18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [04.05] DBP20: Dungeons and Demon
Моды для Doom [04.05] Project Brutality
Новый Doom [03.05] Doom Retro 5.4
Show full list
Отмазка №371 - Я ослеп
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра в интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Моды для Doom:
HDoom
Портированный Doom:
Doom Touch
Уровни для Doom:
Nostromo's Run
Marine Assault
DoomCraft
Ultimate Doom
Моды для Doom:
HDoom
Уровни для Doom:
Ghoul's Forest 3
Старый Doom:
Doom Shareware 1.4
Уровни для Doom:
Doom 64 Absolution TC

Новый Doom (20 из 50)

А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  портов (страница 2 из 3)
Искать:
Содержание (50): Показать содержание
21.02.01
Doom3D
Скриншоты
Версия: 1.16
Direct3D порт, поддерживает игру по сети, MD2 модели, полный 3D-стереоскопический эффект via DIY 'Matrix' screen overlay

Для подключения MD2 моделей, запустите Doom3DSetup.exe и пропишите значение Heap size равным 80.



Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать      *233 KbКомментарии (9)
MD2 модели      *4,5 Mb
      Сайт автора
01.05.22
Delphi Doom
Скриншоты
Версия: 2.0.7.735
Doom, переписанный на языке Object Pascal. Движок на основе Doom2 1.9, с графическими наворотами. Используется технология DirectX 7. Компилируется в Delphi и FPC.




Автор: Jim Valavanis
WindowsСкачать      *5,17 MbКомментарии (9)
OpensourceИсходники      *10,4 Mb
WindowsРедактор скриптов      *6,23 Mb
WindowsЛанчер      *441 Kb
      Проект на sf.net      Тема на DoomWorld
03.12.23
DSDA Doom
Скриншоты
Версия: 0.27.5
Порт с расширенными возможностями спидрана. Среди них поддержка фрэймов (для сохранения/загрузки на-лету), параметр отключения TAS, точная настройка чувствительности мыши, вывод сводки по LMP в текстовый файл. Поддерживает стандарт MBF21.



Автор: Ryan Krafnick
Основан на базе: PrBoom-Plus
WindowsСкачать      *8,45 MbКомментарии (9)
OpensourceИсходники      *10,5 Mb
      Форум проекта      Проект на GitHub
25.06.20
Chocolate Doom
Скриншот
Версия: 3.0.1
В отличие от многих портов, которые меняют оригинальный Doom до неузнаваемости, этот "шоколадный Doom" напротив сделан таким образом, чтобы минимально отличаться от старого дума (напомним, что под Windows XP в Doom'95 не работает мышь, поэтому он подходит не всем).



Автор: Fraggle
WindowsСкачать *2,75 MbКомментарии (9)
Windows x64x64 версия      *1,72 Mb
Windows 95/NT/98/ME/2000v2.3 под Win9x/2k      *2,75 Mb
OpensourceИсходники *    2,14 Mb
Mac OSOS X (10.7 и выше)      *4,18 Mb
Mac OSВерсия для PPC Mac      *4,23 Mb
Windows ARM64ARM64 версия      *1,68 Mb
      Сайт автора      Ченджлог      GIT билды
Doomseeker      Проект на GitHub      Discord
06.05.04
MenuetOS Doom
Скриншот
Версия: 1.0
Порт Doom для Menuet OS




Скачать      *243 KbКомментарии (4)
07.04.24
FastDoom
Скриншоты
Версия: 0.9.9c
Цель порта — повысить быстродействие на слабых 386 и 486 системах. Достигается это засчёт удаления ненужных функций, облегчения рендера и оптимизации движка. Поставляется в нескольких вариантах, среди них: FDOOMVBR.EXE — базовая поддержка VBE 2.0 в реальном режиме, рекомендуется при использовании UniVBE.



Автор: Victor Nieto
MS-DOSСкачать      *12,8 MbКомментарии (4)
OpensourceИсходники      *2,13 Mb
      Форум проекта      Проект на GitHub
01.05.98
WDMP
Версия: 0.9
Windows Doom Multi-Player - простейший порт 1998 года. Предназначен для игры нескольких человек на одном компьютере (от двух до четырех). Плюсы - низкие требования к системе (P1-133, 16Mb), не требует DirectX, маленький размер дистрибутива.



Автор: Kokak
Основан на базе: NTDOOM
Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать      *319 KbКомментарии (3)
13.08.08
Strawberry Doom
Скриншоты
Версия: r1188
Лимит-ремувинг форк старой версии порта Chocolate Doom, содержащий несколько улучшений сетевой игры. В 2009 году разработка порта была заброшена, под Windows 8 и выше эта сборка работает нестабильно.

Отличия от Chocolate Doom:





Автор: GhostlyDeath
Основан на базе: Chocolate Doom
WindowsСкачать      *495 kbКомментарии (3)
OpensourceИсходники      *443 kb
01.11.20
RUDE
Версия: 3.1 pre 11
Romero's Ultimate Doom Engine — форк Chocolate Doom, направленный на исправление разных ошибок и вылетов оригинальной игры. Многие фичи взяты из Crispy и Russian Doom, при этом порт стремится оставаться близким к оригиналу.



Автор: drfrag666
Основан на базе: Chocolate Doom
WindowsСкачать      *3,39 MbКомментарии (3)
Windows ARM64ARM64 версия      *2,03 Mb
OpensourceИсходники      *2,19 Mb
      Форум проекта      Проект на GitHub
28.11.23
Q-Zandronum
Скриншоты
Версия: 1.4.11
Форк порта Zandronum, содержащий улучшение сетевого кода, обновлённый OpenGL рендер, движение в стиле Quake и прочие фиксы. Служит движком для мода Quake Champions: Doom Edition




Автор: IgeNial
Основан на базе: Zandronum
WindowsСкачать      *50,5 MbКомментарии (3)
LinuxLinux x64      *95,6 Mb
Mac OSv1.4.9 под macOS (10.14 и выше)      *333 Mb
OpensourceИсходники      *32 Mb
      Проект на GitHub      Discord
29.01.98
NTDOOM
Версия: 1.10
Ещё один Win32 порт с оптимизацией под Windows NT 4. Служил в качестве базы для других портов. Работает также на Windows NT 3.5




Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать *258 kbКомментарии (3)
Windows 95/NT/98/ME/2000Ланчер *168 kb
OpensourceИсходники *486 kb
      Сайт автора
08.04.20
glDoom
Версия: 0.95c
Простой OpenGL порт конца 1998 года. Не путать с Doom GL.




Автор: Bruce Lewis, Всеволод Попов
Основан на базе: WinDoom
WindowsСкачать      *1,17 MbКомментарии (2)
OpensourceИсходники      *891 kb
Windows 95/NT/98/ME/2000Версия 0.94e      *312 kb
      Сайт автора      Проект на GitHub
04.03.20
UEFI Doom
Версия: 1.4
Doom для UEFI оболочки, которая есть на всех современных компьютерах. Операционная система не требуется.

Создайте FAT32 раздел, затем каталоги \efi\boot, в последний положите doom.efi и doom2.wad. Запускайте из встроенного шелла.


UEFI (64-bit)Скачать      *719 kbКомментарии (2)
OpensourceИсходники      *4 Mb
      Проект на GitHub
18.08.00
SMMU
Версия: 1.0
Порт 98-2000 года, название расшифровывается как "Smack My Marine Up". Создан на базе порта "Marine's Best Friend".

  Из Doom Power F.A.Q. 
  • Какие порты поддерживают подключение файлов *.deh?



  • Автор: Fraggle
    Основан на базе: MBF
    Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать *861 KbКомментарии (2)
    MS-DOSВерсия под Dos *1,13 Mb
          Сайт автора
    19.02.21
    Marshmallow Doom
    Скриншоты
    Версия: 0.79
    Marshmallow Doom предлагает свои идеи, вроде мутаторов для монстров и оружия, инвентарь и режим сокровищницы, динамическую музыку (которая меняется в зависимости от происходящего в игре), а также 2 новых разновидности Ultra Violence и Nightmare (например, во втором монстры не возрождаются); присутствует поддержка мультиплеера.




    Автор: drbelljazz
    Основан на базе: Crispy Doom
    WindowsСкачать *3,98 MbКомментарии (2)
          Сайт автора      Проект на GitHub
    02.06.03
    ZDaemonGL
    Версия: 1.04
    OpenGL версия ZDaemon 1.04b, выпущенная в эпоху открытых исходников порта. Использует экспериментальный движок ZDoom 2.0.47 с рендером от ZDoomGL 0.74.

    Ныне потеряла актуальность, но может быть использована для игры по сети с друзьями.





    Автор: Nightfang
    Основан на базе: ZDaemon
    WindowsСкачать      *2,18 MbКомментарии (1)
    06.09.01
    WinDoom
    Скриншот
    Версия: 2.001
    Порт наподобие Doom'95. Есть смена разрешения экрана и неограниченный FPS, полная совместимость с записью и воспроизведением старых демок, мультиплеер по сети и Интернету.




    Автор: Bruce Lewis, Dean Wiley
    Windows 95/NT/98/ME/2000Скачать *235 kbКомментарии (1)
          Сайт автора
    26.07.22
    ReBoom
    Скриншот
    Версия: 3.02
    Продолжение оригинального Boom 2.02 с целью его популяризации на современных платформах. Порт исправляет баги и проблемы с совместимостью. Поддерживает встраиваемый DehackEd. В июле 2022 разработка порта заброшена, от поддержки UMAPINFO было решено отказаться.


    Автор: Gibbon
    Основан на базе: Boom
    WindowsСкачать      *2,12 MbКомментарии (1)
    15.12.98
    TASDoom
    Версия:
    Порт Doom, позволяющий записывать демки с изменением скорости игры, сохранениями и дозаписью. (Tool Assisted Speedrun)
    Основан на базе утилиты "LMP Cheater" Энди Кемплинга, которая является модификацией порта DOSDoom версии 0.47.



    Автор: aurikan
    Основан на базе: DOSDoom
    MS-DOSСкачать      *314 KbСпецификация
    Комментарии (0)
    23.08.16
    ReMooD
    Скриншот
    Версия: 0.9a
    Новая разработка от GhostlyDeath. Проект стартовал 7 декабря 2006 и порт изначально базировался на Linux Doom 1.10 (с Doom лицензией). Позже, идеи менялись, и был использован исходный код различных портов: Linux Doom 1.10 (GPL), PrBoom, PrBoom встроенный в Legacy, Legacy на C++.



    Автор: GhostlyDeath
    Основан на базе: Doom Legacy
    WindowsСкачать      *1,23 MbКомментарии (0)
    Windows x64x64 версия      *1,31 Mb
    WindowsВерсия 0.8a      *759 Kb
    OpensourceИсходники      *1,56 Mb
    WindowsВерсия для Windows CE      *2,74 Mb
    MS-DOSВерсия для DOS      *1,01 Mb
          Сайт автора

    Наверх