14.09.21 - 21:20 - Antiutopia
|
Опуская фишки для спидрана, является почти точной копией PrBoom+ по настройкам (с незначительными отличиями, например, нельзя забиндить кнопку прыжка, потому что прыжок в порте просто не предусмотрен). Немного поинформативнее HUD отслеживания на экране количества убитых монстров (показываются ещё и в процентах, чего нет в PrBoom+). Разговаривал с Zero Master, он рекомендует юзать именно его вместо PrBoom+ (ну ещё бы), хотя сам в основном гоняет на Crispy Doom, насколько я могу видеть по его видосам на ютубе. |
27.02.23 - 11:33 - Kenon
|
Жаль нет 32 бит версий :( |
01.03.23 - 16:58 - lafoxxx [B0S]
|
А в чём проблема поставить Visual Studio и собрать её? Исходники есть |
02.03.23 - 01:23 - StasBFG[iddqd]
|
Проблема может быть в том чтобы собрать зависимости к нему, особенно fluidsynth. Но сборки, которые мы выкладываем здесь — и так 32-битные и с XP совместимостью. Где выкладываются официальные — я даже не знаю. Вроде были раньше на гитхабе, но теперь нет. |
02.03.23 - 02:00 - Fiend
|
Ой, да какие там проблемы. Просто автору в падлу со старьём возиться, и я его понимаю. |
02.03.23 - 02:37 - Fiend
|
VS STudio тут не поможет, кстати. Только msys+cmake+ninja Проверьте (компилял не со -static, так что дллок куча) https://cloud.mail.ru/public/Y2VX/VzQftMZ45 |
02.03.23 - 02:53 - Fiend
|
Под Win7 32 бита предсказуемо идёт. Под XP предсказуемо не идёт. |
02.06.23 - 02:40 - StasBFG[iddqd]
|
Обновил сборку, убрал проблемные библиотеки. Проверил на Windows XP SP0 - работает и не требует редистов.
![](http://doomgod.com/screens/dsda.png) |
15.12.23 - 19:15 - Taw Tu'lki
|
Хорошая альтернатива PrBoom+. Правда FPS проседают. |