Необычная модификация на тему сверхъестественных способностей, полностью посвящённая персонажу Йошикаге Кире. Йошикаге Кира (Йошикаге это имя) - тролль, лжец и серийный убийца, по совместительству - главный антагонист манги JoJo's Bizarre Adventure: Diamond is Unbreakable, 1992-1995 годов выпуска.
Во вселенной ДжоДжо существует такое явление как "стенды" - физические воплощения духовной энергии человека, принимающие форму абстрактных гуманоидов, предметов, либо просто "сверхъестественных способностей". Приобрести стенд можно при помощи специального артефакта, либо перенять "по наследству", за подробностями - милости просим в мангу. Так как стенды, по сути своей, являются сгустками псионической энергии - обычные люди не могут их видеть, (за редкими исключениями) что позволяет их владельцам спокойно вести свои локальные войны. Некоторые стенды обладают самосознанием, однако большинство представляют собой бездумных марионеток, полностью контролируемых владельцем. Каждый стенд, помимо очевидной возможности безнаказанно чинить пакости, даёт владельцу особую способность, зависящую (как и внешний вид стенда) исключительно от личностных качеств человека, именно по этой причине стенды некоторых персонажей имеют вид гротескных чудовищ.
Стенд Йошикаге - Killer Queen, (большинство названий являются отсылками к различным музыкальным группам и произведениям) обладает способностью превращать объекты в бомбы, ну это если вкратце, соответственно геймплей мода полностью основан на взрывчатке. Игрок может минировать врагов и окружение, кидаться взрывающимися проджектайлами, стрелять взрывающимися пулями. Вместо того чтобы бесхозно валяться, большая часть оружия выпадает из праздношатающихся дам, слабо обеспокоенных происходящим вокруг них хаосом, а старые Power-Up-ы заменены новыми, немногочисленными, но обладающими весьма интересным функционалом.
Бестиарий остался ванильным, однако Мастермайнд был заменён на шуточного "злейшего врага" Йошикаге, способного знатно подпортить впечатление от мода своей неуместностью и особенностями атаки, потому рекомендую играть с монстрпаками, дабы переписать данное недоразумение. Кроме того, после победы над Иконой Греха, игрока ждёт битва с ещё одним боссом, на этот раз одним из ключевых персонажей манги.
Говоря о геймплее, следует понимать, что существует две версии мода: для GZDoom, и Zandronum. Версия для GZDoom, представляет собой пусть и не слишком наглое, но всё-таки Power-fantasy, выражается это в отсутствии урона от собственной взрывчатки, наличии одного, уж больно читерского Power-Up-а, и неправильном принципе работы способности Bites the Dust, завершающим уровень вместо того чтобы уничтожить ближайших врагов одновременно телепортируя игрока в начало карты. Я бы порекомендовал для игры версию на Zandronum, тем более, она отлично работает на GZDoom последней версии, уступая только в качестве некоторых визуальных эффектов. В ней персонаж намного более уязвим, соответственно геймплей намного сложнее и интереснее.
Даже если вы не любитель вселенной ДжоДжо, модификация порадует поистине уникальным игровым процессом, требующим умения пользоваться всем имеющимся арсеналом. Жаль только что это утверждение справедливо лишь для Zandronum-версии, ибо GZD-вариант даёт игроку чрезмерное количество преимуществ.