18+
Welcome to U.A.C. [O.S.A.]
login / register
Status: Guest
Latest update top ⇒
Моды для Doom [13.06] HXRTC Project Golden Edit
Новый Doom [13.06] Doom Retro 4.1.1
Новый Doom [12.06] Odamex 0.9.3
Show full list
Отмазка №200 - Кто скин голой бабы напялил?
Новости
Doom Форум
Doom - F.A.Q.
Скачать
Новый Doom
Уровни для Doom
DM Уровни для Doom
Моды для Doom
Редакторы и утилиты
Старый Doom
Портированный Doom
Текстуры и спрайты
Музыка из Doom
Демки прохождения
Вокруг Doom
Doom в других играх
Игры на движке Doom
Тексты про Doom
Top 100 Download
Doom 3
Doom®
Doom Фильм
Игра в интернет
Веселые картинки
Doom - Ссылки
Соревнования
О нашем сайте
Отправить сообщение
Wolfenstein 3D

Последние скачивания:
Уровни для Doom:
Blade of Agony Страница обновлений
666 mini-episode
Моды для Doom:
Colourful Hell
Редакторы и утилиты:
DoomExplorer
Doomseeker
Моды для Doom:
Brother In Arms
Редакторы и утилиты:
Мануал: Как делать моды
Уровни для Doom:
Back to the fire
Doom 2: Hell on Earth
Моды для Doom:
Contra Doom

Новый Doom (10 из 47)

А-я Дата Рейтинг Размер Комментарии Скачивания
Отображать по  1   4   10   20  портов (страница 2 из 5)
Искать:
Содержание (47): Показать содержание
19.02.21
Marshmallow Doom
Скриншоты
Версия: 0.79
Marshmallow Doom предлагает свои идеи, вроде мутаторов для монстров и оружия, инвентарь и режим сокровищницы, динамическую музыку (которая меняется в зависимости от происходящего в игре), а также 2 новых разновидности Ultra Violence и Nightmare (например, во втором монстры не возрождаются); присутствует поддержка мультиплеера.




Автор: drbelljazz
Основан на базе: Crispy Doom
WindowsСкачать *3,98 MbКомментарии (1)
      Сайт автора      Проект на GitHub
19.02.21
Delphi Doom
Скриншоты
Версия: 2.0.6.728
Doom, переписанный на языке Object Pascal. Движок на основе Doom2 1.9, с графическими наворотами. Используется технология DirectX 7. Компилируется в Delphi и FPC.




Автор: Jim Valavanis
WindowsСкачать      *3,86 MbКомментарии (10)
OpensourceИсходники      *8,62 Mb
WindowsРедактор скриптов      *5,1 Mb
WindowsЛанчер      *441 kb
      Проект на sf.net      Тема на DoomWorld
09.02.21
PrBoom-Plus
Скриншот
Версия: 2.6
Расширенная модификация порта PrBoom, поддерживающая все его возможности. Предназначен для записи TAS демок, а также включает в себя множество улучшений.

Отличия от PrBoom:
  • Более информативный HUD





Автор: Много
Основан на базе: PrBoom
Windows Vista/7/8.1/10Скачать      *6,33 MbКомментарии (74)
OpensourceИсходники      *1,45 Mb
Mac OSВерсия 2.5.1.3 для Mac      *4,95 Mb
WindowsВерсия 2.5.1.5 для WinXP      *9,07 Mb
      Сайт автора      Проект на GitHub
04.02.21
Doomsday
Скриншоты
Версия: 2.3.1
Красивый порт с возможностью подключения 3D моделей. В последней версии разработчики таки сумели кое чем порадовать: наконец-то я увидел русский язык в настройках, ну и графика вроде получше стала (всякие там искры, файерболы красиво взрываются и т.д.).
  Из Doom Power F.A.Q. 
  • Существуют ли боты для Doomsday?
  • Захотелось поиграть в Doom, Doom 2 в Windows XP, но почему все так тормозит?
  • Почему Doomsday вылетает при запуске?
  • Что можно сделать если Doomsday пишет о нехватке текстур для сторонних Wadов?
  • На некоторых картах запускаются скрипты после уничтожения монстров. Как это реализовано?
  • Какие порты поддерживают подключение файлов *.deh?
  • Как открыть консоль в Doomsday версии 1.15.7 и выше?



  • Автор: skyjake
    Windows Vista/7/8.1/10Скачать *61,8 MbКомментарии (91)
    Windows Vista/7/8/8.1/10Инсталлятор *58 Mb
    Windows x64x64 версия *68,5 Mb
    Windows x64Инсталлятор (x64) *63 Mb
    Mac OSOS X (10.10 и выше) *98,3 Mb
    OpensourceИсходники *45,6 Mb
    WindowsKickStart      *12,2 Mb
    WindowsВерсия 1.15.6      *32,7 Mb
    WindowsВерсия 1.8.6      *2,16 Mb
          Сайт автора      Форум      glBSP
    Новые Hi-Res текстуры      Проект на GitHubGit билды
    31.01.21
    LZDoom
    Скриншоты
    Версия: 4.5 beta
    Форк порта GZDoom для поддержки устаревшего железа. Поддерживает OpenGL 2.0 и Software рендеры. Работает на Windows XP
    Работают все моды, созданные для ZDoom.

    LZDoom требует OpenGL 2.0 или выше (GeForce FX, Radeon 9700 или GMA X3000)

      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Какие порты понимают wad'ы в *.pk3 архивах?



  • Автор: drfrag666
    Основан на базе: GZDoom
    WindowsСкачать      *14,1 MbКомментарии (12)
    Windows x64x64 версия      *15,2 Mb
    Mac OSВерсия для Intel Mac      *28,4 Mb
    Linux3.87c под Linux x86 (deb)      *8,07 Mb
    Linux3.87c под Linux x64 (deb)      *8,63 Mb
    OpensourceИсходники      *15,5 Mb
          Сайт автора      Проект на GitHub      GIT билды      Discord
    25.01.21
    Eternity
    Скриншоты
    Версия: 4.02
    Порт, созданный на базе порта SMMU обещает полную совместимость со старым Doom - например может проигрывать старые демки, хотя новые записываются в другом формате, прыжки принудительно невозможны (для сохранения геймплея).
      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Какие порты поддерживают подключение файлов *.deh?



  • Автор: Много
    Основан на базе: SMMU
    WindowsСкачать      *3,03 MbСпецификация
    Комментарии (22)
    Windows 95/NT/98/ME/2000Версия для Win2k      *3,03 Mb
    Windows x64x64 версия      *4,26 Mb
    Mac OSВерсия под Intel Mac      *7,56 Mb
    OpensourceИсходники      *5,89 Mb
          Проект на GitHub      Форум проекта      Discord
          GIT билды      GIT билды для Mac
    02.01.21
    Doom Legacy
    Скриншоты
    Версия: 1.48.8
    Возможности порта:
      • Игра по TCP/IP до 32 игроков в режиме клиент/сервер
      • Полная поддержка Boom и Heretic
      • OpenGL-рендеринг и высокие разрешения
      • DirectSound 3D
      Из Doom Power F.A.Q. 
  • Захотелось поиграть в Doom, Doom 2 в Windows XP, но почему все так тормозит?
  • Почему не работает OpenGL в Doom Legacy?
  • Музыка в Doom Legacy звучит только в заставках :(
  • Как играть в SplitScreen режиме Doom Legacy на 2х мышах?
  • Как смотреть и записывать демки в Doom Legacy?
  • С помощью каких портов, кроме Doom Legacy, можно играть вдвоем за одним компьютером?



  • Автор: smite-meister
    Основан на базе: DOSDoom
    WindowsСкачать      *880 kbКомментарии (20)
    Общие файлы      *987 kb
    LinuxLinux 2.6 x86      *710 kb
    LinuxLinux 3.x x64      *818 kb
    OpensourceИсходники      *2,33 Mb
          Сайт автора      ЧенджлогDoom Connector      Проект на sf.net
    01.11.20
    RUDE
    Версия: 3.1 pre 11
    Romero's Ultimate Doom Engine — форк Chocolate Doom, направленный на исправление разных ошибок и вылетов оригинальной игры. Многие фичи взяты из Crispy и Russian Doom, при этом порт стремится оставаться близким к оригиналу.



    Автор: drfrag666
    Основан на базе: Chocolate Doom
    WindowsСкачать      *3,39 MbКомментарии (3)
    OpensourceИсходники      *2,19 Mb
          Форум проекта      Проект на GitHub
    25.06.20
    Chocolate Doom
    Скриншот
    Версия: 3.0.1
    В отличие от многих портов, которые меняют оригинальный Doom до неузнаваемости, этот "шоколадный Doom" напротив сделан таким образом, чтобы минимально отличаться от старого дума (напомним, что под Windows XP в Doom'95 не работает мышь, поэтому он подходит не всем).



    Автор: Fraggle
    WindowsСкачать *2,75 MbКомментарии (9)
    Windows x64x64 версия      *1,72 Mb
    Windows 95/NT/98/ME/2000v2.3 под Win9x/2k      *2,75 Mb
    OpensourceИсходники *    2,14 Mb
    Mac OSВерсия 3.0 для Intel Mac      *4,18 Mb
    Mac OSВерсия для PPC Mac      *4,23 Mb
          Сайт автора      Ченджлог      GIT билды
    Doomseeker      Проект на GitHub      Discord
    08.04.20
    glDoom
    Версия: 0.95c
    Простой OpenGL порт конца 1998 года. Не путать с Doom GL.




    Автор: Bruce Lewis, Всеволод Попов
    Основан на базе: WinDoom
    WindowsСкачать      *1,17 MbКомментарии (0)
    OpensourceИсходники      *891 kb
    Windows 95/NT/98/ME/2000Версия 0.94e      *312 kb
          Сайт автора      Проект на GitHub

    Наверх