18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [30.03] Bullet-Eye
Редакторы и утилиты [29.03] Ultimate Doom Builder r4221
Моды для Doom [27.03] ZDoom Advanced Mod 1.81
Show full list
Парадокс №28 - Киберу наставили рога
РейтиыB@Mail.ru
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Doom 3:
Tested Версия 7.0
UAC Franchise 666
Моды для Doom:
HDoom
Quake Champions: Doom Edition
DoomRL Arsenal
Уровни для Doom:
Doom 2: Hell on Earth
Моды для Doom:
Lambda
Doom 3:
Endarchy
Русификатор Doom 3
Grevly

Моды для Doom (1 из 235)

VanillaLimit removingBoomMBF21ZDoomDoomsdayДругиеВсе
А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  модов (страница 133 из 235)
Содержание (235): Показать содержание
16.05.21
MetaDoom
Скриншоты
Рекомендуемые порты: LZDoomGZDoom

"Мы засунули твой Doom в Doom, чтобы ты мог играть в Doom пока играешь в Doom."

Геймплей какой части дума ещё не успели перенести в порты? На ум приходит разве что мобильный Doom RPG, но даже здесь имеется прогресс, и отжим купюр формата A3 у демонических отродий во имя покупки лишней аптечки уже не за горами.

Все части Doom выходившие после второй (Final Doom не в счёт), словно разворачиваются в каких-то оторванных от оригинала абстрактных вселенных, самый яркий пример: если в первой и второй Doom RPG фигурируют близнецы-морпехи Бласковицы, то кто тогда пехотинец из оригинала 93-го года? С выходом четвёртой части все сюжетные парадоксы конечно можно объяснить сверхъестественной сущностью думгая, перемещающегося через время и пространство, но куда легче объясняется это банальным пофигизмом сценаристов, не потрудившихся сшить сюжет франшизы хоть какими-либо нитками.

MetaDoom сюжет может и не исправляет, но сшивает воедино геймплейные фишки, и, отчасти, лор. Разработчик не стал добавлять все пушки что когда либо появлялись в играх серии, сделано было куда умнее: чем отличается дробовик из первого и третьего думов? Кучностью, причём сильно, однако на этом всё. А вот шотган в Doom 2016 это прямо таки хай-тек мечта с различными примочками, ярчайшей из которых, пожалуй является подствольный гранатомёт. Чуете куда клоню? Зачем пихать в мод кучу одинаковых стволов с разными спрайтами, когда можно объединить свойства образцов из всех игр франшизы? По этому принципу сделано всё - автомат из Doom 3 имеет модуль стрельбы мини ракетами прямиком из Doom 4, плазменный пукаль из Doom 4, в свою очередь, имеет фонарик из Doom 3, в этот раз с изолентой, ну и так далее. Glory kills реализован посредством простого выпадения скоропортящихся аптечек из мобов в процессе их избиения кулаком. С врагами и бонусами поступили иначе: их запихнули всем скопом, избавившись только от откровенно ненужных экземпляров (вроде цветных мобов из Doom RPG).

Присутствует в моде и небольшая энциклопедия, содержащая информацию о всех встреченных противниках, айтемах и образцах вооружения, написано коротко, понятно и интересно.

Модификация получилась на удивление увлекательной и в меру хардкорной, единственный лежащий на поверхности минус (минусом по сути не являющийся, скорее дело вкуса) - это как раз таки смешение всего и вся в одном месте, способное отвратить любящих строгую цельность игроков.




Автор wad: Kinsie
Рецензия или её перевод: Doomzilla
Скачать      *40 MbКомментарии (1)
      Сайт автора
Loading...