Затем кликните Advanced и пропишите имя md2 ini файла (Md2.ini), после этого пропишите NoMD2Weapons равным 0, если вы хотите увидеть замену спрайтов оружия на 3D модели. Все указанные действия можно посмотреть на двух последних скриншотах.
Порт Doom для Linux. Поддерживает X11 и SVGAlib (lsdoom) по аналогии с оригинальным портом. Этот порт стал базой для новой версии PrBoom с поддержкой libSDL, позволяющий легкое портирование на множество разных платформ.
Первый порт из второго поколения портов Doom, под DOS.
Данный порт исправляет большое количество ошибок оригинальной игры, в их числе: снято ограничение на количество объектов и устранен баг с их мерцанием. В движок не стали добавлять новые графические эффекты для сохранения духа игры.
В последних версиях добавилась поддержка VESA режимов, фрилука, прыжков и DDF скриптинга. Исходный код DOSDoom лёг в основу некоторых современных портов. Например, по меню настройки управления вы легко узнаете ZDoom.
Marine's Best Friend — порт получил название благодаря собакам-помощникам, которых можно добавлять в игру параметром -dogs. Служат они для демонстрации дружественного AI монстров.
Порт Doom, позволяющий записывать демки с изменением скорости игры, сохранениями и дозаписью. (Tool Assisted Speedrun) Основан на базе утилиты "LMP Cheater" Энди Кемплинга, которая является модификацией порта DOSDoom версии 0.47.
В этой версии добавлена полезная для спидраннера информация в HUD. Демки, записанные с помощью этого порта, не совместимы ни с DOSDoom, ни с оригинальным Doom, однако могут быть просмотрены в DSDA Doom с параметром -complevel 6.
Windows Doom Multi-Player - простейший порт 1998 года. Предназначен для игры нескольких человек на одном компьютере (от двух до четырех). Плюсы - низкие требования к системе (P1-133, 16Mb), не требует DirectX, маленький размер дистрибутива.