Музыка тоже занудная, хотя со звуком автор сильно поработал.
Дизайн однообразный, много тесных помещений, текстуры и спрайты не хайрезные, освещение ровное и сумеречное - То есть скорее сносно чем хорошо. Но отрицать, что монстры выглядят отлично нельзя
Оружие. Четырехствольник заслуживает вынесения его в отдельный мод, однако возможность подбора обычного шотгана делает его специальным оружием для стрельбы залпом - как обычная думдвустволка - то есть идея не реализована в полной мере. Четыре одиночным выстрела в быстром темпе или один бах из всех стволов при низкой скорости перезарядки, без наличия реальной альтернативы (как в Gore) более соответствует концепции такого оружия. Обычный шотган в этом моде лишний, его наличие делает первый режим ненужным.
Надо еще отметить, что очень низкая скорость смены оружия делает игру сложнее чем следовало бы (для сравнения как это поисходит в Painkiller). В принципе этот мод пройти можно и не один раз, но шедевром не является.
Особенности:
• Девять совершенно новых карт
• Доступны режимы Deathmatch и Cooperative
• Режим Invasion в Skulltag-е (DEMO)
• Новое оружие
• Более умные монстры
• Новые визуальные эффекты
• Hi-Res текстуры
• Doom!