
Новости |  |
| 28.10.15 - MAZter[iddqd] | | С днем рождения, John! |  | | Сегодня Джону Ромеро исполнилось 48 лет. За прошедшее время он успел сделать многое, но главное что он сделал для нас - дизайн и уровни Doom |
|
| << | Комментарии (8): | >> | | 28.10.15 - 15:28 - [LeD]Jake Crusher | Оппа... 48 лет? Ну что, возраст для девелопера почтенный, да и сделал немало чего :) Отправил ему поздравление в Твиттере - пусть знает, что о нём помнят.| 28.10.15 - 15:41 - Lord Dewl | Мои поздравления! )| 28.10.15 - 20:02 - [D2D]_Revenant | Жаль, что популярность его сгубила.| 28.10.15 - 20:05 - VladGuardian | Он успел сделать многое, но сделает ли Doom 4 - запоминающимся проектом? Так что, поздравления преждевременны )| 28.10.15 - 23:27 - [LeD]Jake Crusher | Как он сделает Doom 4 запоминающимся, если он не работает в id с 1996 года? Влад, это на тебя не похоже...| 29.10.15 - 00:28 - VladGuardian | Это - забытьё от безысходности. Вот что это такое.| 11.11.15 - 21:57 - Oville | Мысль вслух: интересно, будет ли в дизайне Doom4 что-нибудь напоминать перводум?
Поздравляю Джона Р. ))))| 12.11.15 - 16:19 - Адский Дровосек | Ролики же были - имеет место быть формальное сходство многих объектов, однако о глубинном понимании причин их дизайна речь даже не идёт. Касательно же архитектуры уровней, как обычно для современных игр, уровни будут порядка тех, что делают новички едва освоившие редактор... Общая концепция архитектуры очень далека от стиля id - крупных фич как это было практически во всех играх id заведомо ждать не надо, их точно не будет - ни в стиле Ромеро, ни в стиле Виллитса, ни в стиле кого другого из левелдизайнеров Дум1,2 и Квэйк1,2,3. Просто потому что они не участвуют в разработке. | | | | | | | |
Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив. Нажмите здесь, если Вы Админ |
| |
Новые комментарии: | | Уровни для Doom: | Очень своеобразный и оригинальный! Отличный вад на часок!
| | СтервЪа 18.08.26 | золотой алмаз интернет-пространс тва:)
| | hahajwrjegghh 07.08.26 | Вещь...
| | hahajwrjegghh 07.08.26 | Для острых ощущений можно подсветку делать постановкой игры на паузу... Без всяки...
| | hahajwrjegghh 06.08.26 | Простая, но красивая карта. По качеству заметно лучше MIEM-уровней. Автор дразнит...
| | hahajwrjegghh 06.08.26 | Единственный из тысяч, наверно, в котором я проходил уровни по три-четыре раза ср...
| | Vinylhead 05.08.26 | Разобрался - оказывается, я подключил сразу оба вада: основной и бонусный, и вмес...
| | Vinylhead 02.08.26 | Как попасть на 30, не бонусный уровень?
| | Vinylhead 02.08.26 | Штука хорошая, как по мне мастплей, скучно точно не станет
| | beavissss 29.07.26 | | Текстуры и спрайты: | А, понятно. Да, конечно в таком виде это выглядит не так, как в Doom 3, но для ст...
| | Modern Retrogamer 26.07.26 | Modern Retrogamer::Я имел в виду, что в DOOM3 не совсем привычная текстура.Т.е. о...
| | lafoxxx [B0S] 25.07.26 | Простые люди излечивают бампмапы намазывая соком большого чистотела или белого мо...
| | SilverMiner 22.07.26 | Вполне себе неплохой наборчик.Не предназначено для использования без бамп-карт? К...
| | Modern Retrogamer 21.07.26 | Текстуры из DOOM3 не предназначены для использования без бамп-карт! Это просто ал...
| | lafoxxx [B0S] 19.07.26 | | Уровни для Doom: | хочу больших яблок белый налив. Щас поеду жрать кринжовник. Я надеюсь
| | SilverMiner 18.07.26 | | Показать все (9764) |
|