По сравнению с первой частью, безусловно, есть прогресс. Коридоров стало меньше, комнаты стали больше и хотя они теперь наполнены разной аппаратурой, по сути это те же прямоугольные коробки.
Играть не очень сложно. Знай себе иди и отстреливайся от импов, маггтов и прочей мелкой нечисти. По дороге слушаем потусторонние голоса, пугающие нас сержантом.
В конце уровня встречаемся с сержантом-самоходчиком. В этом моменте автор явно напортачил. Вообще-то он предполагал, что убить сержанта нужно при помощи плазмомета, однако если пройти в проход, откуда появился сержант, то уровень закончится выкидыванием в главное меню Doom 3.
Так что получился неплохой уровень в который можно поиграть, если нечего делать.