Тридцать четвёртый проект линейки DBP выглядит как нечто чему было бы самое место в первой или второй десятке данной серии. Не из-за низкого качества - мапперы DB комьюнити уже давно достигли вполне достойного уровня, и продолжают держать планку, а из-за относительной простоты выбранной темы: парящие в чёрной бездне острова, заполненные демоническими сооружениями и таинственными зелёными кристаллами.
Подобные декорации можно было наблюдать в десятках известных вадов, на их вечную красоту, впрочем, это влияет не сильно.
Геймплейная сторона вада также показывает удивительную на фоне крайних работ простоту: пусть среди уровней и найдутся как большие открытые арены, так и клаустрофобные "смерть-коробки", никаких геймплейных новинок вад не демонстрирует - играть предстоит в старый добрый втородум без каких-либо изменений классических правил. Усугубляет ситуацию отсутствие у работы достойного финала - уровни вада хороши по отдельности, но собранные вместе совершенно не производят впечатления цельного произведения. Фастфуд от мира маппинга как он есть.