Либо просто скачать уже исправленную версию.
Пример качественного маппинга под ранний ZDoom: фичи порта были использованы крайне выборочно, потому не стоит ждать "киношного" действа, присущего более поздним проектам под данный движок.
Данный вад не является полностью оригинальной работой: это своеобразный "сборник", состоящий из предыдущих карт автора (включая небезызвестную
Galaxia), прошедших через определённую переработку, а также нескольких новых. Все вместе они образуют последовательный цикл на тему космических кораблей, космобаз, и колоний на пустынных планетах, с чрезвычайно высоким для тех лет уровнем детализации (многие элементы дизайна удивляют даже сегодня).
Однако геймплей проекта определённо понравится не всем: вад обладает высокой сложностью, однако достигается она не большим количеством противников или грамотной их расстановкой, а узкими коридорами, малым количеством боеприпасов, подлыми ловушками, а также большим количеством тёмных локаций, опережая спорные решения Doom 3 аж на 4 года.
В целом, любители медленного и размеренного изучения уровней определённо получат много удовольствия от данного набора, однако более консервативные приверженцы стиля "скорей беги, всех в клочья рви", могут не оценить чрезмерно "вязкого" темпа игры.