Календарь событий: |
Пн |
Вт |
Ср |
Чт |
Пт |
Сб |
Вс |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10
|
11 |
12 |
13
|
14
|
15 |
16 |
17 |
18 |
19 |
20 |
21 |
22
|
23
|
24 |
25 |
26 |
27 |
28 |
29 |
30 |
31 |
|
| 05.06.14 - MAZter[iddqd] | Bloody Steel обновление |  | В раздел "Уровни для Doom" добавлена обновленная версия вада Bloody Steel (добавлено еще 5 карт) и соответственно полностью новая рецензия на этот необычный вад. Скрины остались пока без изменений. |
|
| 27.05.14 - StasBFG[iddqd] | Zandronum 1.2.1 |  | Вышло минорное обновление онлайн-порта Zandronum. Исправлены накопившиеся проблемы и эксплоиты. Для игры на серверах с последней версией необходимо скачать это обновление. Полный список изменений доступен по кнопке "Ченджлог". Качать в разделе "Новый Doom". |
|
| 05.05.14 - MAZter[iddqd] | Wolf3D - 22 года |  | Сегодня исполняется 22 года со дня выхода в свет родоначальника жанра "шутер от первого лица" разработанного компанией id Software: Wolfenstein 3D под DOS. На самом деле, важно не первенство в жанре, а то, что Wolfenstein 3D оказался настолько великолепным, что просто затмил всех предшественников. Например, издание IGN включило "Вольфа" в список "Лучшие игры всех времен". | Такой успех стал возможен благодаря прекрасно написанному движку, отличному управлению и очень тщательной работе над балансом. Для нас Wolfenstein 3D — это увлекательный псевдотрехмерный "пиф-паф". Но первоначально в игре должна была быть масса тактических возможностей, почерпнутых из Castle Wolfenstein и Beyond Castle Wolfenstein — сеттингов, которые ID выкупила у сторонних разработчиков. Wolfenstein 3D должен был быть стелсом с переносом тел, переодеваниями и бесшумным уничтожением противников (часть текста взята отсюда). |
|
| 20.04.14 - Черный Думер | Doom 2D Multiplayer 0.6(130) |  | Дружественное сообщество плоских морпехов с радостью и гордостью рапортует вам о выходе новой сборки Doom 2D Multiplayer 0.6 - 130. Сразу стоит отметить, что до неё также была выпущена сборка 129, о которой здесь не сообщалось. Их совокупный список изменений вызывает неподдельное уважение (посмотреть его можно на форуме), однако одно из них мы бы хотели отметить особенно - радикальную оптимизацию сетевой системы, едва ли не в десятки раз уменьшившую количество лагов и позволившую отныне играть хоть с другого конца страны и через 3G. Также хотим уведомить всех интересующихся о том, что с релизом этой сборки разработка версии 0.6 объявлена завершённой и всё внимание команды разработчиков теперь переключено на создание новой версии - 0.65, которая обещает быть во много раз более крутой благодаря полному переписыванию игры с нуля (следить за ходом её разработки можно здесь). Качать в разделе Вокруг Doom. |
|
| 02.04.14 - StasBFG[iddqd] | Odamex 0.7 |  | Обновился мультиплеерный порт Odamex. В новой версии переписан графический движок: добавлена поддержка 32-битного цвета, неограниченного FPS, исправлены ошибки в портированном из ZDoom 1.23 коде, переменная r_optimize позволяет задействовать SIMD инструкции процессора для повышения быстродействия; значительно увеличены максимальные лимиты для карт; скриншоты теперь сохраняются в PNG и могут создаваться автоматически во время интермиссии; добавлен новый анонсер; некоторые улучшения получил ланчер, в частности стал быстрее обновляться список. Качать в разделе "Новый Doom". | Doom Retro 1.3 |  | Вышла новая версия порта Doom Retro. Улучшена общая стабильность и быстродействие, добавлена поддержка широкоформатного HUD (с полупрозрачностью). default.cfg по многочисленным просьбам теперь сохраняется в каталоге с игрой. Скриншоты теперь сохраняются в BMP формате. Качать в разделе "Новый Doom". | Internet Doom Explorer 5.40 |  | Вышла новая версия ланчера IDE. Добавлена поддержка Odamex 0.7, улучшена поддержка DNS для специальных серверов, исправлены лимиты в окне запуска сервера. Качать в разделе "Утилиты для Doom". |
| 01.04.14 - www.Overclockers.ru | Сделка между Oculus и Facebook стала неожиданностью для Джона Кармака |  | Техническими вопросам и исследованиями, соответственно, в Oculus VR должны заниматься два ветерана игровой индустрии - Джон Кармак и Майкл Абраш, которые ранее совместно работали в id Software. После объявления намерений Facebook купить Oculus VR за $2 млрд. главный инженер Джон Кармак (John Carmack) хранил молчание, хотя многие из "соучастников народного финансирования" этой компании ждали от него комментариев. Нарушить молчание Кармак решился только недавно, поделившись своими мыслями в споре с одним из блогеров. ...читать далее. |
|
| 30.03.14 - MAZter[iddqd] | E1M1 on eight floppy drives |  | В раздел "Вокруг Doom" добавлено видео воспроизведения музыки из E1M1 на 8-ми флоппи дисководах. |
|
| 28.03.14 - MAZter[iddqd] | Doom Power - 12 лет! |  | Уважаемые думеры, сегодня нашему сайту исполняется ни много ни мало двенадцать лет! | За год многое поменялось. Прежде всего, исправлено громадное количество ошибок в коде, в основном благодаря бдительным гражданам и админам, за что им большое спасибо! Сайт разносторонне внутренне оптимизирован. | Мы отказались от всех условно-платных зеркал (Letitbit, Depositfiles, Turbobit) в пользу дружественных хостингов, собственных ресурсов, или бесплатных качалок вроде ЯндексДиска. Мы также отказались от любой рекламы на сайте, в том числе в виде размещения ссылок от рекламных бирж, что позволяет еще больше ускорить выгрузку страниц для посетителей. Между тем за год на форуме зарегистрировалось еще 174 человека. | В наших планах - наполнение портала новыми ресурсами, интересными для думеров, и оптимизация движка Doom Power. |
|
| |
|
Новые комментарии: | Новости: | Люди! оDOOMайтесь! Не повторяйте моей ошибки, не смотрите это дерьмо!Все, за что ...
| Лекс Ливень 06.12.19 | Уровни для Doom: | 2Antiutopia пофикшено
| Doomzilla 05.12.19 | Ссылка на вад не работает.
| Antiutopia 05.12.19 | Этот вад для меня стал как глоток свежего воздуха посреди прорвы посредственных и...
| Antiutopia 03.12.19 | Мод просто улёт. Только вот как тут вызвать Икону Греха которая передвигается на ...
| Diablo_Penza94 02.12.19 | Уровни хоть и безыскусные, но выглядят довольно стильно. Много открытых пространс...
| Antiutopia 02.12.19 | Довольно блеклые и однообразные уровни, не вызывающие особых эмоций. Играть в это...
| Antiutopia 01.12.19 | Doom 3: | Шедевральная карта, помню, лет 10 или 11 назад проходил; очень затянула.
| Артём 29.11.19 | Уровни для Doom: | Отличный, дайте два! Мало уровней, блин. Надо бы по авторам пошукать, нет ли у ни...
| Vinylhead 28.11.19 | 10 из 10.
| Vinylhead 27.11.19 | Под впечатлением от первой части сел за вторую. Начало вызвало сильное удивление,...
| Antiutopia 21.11.19 | Моды для Doom: | А при попытке запустить в 64 версии GZВообще вадов не видит
| Raptor3012 18.11.19 | Script error, "AEoDdat.pk3:decor ate/monduke.t xt" line 3339:Expected '(', got 'TN...
| Raptor3012 18.11.19 | Новости: | Я сделал полный предзаказ! И теперь меня как Думгаая кхм... Жнеца Рока, кибер дем...
| Raptor3012 18.11.19 | Doom 3: | действительно, файл по ссылке никак не запускается, а жаль
| uac2145 12.11.19 | Показать все (8579) |
| |