"Dentons Enhanced DooM 3" - одна из самых красивых графических модификаций Doom 3.
Полное техническое описание в оригинале можно почитать на страничке авторов, равно как и посмотреть дополнительные скриншоты (поверьте, они этого стоят!), а я на этом умолкаю.
В демонстрационной версии мода три очень различных локации. Различия как в визуальном плане, так и в стиле прохождения.
События первого уровня проходят в мрачном городишке. В данном случае игровой стиль - RPG с видом от третьего лица. Управление слегка неудобное. PRG-составляющая проявляется в способе продвижения по локации: мы говорим с NPC, выполняем их задания и в награду нам открывают нужную дверь. Задания могут быть ключевыми и второстепенными, за которые нам дают денежную премию.
Действия второй локации происходят в лабиринтах египетского стиля. Тут нам предстоит пройти полосу препятствий. Уровень занятный и визуально лучший в демке.
Третья карта - думерская. Только здесь мы сможем нормально пострелять в виде от первого лица. Сражения происходят в аду. Перед каждой битвой мы сможем купить необходимое оружие и патроны. Старых знакомых слегка "огламурили" (это дурацкое слово идеально подходит к тому, что сделали с несчастными демонами), смотрятся они так же, как в видеоролике. Монстры усилены, но особой опасности бывалым игрокам не составят. Это самый интересный уровень.
Особое внимание уделено графике. Создатели очень хорошо поработали - игра смотрится свежо и по новому. Переделано практически всё:
• Вода: в колодце, в лужах, дождь, бассейны в подземелье • Новые текстуры практически всех объектов: деревянные предметы интерьера, здания, растительность, новые текстуры пещер и прочее • Перерисованы текстуры всех монстров • Новая модель "Потерянной души" • Новый HUD • Агрессивный эффект bloom (регулируется в настройках)
Также заменены некоторые звуки, добавлена новая музыка и диалоги. В целом, нововведений уйма. Но, к сожалению, игра стала выглядеть попсовой.
Как видим, мод полностью преображает игру, сочетая классический шутер и RPG. Работа проделана старательно и качественно. Однако геймплей получился не всегда "думерским" и скучноват.
Графика: 10/10 Звук и музыка: 7/10 Атмосфера: 8/10 Играбельность: 7/10
P.S.: Уважаемые мододелы, если вам понравилось что-то из данного мода, просьба внимательно прочитать Лицензионное Соглашение, там почти всё запрещено
По сравнению с оригинальной версией Doom3, dhewm3 имеет множество исправлений ошибок, поддерживает звуковые эффекты, похожие на EAX, на всех операционных системах и оборудовании (через поддержку OpenAL Softs EFX), имеет гораздо лучшую поддержку широкоэкранных разрешений и имеет поддержку 64 бит.
Он поддерживает только старые моды, если им не требуется собственная игровая DLL или они были перенесены на dhewm3. Для запуска требуются некоторые файлы из оригинального Doom 3.
Не знаю, че там думал автор, когда делал ЭТО. Я прошел 2 полных уровня и самый первый чуть-чуть. Я думал, что это будет переделка Doom 2 HoE. Но я ошибся. Это - жалкое убожество. Map02 - какой-то лабиринт, населенный монстрами.
В самом начале нам дадут только дробовик. Забил на уровень, когда появились два хеллнайта. Map29 - полный тупизм. Мы появляемся в квадратной комнатушке, на потолке которой распят какой-то мудак (опять). Когда берем соулсферу на нас нападут два вагари. И все. Map30 - УЖАС! 2 комнатки и коридор. Во второй комнатке сидят два кибера. И как мы будем убивать киберов, если заряжать соулкуб нечем?
Причем в каждом уровне музыка из Doom2. Вряд-ли это может кому-то понравится.
Геометрия уровней очень тупа - простые прямоугольные комнаты с дебильно подобранными текстурами. Предметы висят в воздухе.
Двух с 1/4 уровня мне хватило, чтобы удалить этот бред.
P.S. Теперь понимаю, почему никто не написал рецензию до меня - те, кто играл наверняка потеряли дар речи.
К слову: уровни смогут пройти только читеры. Все комнаты ужасно малы, двигаться некуда, очень легко попасть в угол. И ведь у кого-то не хватает мозгов, что сделать 29 уровней полного бреда. Это даже не трэш. Удовольствия -100%
Еще к слову: если будете качать, помните: это может стать пустой тратой времени. Надеюсь, что такой херни будет как можно меньше.
Doom 3 HD Mod 1.2 - Данный мод предназначен для повышения качества графики в Doom 3, а также в Doom 3 Resurrecton of Evil. Включает в себя различные графические модификации, выпущенные для Doom 3, которые были мною "состыкованы" между собой, настроены и выложены для всеобщего профита.
Мод изменяет только графическую составляющую игры. Геймплей не нарушается.
Список нововведений:
• 50% внутриигровых текстур заменены на текстуры высокого разрешения вплоть до 2048х2048px (у остальных незаменённых была повышена контрастность и поверх наложена шероховатость); • Заменены модели монстров и людей на высокополигональные аналоги, оружие и прочие модели контрастно и детально повышены в качестве; • Изменено игровое меню на новое с поддержкой широкоформатных экранов; • Добавлены новые спецэффекты взрывов, ударов от пуль, потёков крови и т.д. (однако я особо не "перебарщивал" с этим т.к. хотел избежать мультяшности); • Добавлены новые эффекты движка, такие как сглаживание отражений, HDR, размытие в движении, мягкие тени и прочие мелкие вещи; • Увеличено количество отбрасываемых теней в локациях; • Множественные незначительные изменения (всего не упомню).
Подробнее читайте на Рутрекере (одна из ссылок скачивания)
Мод заставляет любого монстра в игре разлететься на куски от одного-единственного выстрела из любого оружия. Даже удар кулаком или фонариком отправляет монстров на встречу с их рогатым создателем, причем самым красочным образом. Мод для самых нетерпеливых, а также любителей острых ощущений.
Doom 3 Tweaker v1.6.1 очень удобен для настройки большинства параметров в Doom 3. Почти ко всем опциям есть комменты со скриншотами, отображающие разницу при их включении / выключении.
Озвучка к Doom3 созданая на основе переводов Гоблина. Теперь многие демоны и зомби ругают игрока непотребными словечками и очень возмущаются когда их убивают.