18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [23.05] UDB r4316
Новый Doom [22.05] PrBoomX 2.8.1
Новый Doom [21.05] FastDoom 1.2.2
Show full list
Моды для Doom [17.05] Guncaster
Моды для Doom [11.05] GD_Echidna
Новый Doom [10.05] Doom Retro 6.0
Моды для Doom [10.05] Trailblazer
Моды для Doom [10.05] Russian Overkill
Моды для Doom [09.05] MASS DISASSEMBLY
Новый Doom [08.05] RealDoom 0.88
Моды для Doom [03.05] Project Brutality
Уровни для Doom [01.05] Mayhem Mansion
Новый Doom [21.04] Odamex 12.2
Уровни для Doom [20.04] Vile Flesh
Уровни для Doom [07.04] impping!
Уровни для Doom [05.04] Brutal Wolfenstein
Уровни для Doom [05.04] After Doom
Моды для Doom [05.04] Brutal Doom
Уровни для Doom [29.03] CREMATOMANIA
Новый Doom [28.03] Helion 0.9.9.2
Close
Отмазка №100: У тебя оружие мощнее :(
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Тексты про Doom:
Doom: Endgame (на русском языке)
Уровни для Doom:
Doom 2: Hell on Earth
Моды для Doom:
HDoom
Уровни для Doom:
Doom the Way id Did
DooM Resurrection
Doom 2: Hell on Earth
Моды для Doom:
La Tailor Girl Аддон - компаньон Sewie
Уровни для Doom:
Ultimate Doom
Моды для Doom:
La Tailor Girl Аддон - компаньон Sewie
Новый Doom:
Doom Retro x64 версия

Новости

Edit
09.12.08 - MAZter[iddqd]
Уровни для Doom
В раздел "Уровни для Doom" добавлена рецензия на мегавад Scythe.
<<>>
Scythe - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
10.04.03
Scythe
Скриншоты
Кол-во уровней: 32Основной мегавад: Doom2.wad
Порты: Оригинальный Doom, Doom на смартфонах и кпкLZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonDoomsdayRisen3DEDGEDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus
Популярный мегавад выдержанный в духе минимализма. 32 карты небольшого размера с неравномерно возрастающей сложностью. Детализация уровней явно хромает, используются повторяющиеся текстуры, из-за чего вад выглядит несколько блекло. Но ведь для настоящего думера внешний вид - не главное.

Большинство уровней настолько маленькие, что проходятся пачками на одном дыхании, при этом легкими на UV их назвать вряд ли получится: они где-то средние. По стилю уровни мегавада напоминают ранние уровни TNT: Evilution. Любителей "мяса" этот вад тоже не разочарует - поздние уровни просто кишат монстрами, хотя основной упор делается на стандартное "найди ключ - найди дверь".

Хотя примениется и ряд интересных решений, например, в конце 10 уровня у игрока отнимается оружие, из-за телепортации его на баррели, в окружении которых стоит "голова Джона Ромеро", представляющая "истинного" финального босса Дум2, если кто не знает ;). От взрыва погибает и игрок и "Джон", уровень считается пройденным, но следующий мап игрок начинает со стартовым пистолетом. Не стоит, конечно, открывать все фишки мегавада в этом обзоре, ведь гораздо интереснее неожиданно встретиться с ними в игре, а уж интересными решениями он изобилует. Особенное распространение Scythe получил в куперативе на и-нет серверах, так как и уровни, и игроки часто меняются, то есть он не успевает надоесть.

Достоинства:

  • Уровни маленькие, аккуратные и проходятся быстро
  • Хороший баланс сложности для большинства думеров
  • Большое количество интересных решений
  • Высокое качество уровней
  • Хорошо подобрано музыкальное оформление

    Недостатки:

  • Бедная архитектура
  • Может показаться сложноватым новичкам на высокой сложности

    Вердикт: Вад конечно нельзя отнести к таким легендам как например Requiem или Alien Vendetta, но в целом вад очень достойный и заслуживает внимание любого думера. Must have!


    Авторы wad: Erik Alm, Torn
    Рецензия или её перевод: Murdik
  • Скачать      *2 MbСпецификация
    Зеркала
          Scythe 2 Final
    10.12.08 - 00:16 - sh.id
      а вторая часть несомненно круче
    10.12.08 - 02:25 - Трямс
      Наконец-то первая нормальная рецензия с момента раздачи денег =/
    10.12.08 - 05:46 - Eternal
      //Популярный мегавад выдержанный в духе минимализма. 32 карты небольшого размера с неравномерно возрастающей сложностью. Детализация уровней явно хромает, используются повторяющиеся текстуры, из-за чего вад выглядит несколько блекло. Но ведь для настоящего думера внешний вид - не главное.//
      Автор рецензии явно не учитывает (или не знает?) что мегавад создавался не только в формате дум2, но и рассчитан на ограничения оригинального движка.
      Из чего следует, что оперировать аргументами вроде "хромающая детализация", или "одинаковость текстур" не совсем справедливо, то есть совсем несправедливо.
      С таким же успехом можно заявить что в дум2 хромает детализация. Есть такая вещь в дум2, как ограничения виспланов и дравсегсов, поэтому я бы сказал наоборот Эрик Альм сделал то, на чём многие обломались, перейдя на порты дума, где сложности подобного рода сведены к минимуму. Рецензию конечно править никто уже не будет, но я счёл необходимым сказать как оно на самом деле обстоит.
    10.12.08 - 10:15 - Azamael
      а про второй кто-то писать будет? а то я его недавно проходил, так что могу написать
    10.12.08 - 11:54 - Omega-Envych
      Интересный Мегавад. Самое классное - то, что уровни сделаны точно под текст, который иногда выпрыгивает. Особенно, конечно, доставило то, что почти самый конец снова вроде как на Земле.
    10.12.08 - 15:44 - Murdik
      2Eternal
      Если я не ошибаюсь вад вышел в 2003 году, и сравнивать его следует с его современниками, а не классикой. К тому же я не использовал этот аргумент для доказания чего-либо - я просто указал это как факт. Если уровни бедноваты об этом следует знать, однако как и в случает с классикой это не делает вад ничуть хуже.
    11.12.08 - 00:17 - MAG
      Указанные в рецензии слова "минимализм" и "бедность" никак не сочетаются. Безусловно первый вариант лучше подходит к данному ваду. Но в этом-то и его прелесть. Однозначно хороший вад.
    11.12.08 - 03:05 - Omega-Envych
      В Ваде ещё очень понравилось, кстати то, что, в общем-то, всего и вся не даётся, а уровни маленькие. А врагов хватает. В общем - однозначный Вин.
      Давайте сюда вторую часть, Ибо требую моар!
    11.12.08 - 06:03 - hth
      бедная архитектура это в вадах торментора, к примеру. не путайте "архитектуру" и копипастные "рюшки". чем эрик всегда был крут, так это как раз ей родимой.
      PS кстати он прорезался после долгого отсутствия на дв. может, мы еще дождемся от него новых мап. :Е)
    11.12.08 - 06:29 - hth
      оффтоп - Етернал, дорогой, поздравляю с каковардой! :)
      правда странно мне что гвозди даже в раннерапы не попали
    11.12.08 - 17:48 - drkugelschreiber
      Вад - пример вкуса и чувства меры. Каждый уровень выдержан в едином стиле.
      Уровни разнообразные. Детализация оптимальна - уровни не кажутся пустыми, но и не раздражают педантичной детализацией. До 25 мапы включительно очень плавно и постепенно нарастают размер уровня, и количество/мощность монстров.
      Скачок в нарастании сложности и "мясо" - именно с 26 уровня.
      По геймплею (борьба с монстрами) до 25 уровня сложность - примерно на уровне оригинального doom2, 26 - немного легче Deus Vult.
      Квесты (ключи, переключатели, секреты, поиск выхода с уровня) - существенно проще оригинального Дума. Достаточно сказать, что я сегодня за полдня, впервые увидев мегавад, прошел с 1-го по 26 уровни.
      Так что, сложно сказать, что на поиск ключей делается упор.
      Но это удовольствие от игры не портит. Именно простота квестов делает мегавад удобным как для десматча, так и для кооператива.
      Мегавад отлично сбалансирован, багов или просто нелепостей не выявлено.
      Классика в всех смыслах.
    11.12.08 - 20:47 - Eternal
      Классика в всех смыслах.//Вот и я о том же.)
      hth // спасибо за поздрвления. оффтоп2 - в ицку зайди не могу тебя найти нигде. нужен..
    11.12.08 - 22:05 - hth
      //оффтоп2 - в ицку зайди не могу тебя найти нигде. нужен..
      а ицка того. :(
      у меня старая сборка миранды видимо. обновлять-копать сейчас мне некогда совершенно. через почту давай.
    11.12.08 - 23:37 - siealex
      неплохо... ставь http://pigeon.vpro.ru
    12.12.08 - 12:23 - tgw lead
      А этот мегавад на досовском движке попрёт?
    12.12.08 - 12:33 - DEMON 9000
      да
    12.12.08 - 15:08 - drkugelschreiber
      И еще собственно о рецензии Murdik'а.
      Хорошая рецензия должна:
      1. давать достаточно полнное представление о ваде
      2. вызывать интерес и желание поиграть в него
      3. вызывать споры и столкновение мнений.
      Что мы здесь и наблюдаем ;-)
      Как говорится, аффтар пеши исчо!
    12.12.08 - 15:19 - Wsadk0
      мну даже заинтересавало паиграть в етот вад
    14.12.08 - 11:16 - Psimorph
      Рецензия действительно хорошая, правда в ней имеется небольшое
      противоречие. В первом абзаце написано, что детализация хромает и вад
      выглядит блекло, а среди достоинств указывается высокое качество уровней.
      Впрочем, скриншоты помогают разрешить эту загадку.
    14.12.08 - 16:32 - Murdik
      2Psimorph
      Под качеством уровней подразумевалось отсутсвие глюков и косяков, а также продуманность.
      Кстати сделал, так сказать, "по просьбам телезрителей" =) обзор Scythe2.
    15.12.08 - 14:24 - asus-o-maniac
      Семьсот тридцать три монстра... зайдите на 30 карту из-под zdoom и посмотрите...
    24.12.08 - 21:56 - Koffein
      Посмотрю что за великий Scythe, а то все о нем говорят, а я то ничего и не знаю.
    26.12.08 - 15:44 - CrazyBeast
      Поначалу вад казался сносным, потом, этапе на 12, надоело однообразие. Адские уровни неплохо получились. В целом вад скучный.
    19.03.09 - 19:07 - Mastermind
      Классный мегавад! Весь прошел. Очень понравился 29 уровень, как и предыдущие.
    03.02.12 - 18:56 - Archibalt Shpritsendrosel
      30 левел - это просто зверство! А в остальном вад отличный на 4-у.
    04.02.12 - 12:15 - Archibalt Shpritsendrosel
      30 уровень - это зверство ещё потому, что вылетает каждые 10 минут и сохраняться нельзя!
    17.11.12 - 16:37 - Striker
      мне не очень понравился этот вад. Архитектура и в прямь бедная, да и мелкие уровни
    08.05.14 - 02:42 - droopy
      Примерно с 20-го уровня вад превращается в сущий кошмар, если ставить себе задачу выполнить всё на 100%. Патронов очень мало, укрыться практически негде, монстры расставлены просто-таки с ювелирной точностью, чтобы достать тебя отовсюду.

      Тем не менее, отличное испытание своих навыков. Рекомендую!
    08.05.14 - 22:47 - raritetum
      Вторая часть в каком то совсем другом духе
    09.05.14 - 19:53 - ReapeR
      Насчет "другого духа" очень хорошо сказано в описании и рецензии Scythe 2.
    24.08.18 - 20:13 - djdocent
      Лишь недавно открыл для себя этот замечатншьный wad - он шикарен. Дюжина уровней пролетела на одном дыхании, все иетересные и в меру сложные.
    25.08.18 - 16:07 - Mostcus
      Закончил вчера на UV. Это было прекрасно. На последнем уровне сидел несколько часов. Не понравился только уровень, где необходимо было укладываться в тайминги. Внезапно подкладывать такую свинью — очень плохо.
    27.08.18 - 12:01 - СтервЪа
      Отличный wad! Уровни незамысловаты, в хорошем смысле. Баланс - отличный, для тех кто проходил E3 на UV сложности не составит. Твёрдый высший балл.
    30.08.18 - 17:33 - [D2D]_Revenant
      2Mostcus
      Ну да, согласен, это был самый жопняк...
    07.06.20 - 21:42 - Antiutopia
      Сложно дать однозначную характеристику этому ваду. С одной стороны, он, как минимум, крайне неплох - бесящих или неприятных вещей здесь нет совсем. С другой стороны - я только что прошёл этот вад за 3 часа полностью и у меня в голове вопрос: "а что это было-то?". Я смотрю на скриншоты к этому ваду и половину уровней на них даже не вспомню по номерам. Две трети вада можно пролететь за одну чашку кофе, уровни настолько малы, что сливаются воедино. Зубы показывать вад начинает примерно с 17-го уровня, всё, что до него, не ощущается вообще. При этом уровень 30 резко контрастирует со всем вадом как по размеру, так и по мясистости. Он мог бы быть вишенкой на торте, но нет, лучше бы весь вад состоял из таких уровней - был бы шедевр. Вад не запоминающийся, что называется, "сунул-вынул и пошёл". В целом, стиль, дизайн и музыка здесь на высоте, но вот геймплей и решение наклепать кучу мелких уровней вызывают вопросы. Оценка 3.5/5. Скоротать вечерок пойдёт. Один раз.
    30.04.21 - 18:26 - The Claude
      Даже не знаю как пропустил этот биполяр.
      Рассказывать лень. За 20 мизерных, некрасивых, плесневелых уровней, прячутся 10 таких же мап, за исключением тем что они имеют адский дизайн и гектар ревенантов
      Извините, но можно было придумать что то получше.
      3/10
    30.04.21 - 23:52 - Mostcus
      Аж жир потёк
    01.05.21 - 01:30 - The Claude
      Mostcus Да я не со зла. Прост сложность по типу UV Max несильно моё. Так-то вад прошёл, идея невкотила. А вот сильной неприязни не имею, даже судя по моему комментарию)
    31.03.22 - 10:08 - dqd362
      Привет из 22 года! Вчера взялся за этот вадпак вместе с BrutalDoom. Проходится легко, с 15 уровня стало посложнее.
      Сейчас на 22 уровне босс кибер демон
    24.05.22 - 15:34 - Altariel
      Ещё один привет из 22-го года! Прошёл недавно этот вад на 100%. Понравилась сложность последних уровней, особенно последнего уровня. Он вообще очень сложный, еле прошёл. Особенно когда выбегают толпы ревенантов с архивайлами в узких коридорах.
    10.10.24 - 16:08 - СтервЪа
      Когда-то не допрошёл, заскучал видимо. Сейчас играю с модом мясорубка - отлично зашёл! За пару часов прошёл, с неимоверным кайфом

    Авторизация
    Логин:
    Auto
    Пароль:
    Забыли пароль? / Зарегистрироваться
    Новые комментарии:
    Новости:
    >> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
    VladGuardian 23.05.26
    Уровни для Doom:
    Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
    СтервЪа 06.05.26
    Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
    СтервЪа 06.05.26
    Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
    hahajwrjegghh 01.05.26
    В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
    obevanya 24.04.26
    Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
    siealex 13.04.26
    Утилиты для Doom:
    Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
    beavissss 05.04.26
    Текстуры и спрайты:
    Полезно
    beavissss 04.04.26
    Уровни для Doom:
    Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
    beavissss 04.04.26
    Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
    beavissss 04.04.26
    Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
    СтервЪа 01.04.26
    > 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
    Fiend 29.03.26
    Моды для Doom:
    Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
    Герр Смертоносец 27.03.26
    Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
    Taw Tu'lki 27.03.26
    Doom 3:
    Фига чё на ваниль есть
    SilverMiner 18.03.26
    Показать все (9722)

    Нажмите здесь, если Вы Админ