Мод-мечта лично для меня, уж больно я люблю поныть на тему нежелания большинства мапперов добавлять в свои мегавады кастомные арсеналы, что могли бы создать поистине уникальный геймплей.
Задумка мода следующая: "Final Doom является официальной частью серии, так? Так какого чёрта его не отличить от любых других мегавадов? Непорядок!" Мод добавляет 9 классов персонажа, каждый со своим уникальным арсеналом, соответствующим индивидуальным стилистическим и геймплейным требованиям непосредственно Final Doom, а также тех мегавадов что показались разработчикам максимально на него похожими.
Каждый пак сбалансирован для игры именно в тот мегавад чьё название он носит, и, в целом, не даёт игроку какого-либо заметного преимущества конкретно в его пределах.
Полный список паков:
Doom 2: Стандартный арсенал втородума, с немного изменённым балансом и улучшенными анимациями, ничего выдающегося.
TNT Evilution: Быстрое но не очень мощное оружие, стилизованное под арсенал корпоративного охранника.
Plutonia Experiment: Мощный арсенал с относительно низкой скорострельностью, стилизован под эдакий "тайник ветерана", с соответствующей ржавчиной и камуфляжем на стволах. Выделяется почти полным отсутствием проджектайлов.
Ancient Aliens: Микс между дряхлыми старыми стволами, и ярким снаряжением пришельцев. Баланс явно сдвинут в сторону энергетического оружия, обладающего просто колоссальной мощью.
Japanese Community Project: Катаны, радиоактивные дробовики и запечатывающие демонов бумажки. Стереотипно, глуповато, но атмосферно. Баланс, как это ни странно, на стороне оружия ближнего боя, что обладает интересными механиками, и далеко не так бесполезно как ванильный кулак.
Back to Saturn X: Лазеры, лазеры, лазеры. Всё оружие в паке энергетическое, (а значит проджектальное) достаточно мощное и обладает интересными фичами, вроде рикошета снарядов от стен или мощного первого выстрела у автомата.
Hellbound: Арсенал, словно вырванный прямиком из Brutal Doom, со всеми вытекающими сложностями. Оружие мощное но обладает индивидуальными огрехами: где-то слишком низкий максимальный порог патронов, где-то необходима частая перезарядка, где-то уж больно долго проходит подготовка к стрельбе и т.д.
Alien Vendetta: Интересный пак, состоящий из "экспериментальных образцов". Все они, как и полагается арсеналу такого мегавада, весьма и весьма эффективны, однако к их использованию придётся приноровиться. Пистолет, например, стреляет с той скоростью с которой игрок жмёт на спуск, а аналог BFG берёт в захват позицию конкретного противника и ведёт её обстрел самонаводящимися подрывными снарядами.
Whitemare: Ну, тут всё просто. Ламповый пак для лампового мегавада, состоящий из различных инструментов для сугреву, как то: огнемёт, выпускающий пламя защитный костюм, нагревающий боеприпасы в процессе стрельбы пулемёт и т.д.
Мод получился очень интересным, и является отличной причиной перепройти указанные вады.