18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [03.04] Ultimate Doom Builder r4223
Уровни для Doom [02.04] Exomoon
Уровни для Doom [02.04] Ascension
Show full list
Сколько думеpов, столько pаскладок.
РейтиыB@Mail.ru
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
A.L.T.
Портированный Doom:
WinCE Doom
Уровни для Doom:
Doom 2: Hell on Earth
Requiem
Портированный Doom:
PSP Doom
GP32 Doom
IDoom
Archos Doom Для Archos Recorder FM
Archos Doom Для Archos Recorder
Archos Doom Для Archos Recorder FM

Новости

Edit
15.12.08 - MAZter[iddqd]
Уровни для Doom
В раздел "Уровни для Doom" выложены рецензии на вады: Scythe 2 и Titan. Приятной игры!
<<>>
Уровни для Doom - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!

01.01.16
Bloodstain
Скриншоты
Кол-во уровней: 32Основной мегавад: Doom2.wad
Рекомендуемые порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)PrBoom-Plus
Первое января нового года ознаменовалось не только выходом ожидаемого Starter Pack, но и внезапным выстрелом мегавада работы одного человека из старой гвардии чешского Doom-комьюнити - Pipicz. Ранее Павел обрел некоторую известность в узких кругах участием в нашумевших проектах: сиквеле Plutonia 2, а также чешском мегаваде Zones of Fear (все с теми же Gusta и Method).



Автор wad: Pipicz
Рецензия или её перевод: ReapeR
Скачать      *11 MbСпецификация
Зеркала
29.12.22
DBP54: Steamy Bathhouse
Скриншоты
Кол-во уровней: 8Основной мегавад: Doom2.wad
Порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonDoomsdayRisen3DEDGEDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus

Пятьдесят четвёртый DBP посвящён эстетике арабской бани. Игроков ждёт огромное количество водных поверхностей и стильное текстурирование, но, к сожалению, передать всю красоту этих сооружений у проекта явно не вышло - слишком примитивная геометрия.





Автор wad: Doomer Boards community
Рецензия или её перевод: Doomzilla
Скачать      *6 MbСпецификация
22.09.14
Resurgence
Скриншоты
Кол-во уровней: 32Основной мегавад: Doom2.wad
Порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonRisen3DEDGEDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus

Мегавад-обновление незаконченного проекта Surge, выпущенного Joshy (известного по Speed of Doom) в 2012 году. Общий стиль задумывался похожим на Speed of Doom с оглядкой на Scythe и Plutonia. Получил заслуженный Cacoward за 2014 год.





Авторы wad: Josh Sealy (Joshy), Darkwave0000
Рецензия или её перевод: ReapeR
Скачать      *13,2 MbСпецификация
Зеркала
10.07.09
Scythe 2 Final
Скриншоты
Кол-во уровней: 32Основной мегавад: Doom2.wad
Порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonDoomsdayRisen3DEDGEDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus
Какие уровни вам по душе? Готические замки? Индустриальные? Оформленные в древнеегипетском стиле? Или все-таки по-думовски адские? Scythe2 не ждет вашего ответа, он побалует вас всякими.

После первой части ожидается легкая прогулка по крошечным картам, но с первого уровня понимаешь, что такого не будет.





Автор wad: Erik Alm
Рецензия или её перевод: Murdik
Скачать      *7,9 MbСпецификация
Зеркала
      Scythe
10.04.03
Scythe
Скриншоты
Кол-во уровней: 32Основной мегавад: Doom2.wad
Порты: Оригинальный Doom, Doom на смартфонах и кпкLZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonDoomsdayRisen3DEDGEDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus
Популярный мегавад выдержанный в духе минимализма. 32 карты небольшого размера с неравномерно возрастающей сложностью. Детализация уровней явно хромает, используются повторяющиеся текстуры, из-за чего вад выглядит несколько блекло.



Авторы wad: Erik Alm, Torn
Рецензия или её перевод: Murdik
Скачать      *2 MbСпецификация
Зеркала
      Scythe 2 Final
28.03.10
Speed of Doom
Скриншоты
Кол-во уровней: 33Основной мегавад: Doom2.wad
Порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonRisen3DDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus

Мегавад 2010-го года, требующий для игры Boom-совместимый порт. Он включает в себя 33 новых уровня, вдохновленных Plutonia, Plutonia 2, Hell Revealed, Hell Revealed 2, Alien Vendetta, Kama Sutra, Scythe и Scythe 2.





Авторы wad: Josh Sealy (Joshy), Darkwave0000
Рецензия или её перевод: ReapeR
Скачать      *9 MbСпецификация
Зеркала
14.12.13 - 18:10 - Maledict
    Не понравилось, я не любитель тупого мяса (коим изобилует 32 уровень), и спидранами не увлекаюсь, но эта карта видимо специально для них и создана, прошел до 16 уровня на УВ дальше уже не тянет, не думаю, что увижу что-то новое. Карты и так многие были похожи одна на другую, да и 32 карта разочаровала особенно на фоне 31, бои на которой были грамотно выстроены и проходились с использованием монстр инфайта без критических залипаний в каком нибудь из мест, но дизайн карт сделан не очень, порой негде развернуться, а монстры просто прут толпами, проити конечно реально но уйдет много времени если игрок не маньяк и мясник, оценка ваду 3 из 5, если бы поработали чуть дольше над разнообразием дизайна и плавным усложнением геймплея, было бы 4.
15.12.13 - 07:37 - Fiend
    С 21 уровня начинается тупейшее мясо, играть... ну не то что бы невозможно, но смысла как-то нету.
15.12.13 - 13:38 - Maledict
    Fiend, по настоящему почусствовать на себе тупейшее мясо можно только на 32 секретном)))
15.12.13 - 23:02 - ReapeR
    Господа, в описании явно указано, из каких проектов черпалось вдохновение. Я не вижу среди перечисленных хоть одного, в котором были бы расслабляющие прогулки. Поэтому и от данного прогулок ждать не стоит. Это не та категория мегавадов.

    Да и вообще непонятны предъявы по поводу "тупейшего мяса". Это дело вкуса, я полагаю. Я, скажем, считаю данный WAD и вышеперечисленную классику "золотой серединой". Зато терпеть не могу того, что в моем понимании является "тупейшим мясом": Sunder, Slaughterfest, Holy Hell и так далее. А кому-то и Thy Flesh Consumed покажется таковым.
15.12.13 - 23:40 - Maledict
    ReapeR, даже сложность может быть такой, когда ты просто играешь в свое удовольствие хоть и погибаешь но получаешь удовольствие от игры и наслаждаешься толпами врагов, секретные уровни плутонии яркое тому док-во, да и в этом ваде я пройдя половину сумел насладиться многими боями, но я считаю если делать полноценный мегавад, надо немного шевелить мозгами в придумывании стычек, а что мы имеем тут, львиная доля времени это толпы ревенантов с киберами впридачу, и манкбусами на десерт, это конечно все круто, играть здорово, убегая от ракет и используя инфайт, но одним и тем же вад не вытящишь, порсто надоест однообразие. Я еще сделал личное наблюдения для себя в том, что большинство карт выглядят будто брали какую то одну, слегка переделывали и вуаля набралось 33 штуки, это не работа, интерес угасает уже к середине, а на 32 уже плеваться тянет от напирающих толп. Вывод, для меня такой: нельзя на однообразии каждого следующего уровня держать на должном уровне интерес игрока в данному ваду.
15.12.13 - 23:47 - Maledict
    Приведу в пример плутонию опять же, прохожу на УВ за 2 дня как правило, играть зачастую сложно, секретные уровни вообще хардкор без правил, но черт возьми как это затягивает и не отпускает, играешь и не заметишь как уже и половину прошел, и, может кто и не согласится, но да все 32 уровня я не заметил ни одного похожего на предыдущий настолько что в глаза бы бросалось, здесь же такое чувство, будто тебя запихнули туда, откуда ты недавно вышел, преследовало меня уже с 3-ей карты, и впроть до 16, дальше уже для меня вад исчерпал к себе интерес, согласен, понятие тупого мяса своё у каждого у меня этот вад попадает под такое определение (не весь конечно же). Касаемо TFC эпизода, геймплей не для новичков, но отнюдь не непроходимый, а очень даже хорош, видна рука проффесионала.
24.07.15 - 15:51 - КиберКиллер
    Интересненко... Сейчас опробую, узнаю, что там с мясом. Судя по всему, в секретку идти не стоит, да?
26.07.15 - 13:42 - КиберКиллер
    Что хочу сказать, дак то, что сильно много монстров понапихали. Не стоит такие замесы устраивать, у меня как минимум не тянет и жутко лагает. Но сделано очень красиво и качественно.
21.12.15 - 01:04 - Tuo_Max
    Честное слово — вад бешеный. То есть, хотите проверить свои навыки - включайте этот вад на UV и гоу. Но блин, столько монстров... Не к месту, если честно. Оно интересно до определённого момента, дальше ты и сам не знаешь, чего здесь забыл. Энергетика, да, но блин. Я вот всегда придерживался той точки зрения, что кибердемон — главный. Он — как десерт, особое лакомство. Ну один он может, ну их 2-3-4 может быть в какой-то карте. Но когда в каждой [ ! ] по 3-4 [ !!! ] — это уже не лакомство, а рутина какая-то. Да простят меня создатели...
12.05.16 - 00:05 - ReapeR
    Шел уже третий год спустя публикации SoD на сайте, а поток паломников с жалобами на сложность и "мясистость" все не прекращался... Вы б еще шли в комментарии под Sunder, Drown In Blood или Nuts жаловаться, ей-б-гу.
    Раз не для вас подобный челлендж, ну признайте это и отложите WAD в сторону, зачем продолжать грызть кактус и скулить? Играйте, я не знаю, в Starter Pack, например, вот он совершенно для казуальной игры. Да хоть в Valiant (или тоже сложноват?).
    Doom-комьюнити развито настолько, что пивадов изобретается с лихвой на любую категорию игроков, от тотальных новичков до "андроидов, разработанных специально для игры в Doom" (с) навроде Ancalagon и Okuplok. И аудитория у Ресурженсов и Санластов довольно велика. Быть может, просто не стоит лезть в таковую при несовпадении вкусов/навыков игры?
08.01.20 - 01:20 - ZX_Master
    Сложный, но весёлый мегавад
08.01.20 - 01:39 - ZX_Master
    Динамика MAP32 мне Swift Death напоминает
11.10.20 - 17:40 - Antiutopia
    Даа... вад очень приятно впечатлил. Как будто для меня делался - всё, как я люблю: умеренная сложность и мясистость без ощущения нечестности, отличный левел-дизайн с отделкой даже тех пространств, в которые игрок попасть не может (руки так и чешутся написать noclip и fly для того, чтобы рассмотреть прямо всё!), отличная музыка (даже из Heretic!) и прекрасный баланс патронов. Вад прошёлся на одном дыхании, понравились все карты, многие бои запомнились. Отдельно хочу отметить карты №13 (очень красивая), №20 (финал надолго отложился в памяти), №24 (крадёшься, ищешь арчей), №28 (убер-мясо на огромном пространстве), №30 (настоящее выживание). Красиво, стильно, играется очень классно. Понравился больше, чем Resurgence. Однако, и здесь не без минусов: не люблю я, когда монстры постоянно телепортируются, или, что ещё хуже, выпрыгивают толпой из-под земли спереди и сзади (а здесь так постоянно). Также не понравилась кромешная темнота на последних уровнях. Оценка: 4.5/5. Супер вад, в коллекцию.
06.11.23 - 22:08 - СтервЪа
    Сказать, что вад плохой - не могу, первые уровней 12 очень динамично и весело, однако дальше уровни чередуются - уровень в стиле HellReviled, нормальный уровень.. Лично мне надоело играть честно, и начал читерить, исключительно, что б сэкономить время. А вот 27 уровень (вроде), очень понравился, хоть и дофига врагов 5к к концу уровня, но игрался здорово

Авторизация
Логин:
Auto
Пароль:
Забыли пароль? / Зарегистрироваться

Нажмите здесь, если Вы Админ
Loading...