|
| |||||||||||||||||||
|
01.09.18 DBP06: Vicarious Reality | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Шестой проект линейки DBP посвящён виртуальной реальности и концепту "симуляции", знакомому многим по фильмам "Matrix" и "Total Recall". Так как передать наиболее интересные аспекты данного концепта, а именно контраст между реальностью и выдумкой, достаточно сложно в рамках около-ванильного дума, большую часть времени игроки проведут на поверхности ядовито-жёлтой планеты (возможно отсылающейся к Марсу из "Total Recall"), заполненной техническими комплексами, и, время от времени, "багами" реальности, напоминающими о настоящей природе данного сеттинга. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
01.08.18 DBP05: Coffin Curse | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Пятый проект линейки DBP по идее должен был быть выполнен в готическом стиле, но, как и в случае с предыдущей работой комьюнити, что-то явно пошло не так. Единственными более-менее соответствующими данному стилю картами являются: "MAP01: I Died - It Didn't Take by", и "MAP05: Castlefreakz", хотя и они грешат странными решениями вроде электрических светильников посреди средневекового замка. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
17.07.18 DBP04: Xenomorph Base | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Четвёртый проект линейки DBP посвящён творчеству швейцарского художника Ханса Рудольфа Гигера, больше всего известного своей дизайнерской работой для фильма "Alien" 1979-го года. Основным мотивом творчества художника являлась "биомеханика": многочисленные иллюстрации механизмов, зданий и существ, представляющих собой жуткие гибриды мутировавшей плоти и холодного металла. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb |
01.06.18 DBP03: Forest Swords | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Третий проект линейки DBP посвящён природным локациям, в частности лесистой и гористой местностям. Визуальное качество уровней определённо выросло по сравнению с предыдущими работами: пусть непосредственно природы в ваде не так уж и много (а в середине игры действо и вовсе переносится в закрытые пространства), те кусочки естественного мира что в работе таки присутствуют - определённо выполнены на славу, и задают атмосферу всей работе. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
01.05.18 DBP02: Circle of Caina SP | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Второй проект Doomer Boards посвящён арктической теме, вдохновлённой дезматчевым вадом "Circle of Caina", 2005-го года выпуска, в честь которого и было выбрано имя. Геймплейно вад мало чем отличается от первого творения комьюнити: маленькие, но крайне плотно заселённые карты, очень быстро переходящие границу между "сложновато" и "слоттер", вдобавок усложняющие жизнь игрока множеством ядовитых полов, представленных здесь холодной арктической водой по щиколотку, снимающей хп ничуть не хуже классических лавы и токсичной жижи. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
07.06.04 New World | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Занимательный вад от одного из неординарнейших вадоделов двухтысячных и начала десятых: Daniel-а. А как ещё можно охарактеризовать автора пихающего в свои работы BDSM-госпож в качестве финальных боссов? Данная его работа, впрочем, лишена характерного обаяния будущих проектов, однако некоторые шаблоны авторской мысли можно углядеть уже здесь. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 1,9 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
16.05.09 Mapgame | Скриншоты | ||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||
Простенькая замена первого эпизода, мало чем отличающаяся от десятков ей подобных: коричнево-зелёные коридоры "KDITD" может и вызывают определённую ностальгию, но на фоне куда более щедрой на контент "Doom 2" положительно воспринимаются исключительно в первозданном виде. | |||||||||||||||||||
Скачать * | 1,8 Mb | Спецификация | |||||||||||||||||
Зеркала |
21.08.15 The Sky Will Always Be | Скриншоты | |||||||||||
| ||||||||||||
Краткая справка для непосвящённых: в 1997 году вышел вад под названием The Sky May Be, характерными чертами вада были: высокая сложность, режущий глаз дизайн, музыкальное сопровождение, которое вы будете слышать в кошмарах до конца ваших дней, и запутанная линия прохождения. | ||||||||||||
Скачать * | 1,35 Mb |
07.28.03 The Rebirth | Скриншоты | ||||||||||||||||||||
| |||||||||||||||||||||
Бывают красивые вады с плохим геймплеем, а бывают стрёмненькие с хорошим. The Rebirth относится ко вторым. Фактически, в мегаваде всего две цветовые темы: коричнево-зелёная наземная, и серо-красная адская соответственно. | |||||||||||||||||||||
Скачать * | 1 Mb | Спецификация | |||||||||||||||||||
Зеркала |
10.10.07 EPIC | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Небольшой пятиуровневый вад на тему древних храмов/археологических раскопок, без чёткой привязи к какой-то одной теме: нашлось место и для мезоамериканских узоров, и для египетских иероглифов. Карты маленькие и лёгкие, но не лишённые уникальности: заросший зеленью порт, руины посреди пустыни, мезоамериканский храм, поездка на поезде и высоченная башня - образы достаточно запоминающиеся, однако малые размеры и низкий уровень сложности дают о себе знать - эстетическое удовольствие перевешивает таковое от игрового процесса девять к одному. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 1 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала | ||||||||||||||||||||
|
Наверх |
Doomzilla | 04.04.24 |
Doomzilla | 02.04.24 |
Doomzilla | 02.04.24 |
Doomzilla | 01.04.24 |
Doomzilla | 31.03.24 |
Doomzilla | 09.06.20 | |
ValidRock | 07.07.22 |
Kragoth762 | 11.07.17 | |
Doomzilla | 04.02.18 | |
[LeD]skepticist | 04.07.20 |
Kragoth762 | 29.08.17 | |
D1m3 | 29.08.17 | |
Mostcus | 30.08.17 | |
GrossJager | 04.09.17 | |
Doomzilla | 26.10.18 |
StinkIDKFA | 21.07.15 | |
Skaladin | 08.08.15 | |
Doomzilla | 28.08.17 | |
[LeD]skepticist | 04.07.20 |
Doomzilla | 20.02.23 | |
ValidRock | 13.06.23 | |
Carcass | 03.04.24 |