18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Уровни для Doom [05.04] Brutal Wolfenstein
Уровни для Doom [05.04] After Doom
Моды для Doom [05.04] Russian Overkill
Show full list
Моды для Doom [05.04] Guncaster
Моды для Doom [05.04] Brutal Doom
Новый Doom [05.04] RealDoom 0.87
Моды для Doom [29.03] Project Brutality
Уровни для Doom [29.03] CREMATOMANIA
Новый Doom [28.03] Helion 0.9.9.2
Редакторы и утилиты [24.03] UDB r4307
Новый Doom [23.03] Nugget Doom 5.0
Моды для Doom [15.03] Trailblazer
Моды для Doom [15.03] Disaster Jester: Classifi
Уровни для Doom [14.03] Community Chest 2
Редакторы и утилиты [09.03] Doom Launcher 3.8.2
Вокруг Doom [06.03] Doom8088
Уровни для Doom [24.02] Community Chest
Редакторы и утилиты [21.02] SLADE 3.2.12
Уровни для Doom [07.02] Chosen
Новый Doom [07.02] Nyan Doom 1.4.2
Close
Отмазка №245: Без iddqd, Я играть не буду!
Новости
Архив новостей
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D
Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Invasion
Редакторы и утилиты:
DMapEdit
Уровни для Doom:
TNT: Evilution
The Plutonia Experiment
Doom 2: Hell on Earth
Ultimate Doom
Новый Doom:
RealDOOM Попробовать в эмуляторе
Уровни для Doom:
BF_THUD!
Моды для Doom:
Quake 4 Weapons Опциональный Монстрпак
Уровни для Doom:
Beta Labs Установщик для Ultimate Doom

Новости

Edit
08.11.09 - MAZter[iddqd]
HD Sounds из iPhone Doom
В раздел "Моды для Doom" добавлен набор Улучшенных звуков (22 кГц 16-бит вместо 11 кГц 8-бит) из iPhone версии игры.
<<>>
HD Sounds - Doom Power - Все ресурсы Doom на одном сайте!
08.11.09
HD Sounds
Скриншот
Порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)ZDaemonDoomsdayRisen3DEDGEDoom RetroDoom LegacyPrBoom-Plus
Улучшенные звуки (22 кГц 16-бит вместо 11 кГц 8-бит) из iPhone версии игры. График сравнения представлен на скриншоте. На слух лучше. Причем если ресамплить оригинальные вручную через Sound Forge, слышны помехи, которых нет в этом наборе звуков.




Автор wad: Черный Думер
Рецензия или её перевод: MAZter[iddqd]
Скачать      *3,5 Mb
... Показать все комментарии (26)
08.11.09 - 12:23 - Palindrom
    Разница незначительная, но всё же есть. Некоторые звуки вообще переделаны (точнее заменены), к примеру, зайдите на второй уровень четвертого эпизода, потом прыгните вниз в лаву, и прибегите через маленький коридор (тоже заполненный лавой) в пещере снова туда, где вы были в начале уровня (там будет открыватся дверь красного цвета), так вот, классическое звучание открытия двери такое же, как и у простых дверей серого цвета (продолговатый хрип), а в версии от Айфона эта дверь открывается/закрывается высоким писком. Проверьте :).
08.11.09 - 13:26 - MAZter[iddqd]
    Из того что я заметил сразу - звук dsradio.wav отличается
08.11.09 - 14:11 - StasBFG[iddqd]
    получается что я идиот полный, если не вижу разницы. если это так придётся делать сравнительное видео.
    беру обычный doom2.wad и hdsounds.wad - и попарно сравниваю все звуки.
    да, во втором ваде действительно формат 16bit/22khz и даже волны на картинке отличаются, но я думаю что просто взяли звуки из doom2.wad и сконвертировали их (с таким же успехом можно и 96 khz сделать - вот это уже можно будет назвать HD), возможно я не прав, возможно это и есть звуки из айфона, но я утверждаю только то что они ничем не отличаются от оригинальных по звучунию, проверял и в xwe и в винде (wav извлекал)
    отличаются только звуки монстер спавнера и арахнатрона. некоторые звуки потерпели глюки при конвертировании (например быстрые двери и чат в дум2) или они вообще другие
    что касается портов - сдл порты не понимают 16-битные звуки вообще! только fmod(ex) - звучит немного по другому, но имхо намного хуже, как из бочки (вавум очень напоминает кстати)
    по поводу моей акустики - никакие наушники и рядом не стояли, и звуковуха тоже креатив самый последний
    вот, короче хотелось бы знать всё таки, как эти звуки были получены из айфон дума, и из айфона ли они вообще (у меня айфона нету - не могу проверить)
08.11.09 - 14:15 - StasBFG[iddqd]
    Archi - оставь коммент ещё раз, когда редактируешь свой новые при этом не записываются
08.11.09 - 16:47 - Arsenikum
    При внимательном прослушивании разница все же есть, хотя и очень малозаметная. Дело в том что 16 бит и 22 кГц лучше сохраняют высокие частоты. Поэтому в звуках с преобладающими низкими частотами разницы заметно не будет, а вот звуки с преобладанием высоких частот (бензопила) стали звучать лучше. Ну и еще один момент: вы помните откуда вообще в Думе звуки? Часть взята из звуковой библиотеки, часть нарыта еще откуда-то. Так вот ничего не мешает вставить звуки лучшего качества из библиотеки в игру, а вот со "своими" звуками выходит проблема. Что если оригинал сохранился только в низком качестве? (Записывали крики немцев для Вольфа - а это 31-32 уровень дума - в ранних 90-х на 22 кГц и 16 бит? Сомневаюсь...) Тогда выхода два: либо взять/создать аналогичные звуки, либо конвертить 8 бит в 16.
08.11.09 - 16:50 - ZimM
    Ну в общем-то, никто и не говорил, что всё прям-таки заиграет и зазвучит по-новому. Лучше стало, а другое дело, что исходники звуков сами по себе не могли быть архивысокого качества (93 год всё-таки). Глядя на волну, могу сказать, что ресемплингом такого точно не добиться.
    Цитирую Кармака:
    "To my surprise, Christian was able to dig up the original high quality source material for the Doom sounds, so we have 22khz 16 bit sound effects instead of the 11khz 8 bit ones from the original game. It turns out that I can barely tell the difference, which is a sign that we made good choices way back then about catering the sounds to the output device."
09.11.09 - 04:35 - aivar242
    Предлагаю сразу вшить эти звуки в свои WADы ко всем частям Дума, а не париться ещё с одним WADом. Всем кому надо, раздавать игру уже с HQ-звуками, чтобы вытеснить старые.
09.11.09 - 12:48 - [idt]RevenantX
    Проверял в Skulltag. Незнаю даже, что сказать. Разница есть, но мне больше по душе оригинал. У этих больше высоких частот, но звучание очень непривычное.
10.11.09 - 14:23 - Коннор
    Не понравилось. От Шотгана вырезали звук перезарядки, всё стальное при настройке звука (в гоздуме) 22 кГц начинають фонить. Единственное порадовала перезарядка ссг - очень натуралистично щёлкает.
13.11.09 - 23:41 - lafoxxx
    Вот это спасибо, выслушали меня :)
13.11.09 - 23:47 - lafoxxx
    Что зв фигня? чуть более, чем 80% звуков тупо конвертнуты как бы.. А двустволка так и была 22050 в оригинале, единственная
23.11.09 - 08:43 - Michаеlis
    Dstink length = 666
23.11.09 - 08:44 - Michаеlis
    XWE гарантирует это!
15.03.10 - 20:20 - aivar242
    Да, с перезарядкой шотгана после выстрела косяк. И две двери по звуку косясячат. Остальное всё ОК. Эти звуки отлично проигрывает порт jDoom. Так что пора прощаться с 8-ми биткой.
27.12.13 - 14:40 - Grishaxe
    наверно я просто избалован гоздумой, но у меня звуки получше были(даже в скуллтаге).
28.09.14 - 19:11 - lafoxxx [B0S]
    Но всё равно лучшие звуки для дума - из PlayStation/N64 версии.
    Потому что "оригинальные" - тупо набор звуков из халявных библиотек, которые можно услышать много где, а для PlayStation/N64 делал чувак, который "прочувствовал", как надо озвучивать дум.
28.09.14 - 20:41 - Thirteen
    Не надо идеализировать звуки с PS1. Там тоже есть халтура. И там тоже есть звуки из библиотек.
01.10.14 - 21:07 - lafoxxx [B0S]
    Сётин, ок.
29.11.16 - 18:26 - [D2D]_Revenant
    У этих звуков какой-то походу кривой формат, например очень сильно лагает fmod.

Авторизация
Логин:
Auto
Пароль:
Забыли пароль? / Зарегистрироваться
Новые комментарии:
Утилиты для Doom:
Проще запустить crispy doom с параметром -fliplevels и не загонятся
beavissss 05.04.26
Текстуры и спрайты:
Полезно
beavissss 04.04.26
Уровни для Doom:
Да, по дизайну автор не совсем понятно что курил, но некоторые фичи действительно...
beavissss 04.04.26
Интерестно, как авторам удалось так выкрутились, чтоб перетащить текстуры (и друг...
beavissss 04.04.26
Ещё не играл, но скриншоты пощёлкал и.. Я не пойму, что за тяга делать серый безл...
СтервЪа 01.04.26
> 3. Что может быть приятно больно в области седалища (обещаю это не пики точеные...
Fiend 29.03.26
Моды для Doom:
Ну тут нужон кроссовер с HDoom однозначно.
Герр Смертоносец 27.03.26
Мод прикольный, а тяночки-то какие... интересно, что некоторые из них напоминают ...
Taw Tu'lki 27.03.26
Doom 3:
Фига чё на ваниль есть
SilverMiner 18.03.26
Уровни для Doom:
На уровне 31 используются текстурки из Ancient Aliens, а музон - из второго уровн...
Vinylhead 09.02.26
Моды для Doom:
>beavissssЕго не нужно открывать. Просто запускай этот архив точно так же как зап...
Doomzilla 01.02.26
У меня одного битый архив скачался?
beavissss 01.02.26
Утилиты для Doom:
RIP
SHOTGANER 21.01.26
Вокруг Doom:
Я выложил новую версию на https://www.doom2d
.org/forum/viewtopic.php?uid=2410&f=1...
KindeX 21.01.26
Моды для Doom:
2026 На месте, игры от ID топ!!!!
Doom_guy2001 19.01.26
Показать все (9716)

Нажмите здесь, если Вы Админ