|
Редакторы и утилиты (10 из 72) |
Отображать по 1 4 10 20 ресурсов (страница 3 из 8) |
| |
01.06.12 Doom Builder | Скриншоты |
| Новая версия самого популярного редактора карт для игр на движке Doom и их портов. Теперь маппить стало значительно удобнее и приятнее. Написан на Visual C# 2008. Есть все необходимые современным мапперам фичи, в их числе визуальный просмотр наклонных поверхностей и 3D-секторов!Системные требования: • 2.4 ГГц процессор (рекомендуется многоядерный) • Видеокарта с SM 2.0 или выше (GeForce 5 или Radeon X700) • Windows XP SP2 или выше • .NET Framework 3.5 или выше • DirectX Runtime (March 2009) или новее • SlimDX Runtime (March 2009 SP1)
| | Скачать * | | 15,6 Mb | | Комментарии (15) | |
11.02.10 MAPINFO Converter
|
| Простая утилита для конвертации MAPINFO в новый формат ZDoom/GZDoom. Назовите новый ламп ZMAPINFO чтобы избежать конфликтов со старыми версиями или другими портами, поддерживающими этот скрипт.
| | Скачать * | | 41 Kb | | Комментарии (0) | |
25.10.09 Little Movie Processing Centre
|
| Утилита для манипуляций с файлами демок Doom, Doom 2, Heretic, Hexen, Strife, Duke3D, Redneck Rampage, Quake, QuakeWorld, Quake 2, Quake 3
| | Скачать * | | 198 kb | | Комментарии (0) | |
26.07.07 GlBSP | Скриншоты |
| Утилита для OpenGL портов Doom. Добавляет специальные отметки в WAD файле, которые позволяют OpenGL портам быстрее просчитывать полигоны, необходимые для прорисовки уровней. Портов которые понимают обработанные glBSP файлы очень много, например: EDGE, Doomsday, Doom3D, PrBoom, Vavoom и ZDoomGL.
| | Скачать * | | 315 kb | | Комментарии (2) | |
04.04.07 Doom Things Replacer | Скриншот |
| Программа, написанная на Delphi 2006 для замены предметов в думе. Она перебирает все энтри THINGS и заменяет синги случайными из данного класса (например, зомби м.б. заменен только на сержанта, пулеметчика, импа, черепка, ССовца и т.д.)
| | Скачать * | | 497 Kb | | Комментарии (0) |
|