Но однажды возникла идея использовать это хозяйство для соревнований. Смысл в том, что генератором создается болванка-уровень (как сказано выше, заведомо отстойный), на базе которого участники соревнования должны создать уровень интересный и играбельный за отведенный срок (обычно 2-3 недели).
Идея понравилась и народ решил попробовать; в шутку мероприятие назвали freakmapping'ом, и название это прижилось.
Первый такой контест состоялся летом 2005-го, и несмотря на то, что не все авторы пытались бороться с визуальной корявостью оригинала, все работы несут отпечаток креативности и тем интересны. В архиве 6 карт - болванка от генератора (был использован Slige) и ее модификации от 5 участников.
• slige01.wad (Slige)
• akfm.wad (Ak-01)
• fm3d_01.wad (3EPHOEd)
• freakpie.wad (к сожалению в точности уже не помню, вроде Costja)
• post.wad (Post)
• vortex.wad (Vortex)
Победу одержал Vortex, хотя можно отметить, что на уже третьем фрике его карта уже не совсем соответствовала бы правилам. Но первый фрик не третий, тогда народ только опробывал идею, и опробывал удачно ;)
PS: оригинальные карты содержали достаточно много ошибок, здесь представлены несколько правленные версии, но исправления коснулись лишь грубых ошибок, влияющих на работоспособность уровней, без каких-либо улучшений карт в любых других смыслах. Работа Вортекса и Зерноеда рассчитаны на лимит ремувинг (на первой из-за переполнений возникают хомы, вторая падает из-за превышения лимита скроллеров и виспланов), остальные потенциально ванильносовместимы (тестилось в шоколадке), хотя возможны минорные глюки типа "фруктозы".