|
| |||||||||||||||||||
|
05.04.18 Shadow Of The Wool Ball | Скриншоты | ||||||||||||
| |||||||||||||
Злобные коты-нацисты напали на планету милых ежей, примитивная раса ничего не смогла противопоставить захватчикам. Некоторое количество аборигенов гордые конкистадоры решили взять с собой. Неизвестно по какому критерию выбирались пленники, однако среди них оказались главный герой и его дама сердца, коих естественно тут же разделяют, дабы не запачкали пол камеры... | |||||||||||||
Скачать * | 3,15 Mb | ||||||||||||
|
15.12.19 DBP18: Umbral Platinum | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Восемнадцатый DBP посвящён наверное самой банальной теме из всех возможных: технобазам. Так как данный сеттинг имеет долю в почти что каждом когда-либо созданном мегаваде, в особом представлении он не нуждается: игрока ждут дефолтные коридоры UAC-шных инсталляций, мало чем отличающиеся от тысяч работ на данную тематику. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 3 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
04.09.19 DBP15: Fuck Global Warming... This Is Hell | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Пятнадцатый проект линейки DBP посвящён теме глобального потепления, однако, как и в случае предыдущего проекта, потенциал темы реализован достаточно поверхностно: вместо выжженных пустынь, разросшихся до безумных масштабов тропических лесов, и заброшенных мегаполисов, игроку предстоит путешествовать по вполне себе стандартным демоническим укреплениям, а о теме маппака будут напоминать лишь большое количество лавы, новые декорации, используемые довольно неровным образом (например пустынные кактусы растут рядом с деревьями средней полосы), и оранжевый скайбокс. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 3 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
04.06.19 DBP12: Into The Storm | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Двенадцатый вад линейки DBP посвящён теме северного сияния, что изначально должна была быть использована ещё в четвёртом проекте, но проиграла голосование. Очень печальное, надо сказать, обстоятельство, ведь победи тогда именно эта, достаточно мутная и непонятная тема, ксеноморфы могли выйти в свет попозже, когда мапперы DB-комьюнити уже успели набить руку в создании более-менее качественных проектов. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 3 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
17.07.96 All Hell is Breaking Loose!!! | Скриншоты | ||||||||||||
| |||||||||||||
В далёких 90-х, когда Doom ещё не успел покрыться застарелой коркой и был куда более актуален, Doom-маппинг проходил через множество экспериментов. Можно сказать что таковые проводятся и сегодня, вспомнить только Total Chaos, или полноценное RPG-приключение в лице третьего Инквизитора. | |||||||||||||
Скачать * | 2,58 Mb | Спецификация | |||||||||||
Зеркала |
29.03.10 UAC Ultra | Скриншоты | |||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||
Призёр каковорда 2010, данный вад представляет из себя короткий, но крайне приятный забег по однотонным (аля Quake 2) декорациям выжженного адским пламенем Марса, и сверхсекретного комплекса UAC, в стенах которого разрабатывались новые виды демонического биооружия... | ||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||
Зеркала |
16.01.09 The Lost Episode: Evil Unleashed | Скриншоты | ||||||||||||||
| |||||||||||||||
Набор сюрреалистичных уровней для первого дума, являющихся пере/доделанными версиями карт из PSX, Jaguar и Alpha версий игры. Как было замечено выше, визуальный стиль вада - сюрреализм: карты то и дело пихают в лицо игрока "небесные полы", космические поезда, и бессмысленные постройки, что, впрочем, не мешает геометрии быть сугубо перводумовской: коробки с врагами, переплетённые коридорами и редкими достопримечательностями. | |||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | |||||||||||||
Зеркала |
01.12.09 Epicus Furor | Скриншоты | |||||||||||
| ||||||||||||
Любопытная карта на тему фэнтезийной рубки, выполненная, подобно другой работе автора: Oniria, в чёрно-бело-красной цветовой палитре, что в случае "онирии" придавало действу загадочности и жути, а в случае этого творения - атмосферы брутальности и гримдарка. | ||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||
Зеркала |
01.02.19 DBP08: MINDBLOOD GENESIS | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Восьмой проект линейки DBP посвящён теме Ада, ну а так как данная тема по умолчанию является основной для любого думовского вада, над сложностью визуалов было решено не заморачиваться: все уровни сделаны в стиле ванильного ада из перводумовского "Inferno", либо финальных этапов Doom 2, с небольшими творческими отступлениями то тут то там. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
30.12.18 DBP07: The Merry Christmassy Doom Project | Скриншоты | |||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||
Седьмой проект линейки DBP посвящён теме рождественских праздников, и содержит большое количество кастомных спрайтов, включая (впервые за историю DBP) спрайты противников. В отличие от предыдущих вадов данной серии, этот разрабатывался 2 месяца вместо одного, что определённо пошло на пользу как дизайну (все уровню чётко соответствуют поставленной теме, и вполне себе атмосферны), так и геймплею: процесс стал намного менее хаотичным и куда более честным, но, к сожалению, слишком уж лёгким, что в свою очередь повлияло на продолжительность игры - если предыдущие проекты могут проходиться от получаса до часа, то этот, при не самой торопливой игре, легко пробегается за 25 минут. | ||||||||||||||||||||
Скачать * | 2 Mb | Спецификация | ||||||||||||||||||
Зеркала |
Наверх |
Doomzilla | 16.06.19 | |
kvirty | 20.03.21 |
Doomzilla | 23.04.24 |
Doomzilla | 17.04.24 |
Doomzilla | 10.04.24 |
D1m3 | 21.08.18 | |
Doomzilla | 28.02.19 | |
tiky4ka | 29.03.22 |
Doomzilla | 02.03.24 |
[D2D]_Revenant | 11.12.16 | |
Doomzilla | 27.04.18 | |
[LeD]skepticist | 04.07.20 |
Doomzilla | 05.02.24 |
Doomzilla | 04.04.24 |
Doomzilla | 04.04.24 |