Данный вад навевает мысль о The Plutonia Experiments. Во-первых, действие происходит в замке. Его дизайн состоит из коричневой каменной текстуры, в комнатах висят флаги, внутри каналы с красной и зеленой кислотой. В The Plutonia Experiments (особенно в последних уровнях) большинство уровней содержало именно такую цветовую гамму.
А во-вторых, из-за сложности. Он не предназначен для тех, кто только прошел оригинальный Doom или ни разу не игравших в The Plutonia Experiments. Но в этот раз уже все гораздо сложнее. Если вы его пройдете, особенно на последнем уровне сложности, то вам Плутоний покажется абсолютно простой игрой.
Монстров здесь больше, а оружие и патроны - в дефиците. В этот раз монстры стали более чуткими, чем раньше. Они научились телепортироваться каждый раз, когда игрок взаимодействует с объектами, будь-то переключатель, телепорт или обычная дверь. Причем они появляются к нему целой ордой (где-то по 6-7 или даже больше штук). Чего стоят ревенанты, коих здесь больше, чем остальных сильных противников. Их впервые можно встретить сразу, как только игрок берет первый ключ. А так как найти здесь патроны и аптечки все равно что искать иглу в стоге сена, то у игрока только два выхода: либо бежать сквозь толпу монстров, либо умереть. Все зависит от вас и вашей смекалки.