
Новости |  |
| 12.08.10 - StasBFG[iddqd] | | ZDoom 2.5.0 и GZDoom 1.5.0 |  | | Вышли новые версии портов ZDoom и GZDoom. Главное нововведение - сняты все ограничения на полиобъекты! Подробнее см. на ZDoom форуме. Качать в разделе "Новый Doom". |
|
| << | Комментарии (13): | >> | | 12.08.10 - 12:04 - Mayhemer | Клево!Когда пойму что такое полиобьекты и зачем они мне - обязательно обрадуюсь.| 12.08.10 - 16:47 - aivar242 | А вообще какой-нибудь порт поддерживает Hi-Poly модели, и дисплейсмент карты?| 12.08.10 - 17:05 - [LeD]Jake Crusher | Лучше бы научились прикручивать в software-режиме 3Д-полы. И также научили ЗДум делать цветное освещение секторов, как в psx doom tc...| 12.08.10 - 18:05 - Thirteen | В принципе, цветное освещение там давно есть. Только то, как оно выглядит, ограничено палитрой, насколько я помню.| 12.08.10 - 18:38 - DrKugelschreiber | И чсх к обоим портам наконец-то приложены работоспособные 64-версии :)| 12.08.10 - 20:25 - +Ku6EPyXOBEPTKA+ | Если вышел новый (G)Zdoom, значит скоро выйдет новый Skulltag на базе предыдущего Zdoom| 12.08.10 - 20:55 - рыцарь ада | ну наконец не надо больше с этими полидвирями возиться| 13.08.10 - 08:08 - VACion | А документация по новым возможностям полиобъектов будет?| 14.08.10 - 12:27 - Michаеlis | >значит скоро выйдет новый Skulltag на базе предыдущего Zdoom Сообщество ЗДумеров содержит дофига моддеров. Сообщество Скуллтагеров содержит дофига игроков. Поэтому Скуллтаг вовсе не спешит обновляться до новых фич ЗДума (которые неминуемо влекут новые баги), а скорее будет латать старые баги и раз в тысячелетие добавит пару новых флажков в декорейте :(| 21.08.10 - 11:15 - Cherepoc | <<Лучше бы научились прикручивать в software-режиме 3Д-полы. Учатся. Есть уже отдельная ветка билдов с софтварными 3д-полами.| 24.08.10 - 16:31 - Assault | "научили ЗДум делать цветное освещение секторов" Не знаю что там с ЗДумом, но ГЗДум это давно умеет. Ограничений по палитре там тоже нет, можешь ещё также прикрутить свои источники света (9800, вроде). Кстати на версии 2.5.0 перестали работать сейвы TNT, сделанные на версии 1.4.8 :(| 24.08.10 - 16:45 - Thirteen | | | | | | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | золотой алмаз интернет-пространс тва:)
| | hahajwrjegghh 07.08.26 | Вещь...
| | hahajwrjegghh 07.08.26 | Для острых ощущений можно подсветку делать постановкой игры на паузу... Без всяки...
| | hahajwrjegghh 06.08.26 | Простая, но красивая карта. По качеству заметно лучше MIEM-уровней. Автор дразнит...
| | hahajwrjegghh 06.08.26 | Единственный из тысяч, наверно, в котором я проходил уровни по три-четыре раза ср...
| | Vinylhead 05.08.26 | Разобрался - оказывается, я подключил сразу оба вада: основной и бонусный, и вмес...
| | Vinylhead 02.08.26 | Как попасть на 30, не бонусный уровень?
| | Vinylhead 02.08.26 | Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
| | beavissss 29.07.26 | | Текстуры и спрайты: | А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
| | Modern Retrogamer 26.07.26 | Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
| | lafoxxx [B0S] 25.07.26 | Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
| | SilverMiner 22.07.26 | Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
| | Modern Retrogamer 21.07.26 | Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
| | lafoxxx [B0S] 19.07.26 | | Уровни для Doom: | хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
| | SilverMiner 18.07.26 | хочу штрудель с яблоком
| | newgungunnaseugene 15.07.26 | | Показать все (9763) |
|