В 1997 году Chris Christenson сделал три вада про "дальнейшие похождения" Снейка Плискина, героя фильмов "Побег из Нью-Йорка" и "Побег из Лос-Анджелеса". Первый получился слишком новичковый, третий наполнен сомнительными игровыми идеями, а вот второй на мой взгляд заслуживает внимания всех дум-археологов. Карта представляет из себя большой космопорт, в котором нам предстоит обнаружить адский портал. Масштабы локаций внушают и вызывают ассоциации с The Silos и Corporate Hell из Memento Mori II. Удачно использованные текстуры, музыка и новый звук хорошо работают на атмосферу. Автор даже написал небольшой вступительный рассказ, причём в этот раз его действительно стоит прочитать, иначе на смертоносном паззле в конце карты придётся полагаться только на удачу. Впрочем, не все готовы проглотить три страницы английского, так что вот кратчайшая инструкция: обратно на Землю или Фобос возвращаться ни в коем случае нельзя.
|