18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register 
Status: Guest
Latest update top ⇒
Редакторы и утилиты [16.03] UDB r4217
Уровни для Doom [14.03] Anthropoda Power Fantasy
Уровни для Doom [12.03] Limit Buffet
Show full list
Моды для Doom [09.03] Project Brutality
Моды для Doom [09.03] Angelic Aviary
Новый Doom [08.03] FastDoom 1.1.1
Новый Doom [02.03] GZDoom 4.14.1
Моды для Doom [02.03] Lithium
Моды для Doom [02.03] HXRTC Project Golden Edition
Уровни для Doom [01.03] After Doom
Уровни для Doom [01.03] Brutal Doom 64
Уровни для Doom [01.03] Mayhem Mansion
Новый Doom [28.02] Odamex 11.0
Новый Doom [23.02] Helion 0.9.6.1
Моды для Doom [23.02] Doom Incarnate
Моды для Doom [15.02] Doosk
Вокруг Doom [09.02] Doom8088
Новый Doom [07.02] Nugget Doom 4.2
Новый Doom [01.02] Nyan Doom 1.2.2
Уровни для Doom [01.02] Return to Hadron
Close
Способ умереть №4: Собирать аптечки (патроны) когда они тебе не нужны
РейтиыB@Mail.ru
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра через интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Моды для Doom:
HDoom
Портированный Doom:
Doom RPG II
Уровни для Doom:
Doom 2: Hell on Earth
Sunlust
Doom: The Golden Souls
Портированный Doom:
Doom for FM Towns
Уровни для Doom:
Outpost of Doom
The Revelation
Ultimate Torment & Torture
Моды для Doom:
Super Mario Doom

Уровни для Doom (1 из 651)

One (1) Wad (2-14) MegaWad (15-40) GigaWad (>40) Все
VanillaLimit removingBoomMBF21ZDoomDoomsdayДругиеВсе
А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  уровней (страница 331 из 651)
Содержание (651): Показать содержание
31.12.09
Hellfire 2
Скриншоты
Кол-во уровней: 7Основной мегавад: Doom2.wad
Рекоменд. порты: LZDoomGZDoomZandronum (в режиме клиент-сервер)Risen3DPrBoom-Plus
Hellfire 2 - это такой вад, разговор о котором не может быть полным без предыстории. Конечно, можно разобрать его "по кусочкам" и провести тщательный анализ, но все равно гораздо правильнее будет говорить о нем с оглядкой. С оглядкой на автора, историю его творчества и историю этого вада.

Я давно слежу за творчеством Shadowman'а. Он, помимо прочего, является моим близким другом. Но когда-то он был в какой-то степени еще и моим сенсеем. Мне очень нравились его карты, но на каждой из них мне всегда чего-то не хватало, всегда было что-то, что мне не по душе. Это мог быть слишком мясной геймплэй, черезчур высокая детализация, слишком простая геометрия или что-либо еще... Я знал, что он умеет делать без этих минусов, но лишь сейчас я вижу вад, в котором все они отсутствуют. Наконец-то Shadowman сделал то, чего я от него давно ждал, закрыв попутно всю свою "старую" историю маппинга и перейдя на новый уровень.

Для многих сейчас Shadowman - это Cheogsh. Но гораздо больше он прославился своим первым полновесным вадом - Hellfire. Этот вад многие знают и любят. Он так и не был закончен, хотя автор неоднократно к нему возвращался (даже до недавнего времени). И тема этих карт не давала ему покоя. Cheogsh - на самом деле ведь тоже ответвление именно от этого стиля, как и Kobal, и некоторые другие карты. Но все это было несколько разрозненно, отдельно друг от друга. С Hellfire все началось - им же все и закончилось.

Итак, как я уже сказал, Hellfire 2 - это развитие идеи оригинала, его достойное продолжение, сочетание, наконец, всего воедино. И всего 7 карт? Да, и это замечательно. Получился эдакий Hellfire в миниатюре. Впрочем, повторюсь: не только Hellfire - здесь есть уровни и в стиле других вадов автора. Здесь нет ничего лишнего, и нет похожих карт. Каждая самобытна и в то же время является важной частью цельного вада. Город, техно, ад, египетская тематика, немного природы... Все это здесь есть, и все сделано очень добротно. Впрочем, HF2 получился более олдскульным, чему я очень рад. Здесь нет овердетайла, толп монстров, свитчхантинга и прочего. Зато есть качественная геометрия, приятные концептуальные декорации и грамотный геймплэй. И, конечно же, атмосфера, что лично для меня всегда было главным в работах автора.

Думаю, вад понравится как опытным ценителям, так и более поверхностым игрокам. Первые почувствуют художественную ценность творения, вторые - насладятся красивыми локациями и хорошо выдержанным стилем. Тем же, кто ценит качественный геймплэй, думаю, вад тоже придется по вкусу - хоть здесь почти и нет нелинейности, но зато большинство боев довольно интересные, а баланс - на высшем уровне.

В целом, еще раз скажу, что это то, к чему автор давно шел. Без излишнего пафоса, без модной мишуры, без угодства какому-либо классу игроков. Только Shadowman, каков он есть.

Для меня этот вад стал и, уверен, останется лучшим из работ автора. Надеюсь, он понравится и остальным Думерам.

Запускать желательно в PrBoom-Plus самой последней версии.


Автор wad: Shadowman
Рецензия или её перевод: Lainos
Скачать      *3,3 MbСпецификация
Зеркала Комментарии (16)
Loading...