Играем за морпеха, который отстал от своих товарищей, что и спасло ему жизнь.
Начинаем играть на мостике, что ведет в замок. По рации слышатся вопли коллег и шум боя. Хотя из оружия только кольт, бросаемся на выручку своим товарищам.
Уровень сделан отлично. Замок в игре - выше всяких похвал. С этими мрачными комнатами, винтовыми лестницами, подвалами, тюремными камерами, не сравнится никакой Вольфенштейн.
На первый взгляд, играть не сильно сложно. Идем по замку и истребляем всю встречную нечисть. По пути то и дело натыкаемся на трупы наших однополчан, рядом с которыми можно разжиться оружием и здоровьем. Мы находимся не в самом замке, а как бы в большом помещении, расположенном вокруг ворот в него. Эти ворота и надо открыть. Вся игра вертится вокруг нескольких квестов. Нужно дернуть рычаг, открывающий ворота, но сперва, еще надо добыть ключ, который открывает дверь к этому рычагу.
Играть интересно. Налицо мрачная и пугающая атмосфера дьявольского замка. По ходу игры иногда встречаются короткие ролики сделанные на движке игры.
Однако тут не обошлось без минусов. Автор несколько переборщил с монстрами. Их очень много. И если импов, магготов и прочих "двуногих" можно стерпеть, то пауки, лезущие в больших количествах из разных щелей - реально бесят. Но в любом случае, даже без этих пауков играть не очень просто.
Также я словил один глюк. После нажатия нужного рычага, выйти из комнаты с ним оказалось невозможно - дверь отказывалась открываться. Если у вас будет подобное используйте чит noclip.
Ну а в целом, карта заслуживает наивысших похвал и будет интересна каждому Думеру! С учетом того, что концовка намекает на то, что история не закончена, с нетерпением жду продолжения.