge of last marine's spirit v3.6 - Когда наш доблестный думер в очередной раз истреблял инопланетных врагов, он был убит. Но его дух остался на земле, чтобы отомстить монстрам, убившим его.
Итак, у нас есть одно-единственное оружие (ментальная атака). Оно использует ману, которая встречается практически везде. Когда мана заканчивается, герой использует атаку вблизи. Альтернативная атака - усиленное зрение (аналог zoom'а). Аптечек больше нет! Ни одной! Они все заменены на ману. Но не отчаивайтесь (см. раздел "режимы игры"). Главная задача - убить определенное количество врагов, и притом собрать все ключики/черепа.
В игре доступно 2 режима - нормальный, "normal mode" и выживание, "survival mode". В нормальном режиме у игрока есть 300 жизней максимально, и 200 при старте. Мы лечимся за счет убийства монстров (за монстров, убитых в мясо, дается больше жизней). В режиме "выживание" максимально 100 жизней, 100 при старте. За убийство жизней не дается. Зато в начале каждого уровня жизни восстанавливаются до 100.
Samsara Reincarnation - Хотели бы вы когда-нибудь отбиваться от полчища демонов из базуки и ругаться фирменными фразами из Duke Nukem? Samsara позволит вам выбрать персонажа из других неменее известных игр, а так же заменит всё оружие на уровнях на то, которым персонаж пользуется в оригинале.
Вместо берсерка у классов есть свои Айтемы. Например у Duke Nukem вместо берсерка jetpack. У думгайа добавлены элементы из Smooth Doom,тоест выстрелы перезаряжания у данного класса плавные. Монстры заменяются дополнительным вадом. С этим модом вы сможете поиграть даже в детматч. Так же изменился HUD. У каждого класса появился свой HUD. По моему этот мод рекомендуется тем кто любит оружейные моды. Мне и самому нравится играть за Ranger-а из Quake 1. В отличии от других оружейных модов этот мод отличается тем что тут есть много оружий и много классов.
Doom 3 Weapons Volume 4.9 (альтернативное название - Ultimate Super Doom 3) с последним патчем 4.9
Вы никогда не задумывались, что будет, если к старому Doom прибавить Doom 3? И от старого Doom оставить только карты, а все остальное заменить на аналоги из Doom 3? А получится примерно что-то вроде этого мода.
Doom 3 Weapons Volume X - это воплощенная в жизнь мечта многих думеров в виде оружия из Doom 3 в старом добром (легендарном!) Doom.
Данную версию мода стоит отметить исправлением многих багов предыдущей версии (и добавлением новых :D), появлением некоторых других монстров, переделкой некоторых спрайтов... Да что там говорить - лучше скачайте и посмотрите сами. =) Или хотя бы взгляните на трейлер. В архиве есть готовые батники для запуска в различных портах.
Качественный вад - один из лучших ТС под порт EDGE. Все начинается просто - мы появляемся среди скал и кирпичных сооружений непонятного назначения, идет дождь... Да кстати дождь неплохой хотя бывает и лучше) Так вот, идет дождь, из этой карты выход в несколько эпизодов...
Но уровни тут свои, хотя спрайты монстров и оружия сделаны с моделей оригинального Quake. Особой сюжетной линии тоже нет - иди стреляй, бери ключ, го на следующий уровень, но как и в оригинале это нисколько не портит общую картину. Теперь касательно общего исполнения - ставлю пять именно за близость к оригинальной кваке, и за развитие идеи в то же время. От части за крутую атмосферу спасибо автору многих хороших саундтреков к шутерам - Mark A. Pullen, он же Fanatic. Ну и собственно уровни тоже не подвели. хорошо сработано с 3Д полами, водой, разваливающимися кое где стенами и освещением. В общем всем фанатам Квейк - гамать и снова гамать!
• BackPlay: В этом моде все звуки Doom 2 инвертированы, то есть проигрываются задом наперед. Без изменения остались только звуки выстрелов из пистолета, шотгана, ssg и рокетланчера.
• Звуковая тема из C&C: Red Alert • Doom 3 sounds: Рычание монстров, открывание дверей, телепорт и многое другое из Doom 3 • Lower Sound: Все звуки дума на октаву ниже. Весьма необычно, напоминает Quake.
Бета-версия тотал конвершна Дюка 3D для порта SkullTag. Карт пока нет, только Монстры, оружие, звуки и музыка. Часть монстров еще не изменены и некорректно отображаются в палитре Duke 3D.
Мод, превращающий Ultimate Doom в шутер серии Aliens. Гемплей изменился значительно, и теперь старые 4 эпизода можно пройти по новой не раздумывая, ведь получается совершенно другая игра.
- Все текстуры. Мир перекрашивается в подобающие цвета, дабы создать атмосферу.
- Все монстры - теперь это жуткие ксеноморфы, так же на уровнях встречаются синтетики, которые воюют как против чужих, так и против игрока. Так что при переходе в новую локацию можно увидеть поле боя, с трупами и недобитым ксеноморфами. Бочки и факелы в игре могут заменяться на яйца, из которых выползают лицехваты.
- Заменено оружие - здесь у нас и каноническая ипульсная винтовка с подствольником (а так же ее разновидности), и "smartgun", а так же огнемет! Плюс к этому еще некоторые виды вооружения! Еще есть возможность ставить автотурели.
- Добавлены классы игроков. Отличаются только стартовым вооружением и наличием брони. Например, если играть за за коммандо-дроида, то вам сразу выдается антикислотная броня.
- Новая музыка. Есть возможность переключать трек во время игры нажатием кнопки.
Особенности игры:
- Первое, что вы почувствуете - это достаточно возросшая сложность. Дело в том, что при старте каждого уровня монстры, оружие и предметы расставляются из списка случайным образом, и там где, например, раньше должен был лежать шотган, может лежать винтовка с 30 патронами, которая вас вряд ли спасет, если у вас больше нет никакого оружия. Так же, в секретках могут генерироваться боты, и не смотря на их достаточную тупизну, они могут помочь разрулить ситуацию. По опыту игры можно сказать, что безысходные ситуации встречаются редко.
- Кислота ксеноморфов- она очень едкая. Конечно, дыр в полу, как в фильме, вы не увидите, но вот ходить по ней крайне нежелательно. Еще одна трудность геймплея связана с кислотой - мясорубка в узком коридоре вполне может закончиться печально для игрока, даже если он всех убил, а убежать ему некуда. По этому частенько приходится ждать пока эта адская зеленая жижа выдохнется.
- Ксеноморфы на то и ксеноморфы, они очень быстрые, плюются кислотой и царапаются когтями, так что большинство ловушек становятся смертельными. Так же как и бои становятся очень быстрыми.
Остальное увидите сами! Технически и графически мод выполнен на высоком уровне - кровь, расчлененка, все красиво брызжет и разлетается, багов практически нет, и пока что это только бета версия. Ко всему добавлю, что к сему творению приложил руку сам Sergeant Mark IV.
Качественный геймплей-мод на основе Doom 2016, обновляющий всё оружие и всех монстров.
Двойной прыжок, добивания (glory kills), гранаты/снаряжение и демон-руны — в комплекте. Есть даже руны кибердемона и большого паука — лучше, чем неуязвимость!
Также содержит новые игровые механики: например, бонусы за совершенное прохождение уровня (Kills 100% / Secrets 100%), причём каждый следующий бонус круче предыдущего! Сначала, это что-нибудь типа +10 макс. здоровья, но после нескольких идеально пройденных уровней можно рассчитывать на тройной прыжок, или на то, что из врагов начнут сыпаться патроны для БФГ.
Идеально идёт в десматче с портом Zandronum. Даже ботам прописали улучшенный интеллект — они тоже применяют гранаты, экипировку и двойные прыжки. Безумная скорость, нереальный драйв. (Тут надо добавить "Таким должен был быть мультиплеер нового Дума!" :)
Кооператив — это вообще просто песня! Тех, кто разочаровался в отсутствии кооператива в кампании нового Дума, и тех, кому тесно в Snapmap, ждёт настоящее раздолье. Даже бонусы за полное прохождение уровня на месте — и достаются всей команде. А в следующей версии авторы уже обещали поддержку режима Invasion.
В отличие от своего более прожорливого собрата D4D, неплохо идёт на мобильниках с портом D-Touch. Пока вы не включите Chillax. :)
Объединяя сильные стороны классического и новейшего Думов, этот мод понравится: старичкам, которым в Doom 2016 было медленно; молодчикам, которые хотят чего-то новенького в классической обёртке; мастерам десматча, этим рыцарям ордена рельсы и двустволки; фанатам кооператива, мечтавшим выдать залп из "имбовых" БФГ Дума 2016 в толпу в каком-нибудь ваде-крошильнике; но в первую очередь тем, кто просто играет в старый Дум и любит новый Дум. Кому же он не понравится? Законченных пуристов просьба не беспокоить.
Авторы мода — DBThanatos и Michaelis — также известны по Æons of Death. А конкретно DBThanatos также ранее сделал подобный мод про Q4.
True Action - мод, дарующий новую жизнь старым, казалось бы хорошо известным уровням. Теперь уже не получится прогуливаться по лабиринтам, одной рукой постреливая по монстрам, а в другой держа чашечку кофе. Конечно, наши пушки мощны, но патроны имеют тенденцию заканчиваться в самый неподходящий момент, что, наряду с привычной уже перезарядкой, потребует полного сосредоточения на происходящем действе.
В рядах оппозиции также произошло существенное пополнение: не удивляйтесь, если вместо привычного Мастермайнда вам встретится летающее чудовище, снабженное ледяной пушкой убийственной силы; наряду с рядовыми зомби, которых так часто мы недооцениваем в Думе, попадутся стрелки из плазменного пистолета, которые могут стать роковыми для неподготовленного игрока, а вместо привычных бесов ваш путь преградят черные отродья, чьи шаровые молнии умеют наводиться на цель.
Но не стоит пугаться: одной из особенностей мода является встроенная возможность регулировки некоторых нюансов, существенно влияющих на геймплей (как-то процент выпадания "продвинутых" монстров вместо обычных или возможность отключения перезарядки стволов), что позволяет в известной степени отрегулировать мод под свои вкусы. Тем не менее, придется учится заново использовать нюансы местности, куда забросила вас судьба - продумывать как стратегию, так и тактику действий, поэтому мод на первых порах может показаться слишком сложным, требующим молниеносной реакции на неизвестные шаги противника. Возможно, кому-то такая приправа к Думу придется не по вкусу, что ж - значит ТА не для него. Остается утешиться тем, что первоначальный вариант ТА, основу которого заложил Post, отличался более мягким геймплеем: наличие ряда дублирующих стволов, как и огромный боезапас к каждой пушке, сводили проблему выживания практически на нет. Стараниями Guest'а мод был существенно переработан и хотя общее количество стволов сократилось всего на два, теперь мы имеем строгий набор без излишеств, где каждый ствол занимает свою определенную нишу, а в совокупности линейка оружия и новые монстры подходят как ключ к замку.
Подарок для всех любителей оперативно-тактических сражений со сложным противником.