18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [23.05] UDB r4316
Новый Doom [22.05] PrBoomX 2.8.1
Новый Doom [21.05] FastDoom 1.2.2
Show full list
Моды для Doom [17.05] Guncaster
Моды для Doom [11.05] GD_Echidna
Новый Doom [10.05] Doom Retro 6.0
Моды для Doom [10.05] Trailblazer
Моды для Doom [10.05] Russian Overkill
Моды для Doom [09.05] MASS DISASSEMBLY
Новый Doom [08.05] RealDoom 0.88
Моды для Doom [03.05] Project Brutality
Уровни для Doom [01.05] Mayhem Mansion
Новый Doom [21.04] Odamex 12.2
Уровни для Doom [20.04] Vile Flesh
Уровни для Doom [07.04] impping!
Уровни для Doom [05.04] Brutal Wolfenstein
Уровни для Doom [05.04] After Doom
Моды для Doom [05.04] Brutal Doom
Уровни для Doom [29.03] CREMATOMANIA
Новый Doom [28.03] Helion 0.9.9.2
Close
Отмазка №245: Без iddqd, Я играть не буду!
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Новый Doom:
Doom Retro
Уровни для Doom:
Sunlust
Портированный Doom:
DoomGLES Adreno GPU (Doom II)
Игры на движке Doom:
Hexen 1.1
Новый Doom:
Zandronum
Старый Doom:
Doom 95 Драйвер мышки
Тексты про Doom:
Doom 3 (Maelstrom)
Doom 3 (Worlds of fire)
Doom: Endgame (на русском языке)
Уровни для Doom:
Doom 2: Hell on Earth

Новости

Edit
29.09.09 - www.Doom3.ru
DooM3: разрабатываются новые текстуры высокого разрешения
Мододел Rygel, известный своей модификацией Extreme Quality Mod, сейчас корпит над модом с набором текстур в высоком качестве для Doom 3, намереваясь вывести игру на новый уровень графики. Скриншоты его работ можете посмотреть здесь и здесь
<<Комментарии (16):>>
29.09.09 - 20:42 - {DOOM_er}
    А где собственно скриншоты?
29.09.09 - 20:50 - Archi
    Прочитай повнимательнее.
29.09.09 - 21:13 - QuakeDemon
    Шоты зачетные - теперь видно что база не вчера построенна,а на картах после "происшествия" видно следы аццих тварей,тока вот какой-то троль там кучу насрал-разозлил
    (ещеб какая от троля куча-то XD )
30.09.09 - 01:49 - Omega-Envych
    Судя по скринам, автор сделал довольно грубую ошибку - если "повреждённые" и "потёртые" текстуры хороши для производственных линий, старых комплексов и прочего, то в лабораториях, жилых секциях и т.д. подобные "украшательства", как мне кажется, излишни. Да, лёгкие потёртости на металле и пластике не помешали бы, но вот такое - будто не Марс, а глубины океана и всюду постоянные течи, из-за чего всё вокруг постоянно ржавеет. Непорядок, имхо.
30.09.09 - 03:07 - QuakeDemon
    Хм вот если таких ржавчин небудет до "происшествия" то все нормально - монстры покаробили,оплавили,а вот если мы прилетим уже на такую бызу - то,да это будет смотреться,ну кроме того рюгель только начал ретекстур - посмотрим что получится(а как правелтьно сказали - ему надо повысить разрешение бамп/глос/нормал мап)
30.09.09 - 03:10 - QuakeDemon
    Увидел другую грубую ошибку(как он такое допустил) - текстура плиток(пол)выглядит черезчур однотипной-тут надо или все превратить в кашу царапин или наоборот убрать нафиг всю эту ржавчину(фотка 2ряд 3я с лева)
30.09.09 - 18:40 - Palindrom
    Нужно не только качество текстур поднимать, но и само разрешение игры до примерно 5200х3200, это мое мнение.
01.10.09 - 15:46 - killer
    там где написано "до" текстуры выглядят как-то красиво,будто никакого происшествия и не было,а "после" уже видно,ломанная,кривые,ржавчина- сразу видно что что-то произошло!Только там где фонарь и свет от фар машины непорядок!У машины свет на фарах как-то размыт!
01.10.09 - 16:33 - QuakeDemon
    Palindrom +1
    тока вот я таких мниторов че-то не видел XD а вообще есть такие стоят тыц по 200 xddd
01.10.09 - 17:04 - Адский Дровосек
    Видны не только "грубые ошибки", а вообще вся эта мегадетализация надуманна. Давным давно есть сходный мод, и ничего в нем нет тоже хорошего.
    Новые текстуры высокого разрешения конечно явно не повредили бы, я на обычном 19дюймовом мониторе при разрешении 1280х1024 уже разницу явно вижу, но это же самопальный плод (больного?) воображения, а не авторизованные Хай Рез Текстуры. Сколько таких поделок уже было для Квэйка и все они просто отстой, а сейчас дошла очередь портиться через улучшения и до Дум3. Мох превращается в зеленую краску - это в Квэйк, в Дум3 же появляются какие-то непонятные неровности( как пластмассовые детали с вздувшимся металлическим покрытием на некоторых сильно поработавших электроприборах вроде чайников) и ржавчина, где ее быть не может.
    Я не говорю, что таким любителям надо лечить голову, им просто надо иметь точное представление, как это должно выглядеть и, тем более, как это может выглядеть.
01.10.09 - 17:31 - QuakeDemon
    Про квейк не скажи - я вот мод делаю и там текстур пак ,не ультра конечно но всеравно хай-рез -всреднем 1024*1024 для сравнения в ку3 512*512 в ку1 128*128 + эфект детализации и выглядит красиво ,а еще я сейчас для ремодела ку2 флаера делаю в 99% соответствии с оригиналом
01.10.09 - 17:32 - QuakeDemon
    а кстати Рюгель не любитель он рисует текстуры для игр,теперь и для того что уже вышло
02.10.09 - 01:17 - Thirteen
    Когда я узнал, что он не любитель, я очень сильно удивился. Потому что сделанное им - это никак не профессиональный уровень. "Грязные" карты высот - это не метод. Выглядит это как обычная любительская попытка сделать многое, не делая ничего. Ну и результат соответствующий: всё какое-то бугристое, но при этом бесформенное, потёртости появились даже там, где раньше были идеально ровные плиты. Морщины с рук куда-то исчезли (а как же, надо ведь было сделать новый хейтмап с "шумом", а грамотно совместить его со старым было лень), оружие шершавое.

    Впрочем, большинство фанатов будет в восторге. Многим игрокам лишь бы почётче, а уж как оно там с художественной точки зрения - это уже пофиг. Если по хорошему, то там надо для каждой текстуры воссоздавать трёхмерную модель, а потом рендерить новую карту нормалей в более высоком разрешении. Но никто этим не будет заниматься. Это крайне тяжело для одного человека, титанический труд. Причём это только начало, не нормалями едиными.
02.10.09 - 04:17 - QuakeDemon
    Да я сам немного в шоке - как он допустил тот касяк с плитками - где на каждой плитке ржавчина одной и той-же причудливой формы это так бросается в глаза,а к квейку последний ретекстур то-же мягко-говоря ужасненький - и там тоже ужас с нормалями они зачемто зашумлены в фотошопе
02.10.09 - 04:19 - QuakeDemon
    Да но создавая для каждой текстуры модель нехватит жизни - это делают как праивило для моделей(как кстати и в д3),но риуя в фотошопе нефиг так увлеатя его фильтрами и шумами - мотрится только хуже,может это кто-то из его команды?
07.10.09 - 18:13 - BL@CK DE@TH
    Согласен с последним вышеотписавшимся. Текстуры надо делать с умом и не переборщить с рельефом. Вообще, сложно сделать красивую и качественную текстуру, так сказать, от руки, поэтому многие профессионалы сначала делают снимки с реальных объектов, а потом редактируют в графических редакторах.
<<>>

Добавление комментариев к этой новости невозможно, так как она перенесена в архив.
Нажмите здесь, если Вы Админ
Новые комментарии:
Новости:
>> сделает для The Dark Ages то же, что Eternal сделала для DOOM (2016)Eternal уб...
VladGuardian 23.05.26
Уровни для Doom:
Очень понравилось! Хотя у меня просадка кадров была часто. И что-то патроны не по...
СтервЪа 06.05.26
Несколько раз начинал этот вад, доходил до 4 или 5 уровня. Мне не очень понравилс...
СтервЪа 06.05.26
Внешность максимально обыденная(хотя новые текстуры есть, в глаза они не бросаютс...
hahajwrjegghh 01.05.26
В наши дни корректно (без бубна) работает только архивная версия GZDoom 4.4.2 202...
obevanya 24.04.26
Что интересно, Devilution таки вышел пару месяцев назад.
siealex 13.04.26
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
beavissss 04.04.26
Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
СтервЪа 01.04.26
> 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
Fiend 29.03.26
Моды для Doom:
Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
Герр Смертоносец 27.03.26
Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
Taw Tu'lki 27.03.26
Doom 3:
Фига чё на ваниль есть
SilverMiner 18.03.26
Показать все (9722)