|
Отображать по 1 4 10 20 портов (страница 4 из 6) |
| |
04.03.20 UEFI Doom
|
| Doom для UEFI оболочки, которая есть на всех современных компьютерах. Операционная система не требуется. Создайте FAT32 раздел, затем каталоги \efi\boot, в последний положите doom.efi и doom2.wad. Запускайте из встроенного шелла.
| | Скачать * | | 719 kb | | Комментарии (2) | |
23.08.16 ReMooD | Скриншот |
| Новая разработка от GhostlyDeath. Проект стартовал 7 декабря 2006 и порт изначально базировался на Linux Doom 1.10 (с Doom лицензией). Позже, идеи менялись, и был использован исходный код различных портов: Linux Doom 1.10 (GPL), PrBoom, PrBoom встроенный в Legacy, Legacy на C++. В итоге был выбран Doom Legacy и GPL лицензия. Уникальные фичи порта: • Настраиваемые профили - позволяет хранить несколько конфигураций с настройками игрока и геймплея (кроме управления). Используются в меню игры. • Сплитскрин с поддержкой игры до 4 игроков на одном мониторе. Также поддерживаются 3D полы и скрипты (в т.ч. FraggleScript) Так же как и Odamex, легко компилируется на большинстве современных платформ. Используется библиотека SDL. В 2017 году разработка порта была заброшена.
| | Скачать * | | 1,23 Mb | | Комментарии (0) | |
08.11.12 Mocha Doom
|
| Doom порт, написанный на Java, в теории должен запускаться на любой платформе. Под Windows работает нормально, для запуска положите iwad в папку
из Windows 7 файл для запуска: mochadoom7.bat
| | Скачать * | | 1,2 Mb | | Комментарии (15) | |
07.11.10 Skulltag | Скриншоты |
| Мультиплеерный клиент/сервер порт, созданный в 1999 году. Последняя версия базируется на ZDoom 2.3.1. Skulltag знаменит своими фичами: • Новые режимы игры • Медали, заимствованные из Quake • Новые вещи, оружия и монстры • 54 встроенные мапы для Doom 2 В июне 2012 года порт прекратил существование. Разработку продолжит новый порт Zandronum с новым руководством.
| | Скачать * | | 20,3 Mb | | Комментарии (31) | |
09.11.08 PrBoom | Скриншоты |
| Расширенный порт Doom'a, соединивший в себе DosDoom, Boom, MBF, LxDoom и lSDLDoom. Подходит для просмотра демок от старых Doomов. В 2012 году разработка порта прекращена в пользу PrBoom-Plus.
| | Скачать * | | 1,18 Mb | | Комментарии (0) | Зеркала | | #1 | | |
13.08.08 Strawberry Doom | Скриншоты |
| Лимит-ремувинг форк старой версии порта Chocolate Doom, содержащий несколько улучшений сетевой игры. В 2009 году разработка порта была заброшена, под Windows 8 и выше эта сборка работает нестабильно. Отличия от Chocolate Doom: • Расширенные лимиты уровней, которые поддерживаются в Doom-Plus (лимит-ремувинг) • Улучшенный Coop-Spy режим (включается в setup) • Таблица фрагов для всех мультиплеерных режимов (настраивается в управлении) с индикаторами здоровья и брони • Поддержка ботов в DeathMatch. Добавляются параметром -ingamebots n (где n - количество ботов от 1 до 3) • Ограниченная поддержка командного режима. Включается параметрами "-team1 nn" и "-team2 nn" (nn - номера игроков в команде) • Исправлены некоторые баги ванильного дума, не влияющие на геймплей
| | Скачать * | | 495 kb | | Комментарии (3) | |
07.08.05 ZDoomGL | Скриншоты |
| OpenGL-версия ZDoom 2.0.96 добавляющая массу возможностей.
Подробнее о 3D моделях: они идут только в старой версии порта (0.662). После разархивирования в папку с игрой в настройках Display options -> OpenGL Options выберите MD2: Interpolated и установите Maximum MD2 lights в максимальное значение.
| | Скачать * | | 1,5 Mb | | Комментарии (9) | |
24.09.04 csDoom | Скриншот |
| csDoom (Client/Server Doom) основан на базе ZDoom 1.22. В свое время был создан как порт для игры на выделенных серваках в Интернете, последняя версия от 24 сентября 2004. Самая первая доступная версия под Windows - от 2000 года, так как номер версии не указан, мы именуем её 1.0
| | Скачать * | | 456 Kb | | Комментарии (0) | |
02.06.03 ZDaemonGL
|
| OpenGL версия ZDaemon 1.04b, выпущенная в эпоху открытых исходников порта. Использует экспериментальный движок ZDoom 2.0.47 с рендером от ZDoomGL 0.74. Ныне потеряла актуальность, но может быть использована для игры по сети с друзьями. Запустите zlauncher.exe и нажмите Alt+F4 чтобы пропустить ввод никнейма. OpenGL включается из меню игры, поэтому после включения следует перезапустить ZDaemonGL чтобы изменения вступили в силу.
| | Скачать * | | 2,18 Mb | | Комментарии (1) |
|