18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [01.02] Guncaster
Уровни для Doom [24.01] The City of the Damned
Уровни для Doom [24.01] Hadephobia
Show full list
Уровни для Doom [21.01] Ultimate Doom 2
Моды для Doom [18.01] Russian Overkill
Редакторы и утилиты [18.01] SLADE 3.2.11
Все для Doom 3 [15.01] dhewm3
Моды для Doom [11.01] Project Brutality
Моды для Doom [11.01] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [09.01] Deus Vult
Уровни для Doom [09.01] Halo Of Wonders
Новый Doom [06.01] Odamex 12.1
Уровни для Doom [05.01] Bloodspeed
Редакторы и утилиты [02.01] UDB r4282
Новый Doom [01.01] ZDaemon 1.10.26
Уровни для Doom [29.12] Doom Core Trilogy
Моды для Doom [20.12] Trailblazer
Новый Doom [19.12] FastDoom 1.2
Новый Doom [17.12] Q-Zandronum 1.4.22
Новый Doom [17.12] EDGE 1.52
Close
Парадокс №34: Зомби без оружия ходит
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Портированный Doom:
ZDoomZ
Уровни для Doom:
Vrack
Hellbound
Новый Doom:
GZDoom Исходники
Уровни для Doom:
Winter's Fury
Новый Doom:
Q-Zandronum Исходники
Уровни для Doom:
Doom 64 Absolution TC
1994 Tune-up Challenge
Портированный Doom:
DoomGLES 3D модели для 2700g
Уровни для Doom:
10 sectors contest 2-й набор уровней из 32х карт

Новый Doom (30 из 54)

А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  портов (страница 1 из 1)
Искать:
Если ниже нет того, что Вы искали, нажмите сюда для поиска по всем разделам.

19.12.25
FastDoom
Скриншоты
Версия: 1.2
Цель порта — повысить быстродействие на слабых 386 и 486 системах. Достигается это засчёт удаления ненужных функций, облегчения рендера и оптимизации движка. Поставляется в нескольких вариантах, среди них: FDOOMVBR.EXE — базовая поддержка VBE 2.0 в реальном режиме, рекомендуется при использовании UniVBE.



Автор: Victor Nieto
MS-DOSСкачать      *15,6 MbКомментарии (6)
OpensourceИсходники      *2,29 Mb
      Форум проекта      Проект на GitHub
16.12.25
EDGE
Скриншоты
Версия: 1.52
Enhanced Doom Gaming Engine - Непохожий на другие порт с реальными тенями! Всё ещё без поддержки мультиплеера...

Начиная с версии 1.36 проект разрабатывается новыми людьми и называется Hyper3DGE (edge2)


  Из Doom Power F.A.Q. 
  • Как проигрывать Mp3 в ZDoom/ZDaemon?



  • Автор: Andrew Apted, dasho
    Основан на базе: DOSDoom
    Windows Vista/7/8.1/10Скачать      *14 MbКомментарии (57)
    Windows x64x64 версия      *13,7 Mb
    Windows x643DGE r245 x64      *8,98 Mb
    Windows3DGE r188 (WinXP)      *16,9 Mb
    Windows3DGE 2.0.4      *7,67 Mb
    LinuxLinux arm64      *12,1 Mb
    Mac OSВерсия под Mac (64 bit)      *2,23 Mb
    OpensourceИсходники      *22,4 Mb
          Проект на GitHub      ФорумНочная сборка      Discord
    11.12.25
    Doom Retro
    Скриншоты
    Версия: 5.8.2
    Направленный на популяризацию классического геймплея Doom форк Chocolate Doom, отличающийся от Шоколадки как косметическими - так и геймплейными изменениями; так например трупы врагов "зеркалятся", при попадании в игрока экран дёргается, вспышки выстрелов прозрачные, и так далее.



    Автор: Brad Harding
    Основан на базе: Chocolate Doom
    Windows Vista/7/8.1/10Скачать      *3,57 MbКомментарии (77)
    Windows x64x64 версия      *3,95 Mb
    LinuxLinux arm64      *6,7 Mb
    OpensourceИсходники      *23 Mb
          Сайт автора      Проект на GitHub      Форум      Discord
    08.12.25
    LZDoom
    Скриншоты
    Версия: 4.14.3
    Форк порта GZDoom для поддержки устаревшего железа. Поддерживает OpenGL 2.0 и Software рендеры.
    Работают все моды, созданные для ZDoom.

    LZDoom требует OpenGL 2.0 или выше (GeForce FX, Radeon 9700 или GMA X3000)

      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Какие порты понимают wad'ы в *.pk3 архивах?



  • Автор: drfrag666
    Основан на базе: GZDoom
    Windows Vista/7/8.1/10Скачать      *19,1 MbКомментарии (15)
    Windows x64x64 версия      *20,3 Mb
    LinuxLinux x64 (deb)      *18,2 Mb
    Windowsv3.88b Win XP      *10 Mb
    Windows x64v3.88b Win XP x64      *10,9 Mb
    Mac OSv3.88b OS X (10.9 и выше)      *12,7 Mb
    Linuxv3.88b Linux x86 (deb)      *8,43 Mb
    Linuxv3.88b Linux x64 (deb)      *9,02 Mb
    OpensourceИсходники      *28,9 Mb
          Проект на GitHub      GIT билды      Discord
    06.12.25
    Nugget Doom
    Скриншот
    Версия: 4.5
    Порт на базе Woof!, содержащий различные улучшения, в первую очередь из Crispy Doom. Добавлен минималистичный HUD, прыжки и приседания, поддержка новых уровней совместимости. Поддержка разрешений 4X и 8X от оригинала.

    Требуется Windows 7.


    Автор: Alan Ruzich
    Основан на базе: Woof!
    Windows Vista/7/8.1/10Скачать      *11 MbКомментарии (0)
    Windows x64x64 версия      *11,7 Mb
    LinuxLinux x64      *10,6 Mb
    LinuxLinux arm64      *11 Mb
    OpensourceИсходники      *7,41 Mb
          Проект на GitHub      Форум проекта
    01.12.25
    Nyan Doom
    Скриншот
    Версия: 1.4.1
    Ответвление порта DSDA Doom с целью дальнейших улучшений.

    Перед обновлением порта необходимо удалить все *.dll файлы из каталога.

    Основные фичи:

      • Нативный wide-screen





    Автор: Arsinikk
    Основан на базе: DSDA Doom
    WindowsСкачать      *5,8 MbКомментарии (0)
    Windows x64x64 версия      *6,89 Mb
    LinuxLinux x64      *14 Mb
    LinuxLinux arm64      *12,1 Mb
    Mac OSmacOS (12+ Intel)      *13 Mb
    Mac OSmacOS (12+ ARM)      *11,5 Mb
    OpensourceИсходники      *10,6 Mb
          Форум проекта      Проект на GitHub
    22.11.25
    Helion
    Скриншоты
    Версия: 0.9.9
    Современный движок Doom, написанный с нуля с упором на производительность.

    Helion использует статический рендеринг с системой управления состоянием для согласования динамических изменений карты в Doom.





    Автор: hobomaster22
    Windows x64Скачать      *18,2 MbКомментарии (0)
    LinuxLinux x64      *18,3 Mb
    LinuxLinux x64 (AppImage)      *20,1 Mb
    LinuxLinux x64 (deb)      *15,2 Mb
    LinuxLinux arm64      *48,4 Mb
    OpensourceИсходники      *44,1 Mb
          Форум проекта      Проект на GitHub      Discord
    26.09.25
    DSDA Doom
    Скриншоты
    Версия: 0.29.4
    Порт с расширенными возможностями спидрана. Среди них поддержка фрэймов (для сохранения/загрузки на-лету), параметр отключения TAS, точная настройка чувствительности мыши, вывод сводки по LMP в текстовый файл.



    Автор: Ryan Krafnick
    Основан на базе: PrBoom-Plus
    WindowsСкачать      *9,34 MbКомментарии (11)
    Windows x64x64 версия      *7,64 Mb
    LinuxLinux x64      *13,8 Mb
    LinuxLinux arm64      *12 Mb
    Mac OSmacOS (12+ Intel)      *11,9 Mb
    Mac OSmacOS (12+ ARM)      *10,8 Mb
    OpensourceИсходники      *10,6 Mb
          Форум проекта      Проект на GitHub
    23.09.25
    Crispy Doom
    Скриншоты
    Версия: 7.1
    Форк (ответвление) порта Chocolate Doom, направленный на повышение комфорта игры, с сохранением совместимости с оригинальным Doom.

    Главные особенности порта:
      • Поддержка широкого экрана





    Автор: Fabian Greffrath
    Основан на базе: Chocolate Doom
    WindowsСкачать      *3,03 MbКомментарии (24)
    Windows x64x64 версия      *9,9 Mb
    Mac OSmacOS (12+ ARM)      *6,63 Mb
    Mac OSmacOS (12+ Intel)      *6,81 Mb
    OpensourceИсходники      *2,48 Mb
          Сайт автора      Проект на GitHub      GIT билды
          Doom Connector      Discord
    23.08.25
    Eternity
    Скриншоты
    Версия: 4.05.04
    Порт, созданный на базе порта SMMU обещает полную совместимость со старым Doom - например может проигрывать старые демки, хотя новые записываются в другом формате, прыжки принудительно невозможны (для сохранения геймплея).
      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Какие порты поддерживают подключение файлов *.deh?



  • Автор: Много
    Основан на базе: SMMU
    Windows Vista/7/8.1/10Скачать      *6,21 MbКомментарии (23)
    Windows 95/NT/98/ME/2000Версия 4.02 для Win2k/XP      *3,03 Mb
    Windows x64x64 версия      *6,99 Mb
    LinuxLinux arm64      *5,52 Mb
    Mac OSmacOS (10.15 и выше)      *5,85 Mb
    Mac OSmacOS (ARM)      *5,67 Mb
    OpensourceИсходники      *6,09 Mb
          Проект на GitHub      Форум проекта      Discord
          GIT билды      GIT билды для Mac
    16.08.25
    Chocolate Doom
    Скриншот
    Версия: 3.1.1
    В отличие от многих портов, которые меняют оригинальный Doom до неузнаваемости, этот "шоколадный Doom" напротив сделан таким образом, чтобы минимально отличаться от старого дума (напомним, что под Windows XP в Doom'95 не работает мышь, поэтому он подходит не всем).



    Автор: Fraggle
    WindowsСкачать      *5,2 MbКомментарии (9)
    Windows x64x64 версия      *5,55 Mb
    Windows 95/NT/98/ME/2000v2.3 под Win9x/2k      *2,75 Mb
    OpensourceИсходники      *2,15 Mb
    Mac OSmacOS (12+ Intel)      *6,59 Mb
    Mac OSmacOS (12+ ARM)      *6,3 Mb
    Mac OSv3.0.1 для PPC Mac      *4,23 Mb
          Сайт автора      Ченджлог      GIT билдыСкриншоты
          Doomseeker      Проект на GitHub      Discord
    Этот ресурс лидирует в Top 100 скачиваемых ресурсов данного раздела
    01.05.25
    GZDoom
    Скриншоты
    Версия: 4.14.2
    Популярный порт, добавляющий аппаратное ускорение графики в ZDoom, а также многое другое:
      • Полная поддержка 3D полов (включая наклонные и полупрозрачные)
      • Отражающие горизонтальные и наклонные поверхности
      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Как подключить внешний wad ?



  • Автор: Graf Zahl
    Основан на базе: ZDoom
    Windows Vista/7/8.1/10Скачать      *18,8 MbКомментарии (187)
    Windows x64x64 версия      *20,8 Mb
    OpensourceИсходники      *24,7 Mb
    LinuxВерсия под Linux      *23,1 Mb
    LinuxLinux x64 (deb)      *18,9 Mb
    LinuxLinux ARM64 (deb)      *17,5 Mb
    Linuxv3.4.1 Linux ARM      *    17,2 Mb
    Mac OSv3.0 для Mac PPC      *    7,3 Mb
    Mac UniversalmacOS (10.15+ Intel/ARM)      *34,7 Mb
          Сайт автора      Проект на GitHub      GIT билды
          DoomExplorer      Hi-Res текстуры
    23.04.25
    Doom Legacy
    Скриншоты
    Версия: 1.48.18
    Возможности порта:
      • Игра по TCP/IP до 32 игроков в режиме клиент/сервер
      • Полная поддержка Boom и Heretic
      • OpenGL-рендеринг и высокие разрешения
      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Захотелось поиграть в Doom, Doom 2 в Windows XP, но почему все так тормозит?
  • Почему не работает OpenGL в Doom Legacy?
  • Музыка в Doom Legacy звучит только в заставках :(
  • Как играть в SplitScreen режиме Doom Legacy на 2х мышах?
  • Как смотреть и записывать демки в Doom Legacy?
  • С помощью каких портов, кроме Doom Legacy, можно играть вдвоем за одним компьютером?



  • Автор: smite-meister
    Основан на базе: DOSDoom
    WindowsСкачать      *932 KbКомментарии (20)
    Общие файлы      *1,05 Mb
    LinuxLinux (X native)      *778 Kb
    LinuxLinux (SDL2)      *752 Kb
    LinuxLinux (SDL1)      *733 Kb
    LinuxLinux arm64      *8,25 Mb
    WindowsВерсия 1.25      *704 Kb
    WindowsВерсия 1.42      *1,39 Mb
          Сайт автора      Ченджлог      Doom Connector
          Проект на sf.netSVN репозитори
    Исходники
    05.08.24
    Cherry Doom
    Скриншот
    Версия: 2.0
    Ответвление порта Nugget Doom с целью дальнейших улучшений. Основные фичи:

      • Таблица уровней со статистикой (из DSDA Doom)
      • Парящие паверапы (из Russian Doom)



    Автор: Xemonix
    Основан на базе: Nugget Doom
    Windows Vista/7/8.1/10Скачать      *11,3 MbКомментарии (0)
    Windows x64x64 версия      *12 Mb
    LinuxLinux x64      *13,4 Mb
    LinuxLinux arm64      *10,6 Mb
    OpensourceИсходники      *7,09 Mb
          Проект на GitHub
    01.05.22
    Delphi Doom
    Скриншоты
    Версия: 2.0.7.735
    Doom, переписанный на языке Object Pascal. Движок на основе Doom2 1.9, с графическими наворотами. Используется технология DirectX 7. Компилируется в Delphi и FPC.




    Автор: Jim Valavanis
    WindowsСкачать      *5,17 MbКомментарии (9)
    OpensourceИсходники      *10,4 Mb
    WindowsРедактор скриптов      *6,23 Mb
    WindowsЛанчер      *441 Kb
          Проект на GitHub      Тема на DoomWorld
    19.02.21
    Marshmallow Doom
    Скриншоты
    Версия: 0.79
    Marshmallow Doom предлагает свои идеи, вроде мутаторов для монстров и оружия, инвентарь и режим сокровищницы, динамическую музыку (которая меняется в зависимости от происходящего в игре), а также 2 новых разновидности Ultra Violence и Nightmare (например, во втором монстры не возрождаются); присутствует поддержка мультиплеера.

    В 2024 году разработка порта была прекращена.




    Автор: drbelljazz
    Основан на базе: Crispy Doom
    WindowsСкачать *3,98 MbКомментарии (2)
          Проект на GitHub
    04.02.21
    Doomsday
    Скриншоты
    Версия: 2.3.1
    Красивый порт с возможностью подключения 3D моделей. В последней версии разработчики таки сумели кое чем порадовать: наконец-то я увидел русский язык в настройках, ну и графика вроде получше стала (всякие там искры, файерболы красиво взрываются и т.д.).
      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Существуют ли боты для Doomsday?
  • Захотелось поиграть в Doom, Doom 2 в Windows XP, но почему все так тормозит?
  • Почему Doomsday вылетает при запуске?
  • Что можно сделать если Doomsday пишет о нехватке текстур для сторонних Wadов?
  • На некоторых картах запускаются скрипты после уничтожения монстров. Как это реализовано?
  • Какие порты поддерживают подключение файлов *.deh?
  • Как открыть консоль в Doomsday версии 1.15.7 и выше?



  • Автор: skyjake
    Windows Vista/7/8.1/10Скачать *61,8 MbКомментарии (91)
    Windows Vista/7/8.1/10Инсталлятор *58 Mb
    Windows x64x64 версия *68,5 Mb
    Windows x64Инсталлятор (x64) *63 Mb
    Mac OSOS X (10.12 и выше) *98,3 Mb
    OpensourceИсходники *45,6 Mb
    WindowsKickStart      *12,2 Mb
    WindowsВерсия 1.15.6      *32,7 Mb
    WindowsВерсия 1.8.6      *2,16 Mb
          Сайт автора      Форум      glBSP
          Новые Hi-Res текстуры      Проект на GitHubGit билды
    08.04.20
    glDoom
    Версия: 0.95c
    Простой OpenGL порт конца 1998 года. Не путать с Doom GL.




    Автор: Bruce Lewis, Всеволод Попов
    Основан на базе: WinDoom
    WindowsСкачать      *1,17 MbКомментарии (2)
    OpensourceИсходники      *891 Kb
    Windows 95/NT/98/ME/2000Версия 0.94e      *312 Kb
          Сайт автора      Проект на GitHub
    08.11.12
    Mocha Doom
    Версия: alpha 1.6
    Doom порт, написанный на Java, в теории должен запускаться на любой платформе. Под Windows работает нормально, для запуска положите iwad в папку

    из Windows 7 файл для запуска: mochadoom7.bat



    Автор: Alexandre-Xavier
    Основан на базе: Boom
    Java SEСкачать      *1,2 MbКомментарии (15)
          Проект на GitHub
    24.09.04
    csDoom
    Скриншот
    Версия: 1.3
    csDoom (Client/Server Doom) основан на базе ZDoom 1.22.

    В свое время был создан как порт для игры на выделенных серваках в Интернете, последняя версия от 24 сентября 2004.

    Самая первая доступная версия под Windows - от 2000 года, так как номер версии не указан, мы именуем её 1.0




    Автор: Сергей Маковкин
    Основан на базе: ZDoom
    WindowsСкачать *456 KbКомментарии (0)
    LinuxВерсия 0.7 под Linux *903 Kb
    OpensourceИсходники *4,91 Mb
    WindowsВерсия 1.0      *709 Kb
          Сайт автора      Internet Doom Explorer
    06.05.04
    MenuetOS Doom
    Скриншот
    Версия: 1.0
    Порт Doom для Menuet OS




    Скачать      *243 KbКомментарии (4)
    21.02.01
    Doom3D
    Скриншоты
    Версия: 1.16
    Direct3D порт, поддерживает игру по сети, MD2 модели, полный 3D-стереоскопический эффект via DIY 'Matrix' screen overlay

    Для подключения MD2 моделей, запустите Doom3DSetup.exe и пропишите значение



    Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать      *233 KbКомментарии (9)
    MD2 модели      *4,5 Mb
          Сайт автора
    02.04.00
    LxDoom
    Скриншот
    Версия: 1.4.4
    Порт Doom для Linux. Поддерживает X11 и SVGAlib (lsdoom) по аналогии с оригинальным портом.
    Этот порт стал базой для новой версии PrBoom с поддержкой libSDL, позволяющий легкое портирование на множество разных платформ.



    Автор: Colin Phipps
    Основан на базе: Boom
    OpensourceСкачать      *1 MbКомментарии (0)
          Сайт автора
    09.10.99
    Boom
    Скриншоты
    Версия: 2.02
    Первый порт из второго поколения портов Doom, под DOS.

    Данный порт исправляет большое количество ошибок оригинальной игры, в их числе: снято ограничение на количество объектов и устранен баг с их мерцанием.


      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Какие порты поддерживают подключение файлов *.deh?



  • Автор: TeamTNT
    Основан на базе: DOSDoom
    MS-DOSСкачать *860 KbКомментарии (1)
          Сайт автора
    09.09.99
    DoomGL
    Скриншоты
    Версия: 1.0
    Простой OpenGL порт 1999 года, похож на Doom Legacy.




    Автор: Kokak
    Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать      *246 kbКомментарии (0)
    Windows 95/NT/98/ME/2000Версия 1.1 *278 kb
          Сайт автора
    10.04.99
    DOSDoom
    Версия: 0.6.5.3
    Самый первый любительский порт, созданный в день публикации исходного кода (на портирование версии 0.1 по словам автора ушло всего 4-5 часов).

    Цель этого порта проста - портировать только что выпущенные Linux исходники обратно под DOS.





    Автор: Chi Hoang
    MS-DOSСкачать      *662 kbСпецификация
    Комментарии (0)
    MS-DOSВерсия 0.6.1      *415 kb
    LinuxВерсия 0.6.1 под Linux      *228 kb
    OpensourceИсходники      *914 kb
    02.01.99
    MBF
    Скриншоты
    Версия: 2.03
    Marine's Best Friend — порт получил название благодаря собакам-помощникам, которых можно добавлять в игру параметром -dogs. Служат они для демонстрации дружественного AI монстров.



    Автор: Lee Killough
    Основан на базе: Boom
    MS-DOSСкачать      *1,32 MbКомментарии (0)
    OpensourceИсходники *2,15 Mb
    MS-DOSTASMBF *619 kb
    Windows 95/NT/98/ME/2000WinMBF *1,5 Mb
    28.02.98
    Doom Plus
    Версия: 0.6
    Наверное, самый маленький и простой Doom порт, зато поддерживает SVGA, прыжки, MouseLook и новый StatusBar.




    Автор: Carl Persson
    MS-DOSСкачать      *253 KbКомментарии (0)
    29.01.98
    NTDOOM
    Версия: 1.10
    Ещё один Win32 порт с оптимизацией под Windows NT 4. Служил в качестве базы для других портов. Работает также на Windows NT 3.5




    Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать *258 kbКомментарии (3)
    Windows 95/NT/98/ME/2000Ланчер *168 kb
    OpensourceИсходники *486 kb
          Сайт автора
    01.01.98
    ATB Doom
    Версия: 3
    Один из первых любительских портов под Win32 на DirectX. Функции клавиатуры, мыши и джойстика были позже использованы в ZDoom. На современной винде можно запустить с помощью WineD3D и режима совместимости с Windows 98/ME


    Автор: Andy Bay
    Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать      *366 kbСпецификация
    Комментарии (0)

    Наверх