18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [15.02] Project Brutality
Моды для Doom [15.02] Doosk
Вокруг Doom [09.02] Doom8088
Show full list
Cooperative №14 - Я устал бегать на то место, я там 3 раза уже здох, всё немогу
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Wayward Puritans
Игры на движке Doom:
Heretic 1.3
Уровни для Doom:
Memorial
Текстуры и спрайты:
Doom Hi-Res Texture Pack Версия для Risen3D
Игры на движке Doom:
Hexen: Deathkings 1.1
Ремиксы музыки:
Acid Pits
Уровни для Doom:
Temporal Tantrum
Моды для Doom:
Complex Doom Legendary Complex Addon (Zan 2.1.2)
Уровни для Doom:
The Plutonia Experiment
Старый Doom:
Ultimate Doom 1.9 ultimate

Новости

Edit
01.04.09 - www.Nixp.ru
Android Doom
Как некоторые шутят, появление классического шутера Doom на новой платформе — это обязательное условие для ее выживания и дальнейшего развития. Вот и разработчики приложений для Android от Google поспешили обрадовать всех пользователей этой мобильной платформы выпуском порта игры Doom.
На Android Market, так называемом "рынке приложений" для Android, в разделе "Games" обладатели G1 уже могут скачать приложение "Doom for Android" от Владимира Сильвы (Vladimir Silva). После его установки пользователю доступны на выбор три игровых файла: официальный, классический, shareware-пакет Doom, а также Plutonia Experiment и Evilution. При выборе одного из файлов он закачивается на SD-карту из сети, после чего можно начинать игру.
Для управления в Doom for Android используется qwerty-клавиатура. Единственное, чем можно управлять с помощью тачскрина, — это выстрел (для него достаточно нажать на любое место экрана).
Смотреть видео
<<>>
Ultimate Doom - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
30.04.95
Ultimate Doom
Скриншоты
Кол-во уровней: 36Основной мегавад не требуется
Порты: Оригинальный Doom, Doom на смартфонах и кпкLZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonDoomsdayRisen3DEDGEDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus
Обновленная версия первого Doom. Авторы добавили в игру один дополнительный эпизод, обновили версию движка до 1.9. В остальном - та же кровища, месилово и т.п. Впрочем, название этому действу каждый выбирает сам, также как и верную базуку. Живьем брать демонов!
  Из Doom Power F.A.Q. 
  • Почему Doomsday вылетает при запуске?
  • Чем отличается Ultimate Doom от Doom?



  • Автор wad: id Software
    Рецензия или её перевод: Артём
    Скачать      *4 Mb
    ... Показать все комментарии (103)
    10.01.09 - 15:07 - DXZ
      Tarakan
      Что-то не очень похоже. В Ад с пистолом обычно не попадают XD
    10.01.09 - 15:10 - TARAKAN
      мда это правда что с пистолетом ты туда не попадеш , но там где "чухня прописная всякая" там написано: когда ты входиш в телерепортёр каторый должен тебя отправить на землю тебя убивают и ты попадаеш в Ад
    10.01.09 - 19:52 - DXZ
      Tarakan
      Смешно. А то мой первый Дум был PSX, поэтому там просто думер заходит в телепорт, который отправляет его в Ад
    19.02.09 - 22:32 - Pavel
      В первом думе Сезон knee deep in the dead самый рулезный!!!

      если кто читал книгу "по колено в крови" то там был момент с двумя Baron of hell в комнате в виде пятиконечной звезды. Тока главный герой не убил их а ускользнул в какую то щель в стене
    08.05.09 - 18:40 - Адский Дровосек
      Не Луну, а лунную базу - базу на спутнике Марса. В конце герой не гибнет, а теряет сознание. Очнулся он на разгромленной базе на другом спутнике, но вращается он не над Марсом, а над Адом.
      Натянутый формальный сюжет, что из него фигню какую-то раздувать - не секрет что Кармак сам прогнал автора сценария, а точнее так его оскорбил, что тот ушел.
    09.05.10 - 02:01 - Archibalt Shpritsendrosel
      А я бы хотел всё это увидеть, в том плане что бы было видно: вот Дэймос, вот он парит над Адом и чтобы видно было (в некоторых местах), что внизу действительно есть что то похожее на Ад!
    30.06.10 - 13:51 - Random
      Сравнивая с другой классикой, на подобие Duke Nukem 3D или же Blood - аддон Why Flesh Consumed привносит мало вкусностей.
      Оригинальная трилогия более предпочтителена для меня.
    27.11.16 - 05:58 - [D2D]_Revenant
      Расскажите мне пожалуйста, как и на сколько в UD "усилили монстров", и где про это можно прочитать.
    27.11.16 - 08:41 - Grek6500
      Вообще почему никто не исправит эту рецензию? Усиления там никакого не было. Отличие только в появлении четвертого эпизода который является переходом между Ультиматом и вторым думом. На фоне предыдущих трех выглядит немного тяжелее ,по крайней мере в первых двух уровнях из-за недостатка патронов особенно если открыть секретик с ИIN. Кстати ,что вообще означает ИIN?
    27.11.16 - 13:10 - Unregistered
      Grek6500
      Не ИIN, а NIИ вообще-то.
      Что означает nine inch nails.
      Точно такая же надпись с точно таким же значением на коробках с гвоздями в quake.
    07.12.20 - 14:34 - Black_Raven
      Первая карта поломана на УВ. Поясняю. На лёгкой и средней сложностях там тот же концепт, что и в первой карте Вольфа, то есть, линейная пробежка без запертых дверей с отстрелом из пистолета самых слабых противников. Никого серьёзного на карте нет, а для чего-то кроме пистолета надо найти секрет. Конкретно в Дум на средней сложности идёт сначала пустое помещение, в котором мы учимся двигаться (после Вольфа к инерции придётся привыкать), изумляемся возможностям нового движка, знакомимся с бонусами и в итоге с замиранием сердца открываем дверь, перед которой лежит труп нашего соратника, не предвещая нам ничего хорошего. Итак, перед нами зомби - слабейшие противники в игре. С такими, как они, нам и предстоит сражаться на первой карте. Под конец встретятся импы, представляющие собой второго по простоте противника и самого регулярного противника в игре, хотя именно на первой карте они будут в малых дозах в качестве эдаких "крутышей", какими на поздних картах будут какодемоны.
    07.12.20 - 14:34 - Black_Raven
      Под конец карты можно найти секрет с ружьём. Всё. А что же у нас на УВ? Уже в первой комнате нам встречаются сержанты, нарушая тем самым как прогрессию сложности врагов, так как они сильнее импов, так и сливая в унитаз сам отстрел из пистолета и поиск секрета с винтовкой, ведь винтовки можно подобрать с их трупов, ну и плюс устраняя функцию первой комнаты в качестве нагнетания саспенса перед встречей с врагами. Иными словами, на УВ первый уровень перестаёт выполнять свою роль введения в игру, скорее зубоскаля уже прошедшим её на более низких уровнях в стиле "а посмотрите, что у нас тут теперь".
    07.12.20 - 14:45 - Black_Raven
      Косвенный намёк на то, что первый уровень для Вольфа делал Холл, так как Ромэро с таким подходом понатыкал бы там эсэсовцев сразу после выхода из камеры.
    07.12.20 - 20:05 - Antiutopia
      Уважаемый Black_Raven, претензия понятна, однако, подумай о том, что никто из новичков в игре не станет начинать игру сразу на предпоследнем уровне сложности. Она рассчитана как раз на тех, кто уже заматерел и проходит игру не впервые, и, соответственно, готов к сложностям и испытаниям с самого начала. По поводу винтовки - как насчёт того, что во втором Думе на первом уровне в секрете лежит сразу ракетница, которая есть аж пятое оружие в арсенале! А двустволка, с которой любой думер бегает подавляющее большинство игрового времени, лежит уже во втором и даже не в секрете. На любом уровне сложности!
    08.12.20 - 01:59 - Black_Raven
      Уважаемый Antiutopia, как вы верно заметили, во втором Думе на первом уровне тот ещё склад оружия, но он рассован по секретам, без их поиска вы придёте на второй уровень с пистолетом. А по поводу уровней сложности... А вы помните, что УВ - изначально высший уровень сложности, кошмар добавили в патче именно из-за жалоб игроков на слишком низкую сложность игры? К моменту выхода Дум большинство целевой аудитории уже давно прошли СОД на высшей сложности. Кроме того, даже если игрок уже перепроходит игру - это не повод искажать концепцию. Лично я начинал со средней сложности, но даже теперь, спустя двадцать с лишним лет, я каждый раз получаю заряд негатива при начале очередного трёхзначного перепрохождения игры.

      P.S. Хотя самый большой заряд негатива получаешь во время финала при сквозном прохождении. И да, патроны и аптечки перед выходом с уровня указывают, что создатели планировали нормой именно сквозное прохождение, а играбельность каждого уровня с пистолета - бонус.
    08.12.20 - 02:07 - Black_Raven
      Прошу прощения, я забыл, что тут ультимэйт версия. Я имел в виду финал оригинальной игры без аддона.
    20.12.20 - 03:12 - siealex
      Кстати, по поводу играбельности каждого уровня с пистолета. Возможно ли пройти E4M1 на uv-max? Когда я прохожу эту карту, я вынужден не высвобождать баронов, иначе я приду на E4M2 без оружия и практически без здоровья. А E4M2, как известно, сложнейшая карта во всём Думе, если даже не во всей серии. У всех такое?
    21.12.20 - 20:37 - VladGuardian
      2siealex:
      Лично для меня эта карта представляется как микро-версия map29 "The Living End" Doom2 - такое же лавирование по узким переходам над бездной, под пристальным вниманием какодемонов и пулеметчиков - правда, есть что-то общее?
      Именно в силу её сложности я и хорошо запомнил эту карту (хотя честно признаюсь, большинство 90% уровней Плутонии и TNT не помню)
    05.12.22 - 21:08 - lafoxxx [B0S]
      Эпизод "Thy Cash Consumed" делали люди, не имеющие отношения к id.
      И назваиня уровней тоже какие-то в другом стиле.
      И большее мочилово.
      И какой-то высосанный из пальца кролик Дейзи.

      Т.е. вот с этого началось скатывание Дума в обязаловку для игрока быть Extermination Warrior, а не оставаться самим собой.

    Авторизация
    Логин:
    Auto
    Пароль:
    Забыли пароль? / Зарегистрироваться
    Новые комментарии:
    Моды для Doom:
    Если у кого-нибудь есть альтернативный источник обновлений для этого мода, либо д...
    Doomzilla 15.02.25
    У себя в закромах нашел версии 0.7 и 0.71. С этими мне было интереснее играть, че...
    camper 12.02.25
    Вокруг Doom:
    Как не работает? Все прекрасно слышно. Просто нужно запустить SETUP.EXE и выбрать...
    NeuRoSkiF 04.02.25
    Уровни для Doom:
    на 3 лвл квест - найди то не знаю что, сколько ни бегай ни тыкай, выхода нет
    Alex 31.01.25
    Вокруг Doom:
    PsyDoom переиздали с поддержкой Legacy of Rust и мод-браузеромt? o_OИ почему в Во...
    lafoxxx [B0S] 30.01.25
    Уровни для Doom:
    Понял. Спасибо большое.
    Ilya Efimov 27.01.25
    Хороший вад. И такой атмосферный. Особенно нравится как сочетается фиолетовый с о...
    Taw Tu'lki 26.01.25
    "К сожалЁнию"...
    Ilya Efimov 20.01.25
    Моды для Doom:
    >DoomzillaЯ уже сам исправил эту ошибку. Как говорится: если хочешь сделать что-т...
    Ilya Efimov 12.01.25
    >Ilya EfimovБлин, чувак, ну а чё ты реально ожидал что люди начнут искать фикс на...
    Doomzilla 11.01.25
    Уже неважно!
    Ilya Efimov 11.01.25
    Уровни для Doom:
    И да, первый красный череп с карты 29 надо снести нахрен, так как оная прекрасно ...
    Black_Raven 10.01.25
    Я не против сложных сражений и даже за, но лично для меня они работают именно на ...
    Black_Raven 10.01.25
    Уже оставлял отзыв, но узконаправленный. А в целом по ваду не высказался. Что же,...
    Black_Raven 10.01.25
    Вокруг Doom:
    это просто праздник какой-то!
    MAZter[iddqd] 08.01.25
    Показать все (9585)

    Нажмите здесь, если Вы Админ