Сюжета оригинальной игры я не знаю, но судя по тому что я понял завязка такова: некий маг изменил особняк при помощи заклинания, и наш герой вооружённый деревянным мечом и щитом, а также неисчерпаемым запасом бумерангов, решает его остановить. Уверен поиграй я в оригинал смог бы рассказать больше.
Так или иначе маг явно принял для храбрости перед произнесением чар, ибо лично я, будь я великим волшебником, на трезвую голову банально не догадался бы превратить особняк в обитель ходячих телевизоров и глазастых вертолётов.
Уровней здесь 7, 8-ой отведён под титры, 6 первых доступны в главном меню в любое время, а на 7-ой нужно переходить с 6-го. Логично казалось бы, однако зачем тогда было делать первые 6 уровней доступными в любом порядке? Вероятно для того чтобы каждый уровень начинался с пистол старта, и игрок имел возможность забить на непонравившийся уровень.
Уровни же здесь громадные, на них раскидано куча интересностей, а пути прохождения не всегда очевидны, пару раз я даже думал что скрипт не срабатывает, а когда осознавал как нужно проходить данный момент, мне хотелось смеяться. Оформление уровней просто нужно видеть, такую безумную фантасмагорию сложно передать словами.
Геймплейно всё довольно приятно - придётся как рыскать в поисках артефактов необходимых для открытия всяких решёток и дверей, так и участвовать в жарких баталиях с тостерами. Оружие взято из оригинальной игры, имеет интересные альтернативные режимы стрельбы, и неплохо сбалансировано.
Помимо оружия также в арсенале имеются наверно самые необычные айтемы которые я когда-либо видел, впрочем здесь ничего нового. В особняке кстати много золота, а автономный магазин не прочь выменять на него эти самые айтемы.
В заключение хочу сказать, что если вы не любитель треша, то этот вад ТОЧНО не для вас, ибо треша здесь очень много.